看到某个三宝在讲法环根本不符合物理定律...
(干~他是第一天玩电动吗??)
开头当然先说"我真的很喜欢这款游戏~"然后吐出"但是他不符合物理定律啊!"
他是在靠北三小? 魔物猎人有吗? 萨尔达传说有吗? 超级玛莉系列有吗?
看他玩过的游戏也几乎没有一个符合物理定律的游戏...
赛车=>你开车可以丢红色龟壳然后直接命中挡在你前方的目标?
枪战=>你以为人被子弹打一发还能跑 跳 碰 然后找补品吃一下就回满了?
那医院可以关了...
球类=>就不多说了~电动最早的物理定律来源(那个两个横杠互相丁来丁去那款!?)
就跟你说是游戏了你还要法环加入超级真实的物理定律??那会搞死我的阿 = =
因为我还能乱卡地方乱偷打.....
第一人称射击游戏但是你只要身上任何部位中弹你的人物都会不受控的全身蜷缩抱着中弹部位哀嚎
作者: rs813011 (阿叡) 2022-03-15 13:24:00
充满魔法的地方只要发生就是定律
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2022-03-15 13:25:00qwop
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2022-03-15 13:26:00一楼在说赤色交响乐还是Insurgency?哀嚎都不用直接换机
作者:
meowyih (meowyih)
2022-03-15 13:26:00批评的人和批评批评的人其实是同类的,你觉得他无脑批评
作者:
meowyih (meowyih)
2022-03-15 13:27:00击感",那是什么? 就是希望打下去的时候能尽量有类似实际
记得是说少了环境上的物理互动,不过没有也好,这样会怀疑那草丛是不是想干掉我
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2022-03-15 13:28:00弹珠台啊
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-03-15 13:30:00把玩家输入的指令实际扔到现实环境,然后把结果回馈给玩家,大概只能这样干了
喜欢物理吗?来玩kerbal space program
其实重点就带入感, 满足物理定律就更能真实带入而已,像某些拟真差的赛车开起来就像在开飞碟
作者:
jay228 (jay228)
2022-03-15 13:32:00符合物理只狼大概挡个几下刀就该断了
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2022-03-15 13:33:00会变粪作
作者:
jarr (捷尔)
2022-03-15 13:34:00要怎么完整的符合物理定律? 过一百年都不可能出现这种游戏吧
作者:
hadori (哈...)
2022-03-15 13:37:00微软那个弹珠台?
作者:
BApple (BApple)
2022-03-15 13:37:00法环就2段跳摔死,随作者开心的高度死线
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-15 13:37:00要考虑的状况太多了,完全真实基本上做不到
这种东西本来就只有体验好坏的问题觉得体验差就可以抱怨,这有啥问题
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-03-15 13:39:00弹珠台有欸 笑死
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2022-03-15 13:43:00可4弹珠台原本标题是太空军校飞行模拟试验企划耶(ry
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2022-03-15 13:44:00龟壳扔的了阿 中枪当然还能跑能跳阿
作者:
tym7482 (Max)
2022-03-15 13:45:00再怎样真实还是有被省略的变因啦,即时运算跟不上
还真的有些地方很出戏 像重装翻滚差超多 结果跳跃没差
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-15 13:49:00你在现实弄发辉剑出来让我瞧瞧
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-15 13:50:00那种就智障阿,我还真想看看一个“完全”符合物理定律的游戏
打牌的随机性也是靠算法出来的 真的有完全符合现实吗?
作者:
icou (已哭)
2022-03-15 13:56:00不说别的 现在动作游戏跳在空中通常还可以转变方向往前往后真的要符合物理原则像是早期恶魔城 我看一堆人玩不习惯
作者:
h60414 (h60414)
2022-03-15 14:01:00真有那游戏 电脑也会先烧掉
游戏设计圈的人都懂,如果做得太像真实世界的物理游戏根本不好玩,游戏体验才是重点
跳得比人高 蹲下可以跳超过两个人高 对着空气二段跳
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2022-03-15 14:04:00真实感太重的游戏会跟人生online一样烂吧,武器容易断
作者:
wolver (超级大变态)
2022-03-15 14:07:00RDR2??
作者:
valorhu (123)
2022-03-15 14:12:00格斗游戏的浮空技ry
作者: dennis11138 2022-03-15 14:13:00
是不符合"现实"
作者: cccwahaha (死老百姓) 2022-03-15 14:15:00
要符合现实物理 现在个人的电脑配备应该也跑不动光是要符合游戏中设定的元素 去严谨的表达出来就够难了有时候会有违和感 就是连符合游戏中的物理这点都偏掉了
作者:
iam0718 (999)
2022-03-15 14:19:00认真魔人太多
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-03-15 14:20:00要找上帝来当工程师兼设计师
要做到大致符合物理状态的话要做多重物理量耦合模拟计算 目前买这样一套游戏可能要几百万 外加一台超强的电脑才跑的顺 可能几十年后才有机会普及吧
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-03-15 14:38:00一般游戏只需要用到均匀重力场下的牛顿力学吧,如果这样去设计也许不用到那么复杂与高档
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-03-15 14:40:00
赛车跟枪战的部份跟物理无关吧
作者: c6b7yntz (kawawiiii) 2022-03-15 15:14:00
喜欢符合物理的我推荐不要玩游戏了,好好把人生online玩到推进宇宙时代。
作者:
aal (生态小尖兵)
2022-03-15 15:18:00你反驳的不是物理定律
作者:
ryohgi (疯狂阿行)
2022-03-15 16:50:00ride4的物理就做的满好的,有仿真赛车的难度可以选,控制很细心才能移动
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-03-15 16:56:00打击感叫做打起来爽,不是打起来符合现实
作者: JALAL 2022-03-15 17:57:00
打击感不是打下去手把会震动的意思吗?