[闲聊] 艾尔登法环 160小时心得

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-03-16 11:36:51
先上人权图
https://i.imgur.com/AXGwZNp.jpg
https://i.imgur.com/S2ekNhI.jpg
https://i.imgur.com/o33n9QY.jpg
https://i.imgur.com/jBopfib.jpg
身为魂系列第一个开放世界作品 法环真的做得不错了
虽然还是有些开放世界的魂系列的老通病
开局很多人都说要选一无所有 体验才会最佳
但那是对于魂系列有所了解的粉丝 或是玩过许多游戏的核心玩家才是最佳解
以新手来说 我个人认为开局最优是密使
有100%物防盾 万用阔剑 回复祷告和跑图用的刺客步伐
这些东西对新手来说能解决大部分场面 可以说是万用的开局
信仰流派也有许多好用的BUFF技能 配点也还算平均
不过个人中二还是选了武士开局
这代剧情方面可以说是明了不少 NPC的对话有慢慢看的话能了解个6成
至少主线部分绝对不含糊
而道具说明以及地图上的剑冢还有给提示的灵体则是补充了世界观
以及在法环破碎前后、褪色者到来之前的故事
支线部分很多玩家都有提过优缺点 我就不再赘述
仅分享一些个人观点:
支线依然是魂系通病 虽然合理但也太过隐晦
在以往半开放的世界中问题还不大 毕竟只要仔细探索地图都不太会错过
但本次为开放世界 NPC的对话中提示依然不多 支线便变得支离破碎
希望至少能够像菈妮线那样 给了很明确的目的地的提示
至少让玩家知道在哪个区域
还有就是以开放世界来说 法环的支线少了一些
虽然菲雅线和菈妮线比较长一点 但其他支线其实普遍都不长
后期地图(雪原 山顶)更是几乎没有比较相关的支线
个人觉得这方面略有不足
战斗系统在以往的基础上做了一些改良 攻击模组也有稍微变动
战灰的设定真心觉得相当棒 但很可惜的就是平衡做的也相当差劲
刚拿到暴风足的时候我还很兴奋 想说来了一个帅气的
结果踩下去敌方小兵也不过是顿了一下 然后刀剑继续往我身上招呼
反观猎犬步伐、冻霜踏地 一个超级实用一个伤害破表 FP消耗又少
有很多战灰拿到尝试之后都挺鸡肋的 这点实在是可惜了战灰这个系统
武器部分个人不是很满意 能力值需求在我看来真的不是很好的设计
从魂3开始我就这么觉得了(个人魂系列第一作是魂3)
想想看 一个力敏双修的战士拿到一把超帅气的大剑想用用看 结果一看需求她妈要信仰
玩家又要花时间农等级去点信仰 结果要是使用起来不如人意还要洗点
变成玩家几乎是要打通过游戏之后 看自己"想要"玩什么武器 再去洗点做决定
而不是拿到之后可以试用看看 毕竟能力值需求不合便无法发挥出真正的效果
因为这个原因一周目我至少洗了8次点数 就为了尝试看看不同武器和流派
这方面以开放世界来说扼杀了拿到新武器的兴奋感和期待感
再来说说地图
宁姆格福、湖之力耶尼亚、啜泣半岛、盖利德 个人都觉得做的相当用心 逛起来相当舒适
彼此穿插的平原丘陵以及湖泊间藏了不少东西 风景也相当优美 盖利德则是非常特殊
亚坛高原分成3个部分
由左至右的火山区 野外区 以及王城区
火山区地形险恶 但也很好的表达了这张图的主题:破碎战争中最激烈的地区
可以看得出就算战争结束 影响还在
中段的野外区和前几张地图本质上没什么太大的区别
逛逛废墟 找找洞穴 墓地探险
王城区则是虽大但其实摸清结构就相当好走 里面也相当多宝物
再往上的化圣雪原以及巨人山顶则是很明显的用心程度不如前几张地图了
大而空旷的雪原和一堆废物的山顶 塞一堆前期的BOSS当小怪
找洞穴墓地也没有前面的探索感
不过圣树个人倒是挺满意的 真的得用心探索 又因为是后期地图 到处都是宝物
但问题也还是一样 怪物兼用的实在是太泛滥了
地底世界超美 整个法环最喜欢的就是地底世界了
破败的美感 华丽但毫无生气的永恒之城
当然那个懒觉腐败湖例外 真的就是单纯来恶心玩家的
整体而言 以第一次的开放世界来说 艾尔登法环绝对是相当成功的
虽然还不足以到达旷野之息那样的创新
但独特的体验也绝对是游戏界绝无仅有的
然后希望英高
NPC女角可以全做成裸足
第一眼看到菲雅就在想她到底是不是裸足
结果真的是啊!!!!!
我也好想看看罗德莉卡还有梅琳娜的可爱小脚脚喔
作者: funkD (放可)   2022-03-16 11:40:00
女装神社 很明白喔
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-16 11:41:00
这代特武真的靠北,很多战技不实用已经扣分了,信智感需求直接浇熄期待感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-16 11:43:00
战技感觉是要开发用法啦主要还是因为几个特别强的太强 导致不需要其他的不然之前看对岸人玩主弓的战法 拉满弓就很重要可以把举盾的打翻 然后上去换武器处决这样
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-16 11:45:00
推脚脚王
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-16 11:48:00
这代有战灰让那些特殊武器更没价值了 霜踏输出爆炸 步伐万用 近战救星红狮子火
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-16 11:49:00
罗德莉卡人气好低 但我其实满喜欢她的
作者: john29908 (雪飘无音)   2022-03-16 11:49:00
衣服换回小红帽就好了
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-16 11:50:00
战灰不追求华丽招式的话 有些基础技能还是不错用的只是T0那几个跟其他的差距太大 就像仿身 vs others
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-16 11:52:00
武器我很简单 拿不起来就下一轮囉 一周目记得都升满就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-16 11:53:00
就是几个比较强的太强而已 其他的还是能用啦
作者: safy (Ty)   2022-03-16 11:53:00
我本来只是看人权图 结果我很专心看你的游戏库
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-16 11:54:00
而且中间罗德莉卡还会因为调灵越来越熟练 而开始更有
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-16 11:54:00
在拿的猎犬步伐前我是真的带着一把匕首只为了碎步
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-16 11:55:00
自信 还会再次自我介绍 请多多指教 真的是满可爱的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-16 11:57:00
像buff类的战灰也是有用啦 但就是t0那些战技太强
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-16 11:57:00
决心也是有60%的低配版本
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-16 11:59:00
我跑战车地图用战灰猛禽直接正面跑过战车也算是另类的有用
作者: trtrtradam (Adam)   2022-03-16 12:11:00
感觉这次游戏量体不小心规划太大惹 有点超出制作组能力外 马后炮的话觉得雪原删掉拿去平衡其他部份或多设计几只王会更完美
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-16 12:15:00
我是觉得整体架构很好 但要做完整可能还要再两年玩家会等到受不了就是了
作者: WarIII (我爱艾艾)   2022-03-16 12:26:00
看要不要出dlc把雪原那边补齐 整体来说已经超值 看起来疫情还是影响了不少在这期间开发的公司
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-16 12:26:00
有些战技可能拿到PVP会有奇效 PVE我觉得就那样了
作者: a5480277 (tk)   2022-03-16 12:28:00
我觉得有些战灰 应该要给个霸体阿 否则距离短又慢 真的很不实用...y
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-16 12:28:00
不过魂3之前战技调整好几次 等他改吧
作者: a5480277 (tk)   2022-03-16 12:29:00
好歹让我穿重甲放战技时 不要被人戳一刀就断吧...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-16 12:29:00
然后魂3那时候有些当初认为垃圾的战技跟武器意外的适合杀人 法环等开发吧然后这代的韧性机制好像跟魂3一样 是攻击时才发动 我自己打NPC有这个感觉
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-03-16 12:31:00
特武好很多了吧 一堆强的
作者: believe0521   2022-03-16 13:05:00
武器跟战灰的部分真的讲的很中肯
作者: david789321 (天煞孤星台客林)   2022-03-16 13:09:00
罗德莉卡说话很好听
作者: chris0694 (理想)   2022-03-16 14:05:00
乱讲 密使超烂 你武士或法职起手才强
作者: jhb0520 (群群)   2022-03-16 14:34:00
密使的点数分配是最平均的,等于不用特地玩一贫如洗,我现在100hr有点后悔一开始没选密使XD
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2022-03-16 15:18:00
推一无所有 来体会打到士兵的手甲就很高兴的喜悦

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