原文标题:Epic Games 工程师开发地城游戏“史莱姆模拟器” 化身果冻上演窒息式拥抱
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/6149391
游戏角落 啄鸡
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图/Asher Zhu(下同)
想要体验转生史莱姆这档事?那可以来看看美术人员开发的“史莱姆模拟器”游戏原型。
Epic Games 技术美术工程师 Asher Zhu 7日在个人推特分享制作中的游戏计画,作品为
地下城探险,不过主角换成在游戏历史上常常被冒险者痛扁的史莱姆。
影片:https://twitter.com/Vuthric/status/1500651043193069573
| update on my Slime game
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| You call it exploring a dungeon. I call it food delivery.
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| #UE5 #gamedev #techart #vfx #realtimevfx
从 Zhu 释出的片段可看到,本作的史莱姆并非 Q 版的球体,或是《勇者斗恶龙》那样的
水滴状,而是宛如一坨通透的果冻。
在玩家的操作下,滑溜的史莱姆可以展现伸缩自如的能力,无论是压缩成一摊水的样子,
或是在柱子上爬行、移动都难不倒。若遇到人类,还能来个窒息式拥抱,顺便把敌人牵着
走,当玩具到处拖拉。
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除了带玩家一窥史莱姆的各种动作,也简单解构视觉效果的运作模式。根据 Zhu 的说法
,未来会释出更多展示影片。对游戏后续发展有兴趣的读者,可追踪 Zhu 的推特、
YouTube 频道或 ArtStation 页面。
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Zhu 推特:https://twitter.com/Vuthric
YouTube 频道:https://www.youtube.com/watch?v=xOkfTyqDWGE&ab_channel=AsherZhu
ArtStation 页面:https://www.artstation.com/artwork/qQ6xon