如题
像魂系列从魂123,只狼,环
MH从GU ,世界,崛起
玩家角色机体都是一直进化
从一开始的迟钝硬直,到后来可以骑马可以跳
可以翔虫飞来飞去
感觉这类动作游戏系列,玩家只会一直变强
这个趋势到底是好是坏?
像MHR之前在专版就战翔虫
法环这次老玩家感想也是变简单
难道这也是一种财富密码吗?
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-03-16 16:45:00这次变简单是有逃课方法,机体有变强但没到很强 MHW那个是真的扯
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2022-03-16 16:45:00又没人强迫一定要用强化状态去打..
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-03-16 16:45:00嫌太简单的可以自缚要求新人用以前的玩法一律称为老害
看情况 如果王的设计机制够好 让难度增加 然后机体性能增强 那不错
趋势吧 玩家越来越没耐心不得不说MHR翔虫是真的爽快
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-03-16 16:46:00掌机腊入vs世界腊入vs崛起腊入
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-03-16 16:47:00变简单只是难度“下限”,你可以自己增加难度没必要每个人都陪你玩高难度关卡
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-16 16:48:00想挑战自我可以不要用啊 脑筋女骑士都可以打到拉塔恩
作者:
iam0718 (999)
2022-03-16 16:48:00这是能自我选择的不是吗
作者: excia (Afei) 2022-03-16 16:49:00
觉得太强你可以拿棒子裸体打 逃课方法变多是让更多玩家入
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-16 16:49:00神仙打架跟菜鸡互啄你要玩哪个
增强机制=战术选择更多,理论上游戏设计的趣味性上限是提升了
作者: excia (Afei) 2022-03-16 16:50:00
让手残玩家跟高端玩家都能一起享受游戏是好事
但新机制,也不是一开始就吃香的,这要厂商和消费者之间互相磨合
作者: excia (Afei) 2022-03-16 16:52:00
厂商要赚钱 为了让部分玩家保有优越感拒绝圈外玩家 应该没这么傻
最终回归到boss设计 如果boss只能永特定方式攻略我觉得就蛮粪的
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-03-16 16:53:00加个挑战模式和移除简单模式之间大部分厂商会选择前者
崛起你不要按翔虫受身就好了啊,又不是操龙那种强制的东西
作者:
iam0718 (999)
2022-03-16 16:55:00法环的战术开发应该还没见底 XD
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-16 16:55:00反正强化只要不用花钱抽转蛋都好
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-03-16 16:55:00崛起有些怪你翔虫受身反而会被连段到死,不如躺好
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-03-16 16:56:00除了能跳能骑马之外,法环翻滚跟喝水反而是比魂三弱了
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-16 16:58:00翔虫出来就是强迫你用翔虫啊 哪有什么选择权
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-03-16 16:58:00主机画面越来越强 主角越来越弱这像话吗
作者:
wacoal (想睡觉)
2022-03-16 17:02:00不然呢?自己角色不逐渐变强,不就是D3吗,痛苦太多收获太少,玩家花了大把大把时间,然后一点回馈的成就感都没有
作者: ChrisWine 2022-03-16 17:03:00
MHF-ZZ,玩家机体强??魔物更强
有人会说游戏给我的手段就是让我用的 为什么要我自缚才能体验到难度
作者: ghostxx (aka0978) 2022-03-16 17:04:00
机战都能无改通关了,没逼你强化想挑战自虐就别提升战力
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-03-16 17:06:00不只翔虫 替换技也很爽双刀兵长斩随时都能发动超爽快的
作者: none049 (没有人) 2022-03-16 17:07:00
我觉得某些武器要毕业装+全副武装才能等于另外某些武器玩自缚玩法时的战力,这点很糟糕啦
作者:
yniori (伟恩咖肥)
2022-03-16 17:07:00机体很强??先试试看几场打得过MHWI的黑龙吧
作者: kunxue0320 2022-03-16 17:08:00
翔虫真的很好玩,操作性大幅提升
作者:
s920325 (调停者萨德)
2022-03-16 17:10:00MH机体最强其实是XX的风格跟狩技 后面都是劣化版的
作者:
juhung (朱大少)
2022-03-16 17:11:00偷偷跟你讲法环这次机体没变强反而还变弱了
掌机腊入那个请正名C手腊入 3DS有右类比后不用C手其实还有另一个观点就是以前低画质下一些模组判定很诡异 像那个会吸人的铁山靠之类的 现在建模精细度提升后碰撞判定也比较符合视觉呈现 就比较少看到边角像素格把你撞飞的判定相比较下就是玩家机体更容易闪躲了
老实说就算有右类比我还是偶尔会用C手 因为总是有地方会
作者: shinchung 2022-03-16 17:16:00
看游戏类型和诉求决定
想要边攻击边转视角 啊你右手拇指又不可能同时按攻击又按右类比
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-03-16 17:31:00MHXX MHW MH4G MH3G 玩家机体都很强阿只是MH4G跟MHW都带个脑残机制来限制玩家战术
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-16 17:33:00去玩忍外 龙隼大概是ACT史上最强主角机体 记得开超忍
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2022-03-16 17:36:00翔虫设计不错啊,新手可以受身不容易死,变强了可以留着放虫技,反正受身再怎样方便还是没有躲开攻击方便
作者: jeremylouee 2022-03-16 17:45:00
有些王就是设计来恶心玩家的,真的没必要客气..,除非某些人喜欢享受被恶心的感觉
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-03-16 18:19:00MHWI黑龙那最终boss难度外加原本整集都在搞solo玩家就没什么好说
看你怎么定义最强吧 只狼强在没有耐力这东西想跟王你追我跑多久都可以 但没意义 你跑一小时他也不会死 格挡困难外基本不会扣血 但没挡对一样造成不了伤害 另外要比卑鄙输出手法只狼的确蛮弱的 但那比较像游戏机制限制而不是机体问题