法环上市才半个月就造成全球大轰动
FS社三年前的大作只狼虽然也有一定声量但也没那么夸张
不过法环的争议性好像有点多
一开始被热议的开放性世界任务和主线过于破碎
后来被讨论读指令和延迟性翻滚
最近则是女武神水鸟乱放破坏游戏正当公平被提到
三年前只狼也是难度超高的作品BOSS让人死到不要不要
但发售这么久了也没看到什么系统被人诟病或起争议的
这次法环会这么严重
是因为第一次导入开放性世界的关系吗
还是有其他原因
我自己视觉得动作设计真的有点问题
就单纯讲向前跳跃好了
如果要跳到前面的高地或阶梯
必须按X跳起来还需要蘑菇头一直向前推才会往前往上跳
如果你只有一开始跳的时候推蘑菇头没一直推就跳不上去
这点只要贴著墙壁跳就感受很明显了
整个往前跳的动作就像被拆解成先往上跳再往前
动作设计超不流畅好像20年前的老动作游戏...