[闲聊] 会希望英高下一款游戏怎么设计?

楼主: bear26 (熊二六)   2022-03-14 10:26:48
法环也越来越多人破了
来闲聊一下希望英高下一款游戏
会有怎样的善意吧?
第一个 逃课
这次开放世界让人打不过就逃
逃到等级很高或满身神装再回来打
目前看起来批评还肯定都有
但是因为可以逃课 拯救了很多手残玩家
也让法环成为最简单的魂系游戏
所以不知道玩家们到底
喜不喜欢让你可以逃课的机制
这至少降低了游戏的入门门槛
以及更高的通关率
更别说一堆神兵利器直接放在路边
你有探索就有机会入手
毫无难度
这绝对只有可能是制作组刻意设计的
好比那个陨石杖
就很可能制作组就是设计你
要进龙息废墟传到盖利德 然后逃命
然候在逃亡过程中
极有可能捡到陨石杖这件事情
像吓乌鸦我还不知道 但是龙墓背刺小兵
还有跑铁球拿经验这种事情
我觉得制作组绝对也知道
因为这要搭配 怪摔死有经验
以及铁球有经验才能完成
同样是铁球
魔法学院的铁球很显然就没有经验
如果有续作
我希望也有各种逃课手法就是了
第二 召唤
召唤这次是许多人的救星
那个仿身大哥之类的
不要说法术有多强
法术前摇这么长
如果没有召唤来当坦
法术就算简单也简单不到哪
更何况这次有一堆围殴战
召唤的存在就是让你对围殴战更好打
这东西用了就回不去了
完全不希望他拔掉
而且只希望有更好 更多种类的招唤
像傀儡本身就是很好的题材
并且把npc 变傀儡这件事情
也是相当好的灵感
我巴不得把我觉得喜欢的npc
全部变我的傀儡或骨灰
教授你真是明白人
第三 开放世界
不知道下一款游戏会不会是开放世界
但是玩家玩过了法环
我觉得很难再走回去了
特别是当你玩到san值低下时
你可以跑去别的地方看看风景
解解其他东西
第四 跳
只狼开始有跳
有跳就会产生很多的 嗯…玩法XD
第五 战技
战技让法环可玩性
还有多周目变得更有意义
前提当然是战技平衡 还有PVE PVP的修正
像法术和冰霜就是标准PVE很强
但是PVP你根本不用想打到人的设计
我觉得可以
但是自焚盾应该会改
第六 恶心的地图
网友普遍最讨厌的地图是
圣树和下水道
我自己最讨厌的还有火山馆
那个气氛我很讨厌
圣树我觉得还行可能是因为明亮?
加上隐形 加消声音的
其实可以缩短敌人发现你的距离
所以整张地图卡我没很久
而且这类地图就是魂系列传统用来恶心人的
想逃还逃不掉
这次还放在支线
我觉得根本就善意中的善意
当然续作有这种地图也无妨
放在支线我觉得真的是不错的选择
不知道如果英高下一款作品
会希望移除什么还是增加什么
对啦 这是许愿文XD
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-03-14 10:27:00
别再堆大怪了,单纯的烦也没有惊艳感
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-14 10:27:00
只狼2啊,老实说这作难度控制挺糟的还是去做线性关卡吧==
作者: Exmax1999 (两千)   2022-03-14 10:28:00
不要再做开放世界了 后面数值根本平衡做不好
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2022-03-14 10:28:00
会有更多属性的女角可以攻略
作者: silverowl (Raven)   2022-03-14 10:28:00
不要把两只长得很像的怪凑在一起就当王来打好吗
作者: GGof5566 (5566的GG)   2022-03-14 10:28:00
UI全部拔光 100%的沉浸感 魂粉一定玩爆
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-03-14 10:29:00
一堆图都在恶心你的 还有开始丢魔法对面4连滚
作者: svd237 (ggsmida)   2022-03-14 10:30:00
更多女角
作者: windowsill (蓝冬海)   2022-03-14 10:30:00
我觉得法环可以再推另一个大陆或是星星时代的后续…许愿
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-03-14 10:31:00
更多婆
作者: ouo20009 (亚子)   2022-03-14 10:32:00
恋爱游戏
作者: jerryhd921 (彻底没救的百合豚)   2022-03-14 10:33:00
王城=王所住的城=满地老朋友==
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2022-03-14 10:34:00
魂系宝可梦,下次想骑古龙
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-14 10:34:00
可以还我血源宝石吗
作者: CCNK   2022-03-14 10:35:00
AVG
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-14 10:35:00
会说这地图恶心的应该是没玩过魂一==
作者: h75311418 (Wiz)   2022-03-14 10:35:00
希望是只狼二,单纯的对刀爽快感,而不是一堆黑暗元素然后堆怪读指令恶心玩家QQ
作者: pan46 (pan)   2022-03-14 10:35:00
游泳啦 为啥我去海边会摔死
作者: dda   2022-03-14 10:38:00
只狼2快来
作者: a9854021 (flydog)   2022-03-14 10:38:00
真的,希望有只狼2
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-03-14 10:39:00
机战佣兵开机人 但是站到毒沼上还是会扣血
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-03-14 10:39:00
笑了 真的 忍者会游泳结果褪色者又表演即溶于水了
作者: amsmsk (449)   2022-03-14 10:40:00
这次还是不能游泳 算蛮可惜的
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-03-14 10:40:00
召唤感觉可以保留 反正以前也是动不动就有NPC地上印这次干脆点给你一堆场合都能召 还宝可梦感各种收服路边小
作者: EricTsushima (EricHsu)   2022-03-14 10:41:00
有老婆再狗屎烂蛋我都过给你看
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-03-14 10:41:00
怪 海鳗有趣
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-03-14 10:42:00
增加SR路线自动走路、一键扫荡
作者: pan46 (pan)   2022-03-14 10:42:00
招唤叫 仿生改弱一点吧 反正都可以逃课 至少让大家多尝试别的骨灰 不然一堆人只会用这只了他的血量太夸张了 至少固定
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 10:43:00
前面没逃课 王城大怪我打得还满爽的 感觉的到自己变强
作者: aggressorX (阿冲)   2022-03-14 10:43:00
骨灰超多 这点应该有很多可以发挥的地方
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2022-03-14 10:44:00
我也希望出只狼2 法环后面好腻 变很拖戏的黑魂
作者: z3814357 (夜露死苦)   2022-03-14 10:45:00
开放世界没啥用,大部分区域都只是凑数而已,还不如魂系列的线性关卡
作者: yayan1010 (黯然销魂饭)   2022-03-14 10:46:00
做恋爱游戏如何,我想攻略更多人外妹子
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2022-03-14 10:46:00
恋爱游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 10:47:00
开放世界只会越来越丰富 不太可能再走回去线性关卡了
作者: pan46 (pan)   2022-03-14 10:47:00
开放世界也是好逃课的点阿 你回线性又一堆人该该叫了
作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-14 10:47:00
对 开放世界他已经有引擎 跟经验了 往上做 只会更袄
作者: Exmax1999 (两千)   2022-03-14 10:48:00
叫法环2那应该是开放世界 但其他类走线性也无所谓吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-14 10:48:00
魂1的恶是有规则的恶 但法环的恶是没道理的恶
作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-14 10:48:00
有兼用卡 文本 怪 东西只会更好
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-14 10:49:00
法环一堆图就是逼玩家全程跑 魂1至少敌人配置至少都
作者: kashi29 (樫)   2022-03-14 10:49:00
这次跑图从雪山开始就有种恶心感 怪物配置很没道理
作者: tomsonchiou (TC)   2022-03-14 10:49:00
希望再一次东洋风背景
作者: Exmax1999 (两千)   2022-03-14 10:49:00
下一款不是机战佣兵? 机战佣兵做开放世界光想就很粪
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-03-14 10:49:00
下一款不知道还要不要磨这么久 中间出个只狼2应该不错
作者: mod980 (玖八灵)   2022-03-14 10:49:00
雪山也是后期了 哪有差
作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-14 10:49:00
跑图 其实我觉得有设计过啦
作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-14 10:50:00
一张图有硬怪跟软怪 硬怪是叫你跑酷 软怪慢慢清
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-14 10:51:00
但法环是我玩最久的 都快200小时了 之前最久的只狼也才80 老实说蛮喜欢这代的玩法还是希望血源那种一刀一枪的机制吧 很爽==
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2022-03-14 10:52:00
之前很难 但真的很爽 这次的后期图 不管是地图还是王的设计跟远近战平衡 太多东西都纯粹让人不舒服 真的别这样搞
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-14 10:52:00
硬的直接跑 软的AOE清掉 法环多很多强力清小怪的手段
作者: twic (Mr.song)   2022-03-14 10:53:00
魂一恶有规则?真的不用回忆美化耶
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-03-14 10:53:00
下一次搞龙、巨人与血皇冠为主轴吧,中华地区治怪打神仙的也可以
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2022-03-14 10:54:00
我主要是喜欢魂三跟只狼 其他的有些恶心是恶心 但还是拿捏得好让我很开心 这次跑完一轮就不想再开第二轮了
作者: phantasystar (phantasystar)   2022-03-14 10:54:00
只狼2打铁真爽
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2022-03-14 10:54:00
是不用直接说我回忆美化啦 我个人观感
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-03-14 10:55:00
地图我觉得还行 上圣树那边单线道插满怪接着打王多跑几次就知道了 下水道就真的要恶心人用的
作者: pan46 (pan)   2022-03-14 10:55:00
没 这代还有个差异是小兵也变猛了 魂一的小怪又没这么GY这代王城下水道那个猛汉就比魂一一堆怪还凶了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-14 10:56:00
美化个屁== 你自己跑一轮不就知道
作者: mikuyoyo (拍拍)   2022-03-14 10:57:00
恋爱游戏,真的有浅力,分真好坏结局,某些角色结局必须先破过其他角色结局才能开启,让人更想玩多周目
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2022-03-14 10:58:00
而且我魂一是打只狼后才玩的 我倒觉得魂一还好
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-14 10:58:00
病村还不是一堆胖子,有人真的去全清过吗
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-14 10:58:00
比起血源来讲大部分的怪都可爱多了 觉得欣慰
作者: a12550550 (Camel)   2022-03-14 10:58:00
魂系列最爱就魂1,这代真的短时间内没动力碰
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-14 10:59:00
车轮滚滚跟小隆德幽灵也很恶啊,这两个地方我高周目都是邪道跳过去的
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2022-03-14 10:59:00
结果我没发现t大是回楼上的 尴尬 但我也觉得魂一没法环恶心人 不是氛围上 而是玩家觉得被搞的程度上
作者: twic (Mr.song)   2022-03-14 11:00:00
我会认同最规则是魂3啦
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2022-03-14 11:01:00
只狼2 光对刀的爽度就很难去比
作者: twic (Mr.song)   2022-03-14 11:01:00
魂1一堆哭小隆德 墓地 病村的 不同的恶,然后那个王器…
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2022-03-14 11:02:00
最恶心人的还是魂二
作者: skyofme (天空人)   2022-03-14 11:07:00
骨灰我觉得应该要能全程带着,还有开放世界自由探索不能直接开爬觉得少了点什么XD
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 11:10:00
魂一比较搞吧 光是传点就有差了 死了就是重跑魂三以后只要推过去就没事了 痛苦只需要经历一次
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2022-03-14 11:13:00
舔脚脚 舔手手
作者: yukn732 (archer)   2022-03-14 11:14:00
下一款没意外是机人游戏啦下一款魂系应该至少五年后了
作者: joeyben   2022-03-14 11:17:00
推文总结 贵古贱今
楼主: bear26 (熊二六)   2022-03-14 11:17:00
主要是圣树到玛丽亚前我可能死没三五次
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-14 11:18:00
魂1很多人说难的病村只要知道规则慢慢推,其实根本不难啊
楼主: bear26 (熊二六)   2022-03-14 11:18:00
病村的恶心我还刻在灵魂上因为以前魂不懂跑酷 都想清过去这次法环跑酷跑没多久就有赐福 就简单很多
作者: yeary2k (开心成真)   2022-03-14 11:19:00
下一款是机战佣兵捏,科幻风
楼主: bear26 (熊二六)   2022-03-14 11:19:00
不是玛丽亚啦 玛莲尼亚
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-14 11:20:00
规则1,食尸鬼的索敌很广,听到声音基本上就会追到你规则2,正当的道路一定有梯子,不然食尸鬼找不到你很多人乱冲拉火车,不然就是平台没找路随便跳,当然会被围死
作者: yeary2k (开心成真)   2022-03-14 11:20:00
之前很多新闻都在报导英高正在开发机战佣兵
作者: joeyben   2022-03-14 11:22:00
病村太毒了加上前期没什么水,正常推很难。后来知道捷径后,我从没再走一次。
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2022-03-14 11:25:00
女角可爱就好 认真
作者: cn5566 (西恩)   2022-03-14 11:32:00
爬山啊 只要能爬山又能增加无限的可能性...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 11:36:00
我觉得骨灰可以取消了 很难拿捏的东西圣树我跑完是有点失望 没有想像中的难 捷径也很明显 主要怪物的体干值太低 用崩防处决的无敌时间没有很容易死
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2022-03-14 11:40:00
黑魂4
作者: jack5u06d93 (jackboss)   2022-03-14 11:40:00
纯爱满满纯爱
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 11:40:00
还是魂2的祭坛靠北
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-03-14 11:44:00
把蚂蚁移除
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 11:48:00
当年病村还有lag FPS顶多15在那跟死胖子跳恰恰 超地狱难度
作者: h75311418 (Wiz)   2022-03-14 11:49:00
游玩时数到底在说啥开放世界地图大多少当然比只狼玩的久呀,可是都花在你赶路跟农怪的时间
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 11:51:00
魂1比较合理不搞人真的是回忆美化 法环传点那么多都不行了 魂1当初一个王城跟巨人城被打下桥是一整段重新跑发现很多人把魂3跟魂1的记忆杂交了
作者: Agent5566 (探员56)   2022-03-14 11:53:00
只狼2
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 11:54:00
当年小德隆 我也死了蛮多次才研究出可以完美闪过那群幽灵去开水闸的走法 法环大概都是死一次就知道这边怎么闪了
作者: hunter0034 (德临企业社)   2022-03-14 11:55:00
魂1怎么可能比较没恶意 看看那个骷髅轮
作者: justjihyun (nine)   2022-03-14 11:55:00
为了销售 逃课手法还是会留啦 作法好不好而已
作者: pttx6714 (shiny)   2022-03-14 12:01:00
法环除了开放式做的很新鲜外,战斗真的是有问题,数值平衡有问题,骨灰根本是大崩坏。希望他们能重新审视。
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 12:05:00
骨灰我觉得把后面更新直接把仿身砍成白痴就没有这么不正常了仿身那个数值真的 ...不应该存在然后续作希望不要有骨灰了
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2022-03-14 12:09:00
更多攻略角色啊。希望达成角色全攻略游戏
作者: toka745836 (toka)   2022-03-14 12:16:00
为了迎合大众 神装骨灰太强了 难度下降过多
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-03-14 12:18:00
仿生泪滴难拿捏重要是玩家配点差异太大 我当时用信仰近战士 血25 力20 信仰70 黄金戟+重甲 我的仿生泪滴伤害低又脆 甚至在墓地遇到的离群仿生泪滴会被我的奥加单挑打死
作者: twic (Mr.song)   2022-03-14 12:18:00
我先知道仿身太强 骨灰就没把他升很高
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 12:19:00
骨灰 就帮手残玩家过关的道具啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 12:21:00
我的骨灰一直都用水母 库拉拉很可爱啊
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-03-14 12:22:00
虽然我这配置不要说仿生泪滴 我本人都打得很辛苦XD 对于只会站A的骨灰更是如此
作者: amos0827 (我爱大OO)   2022-03-14 12:26:00
推文说仿生op的可以考虑不用啊 想裸装挑战或想轻松玩看自己吧
作者: h75311418 (Wiz)   2022-03-14 12:26:00
觉得已经追求难度到一个不健康的程度了,导致新作难度一直无止尽的加上去,还会被抱怨太简单,所以只好毒沼多一点,王一只太简单那就两只下次三只,干脆再出一个4阶五阶的王好了,这是玩游戏吗道具太简单你可以选择不用呀,这会是问题吗
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-14 12:30:00
这样讲 觉得王太难你可以用道具啊...这样太难会是问题吗?
作者: attacksoil (击壤)   2022-03-14 12:31:00
下次可以四只脚
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 12:35:00
所以为啥要删骨灰?
作者: iiKryptos (十万)   2022-03-14 12:40:00
希望是只狼2或是类似的系统+1
作者: neerer (neerer)   2022-03-14 12:42:00
不是已经公开正在制作机战佣兵新作了吗
作者: haudoing (阿华平凡版)   2022-03-14 12:53:00
加一些不用骨灰或者战技的奖励或成就就好啦,一直吵逃不逃课,看了很腻
作者: AdjuChase (紫米拿铁)   2022-03-14 13:13:00
只狼2 我想看只狼跟卿子的旅程后续啦
作者: n0029480300 (NicK)   2022-03-14 13:14:00
希望以后都是这种开放世界,这次开放世界让好玩度更上一层楼
作者: sustto (sustto)   2022-03-14 13:15:00
只狼2 还是爱线性游戏 不过销量可能没法环这么好
作者: n0029480300 (NicK)   2022-03-14 13:22:00
至于骨灰,数值上可以稍微修正,但这还是很好的一项设计,如果觉得骨灰太强就别用它吧 也没有强制玩家使用的地方
作者: solfeng (Sol)   2022-03-14 13:36:00
骨灰变宝可梦 用错被秒 用对会打出大僵直
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-14 14:09:00
只狼算融合的不错了,打赢弦一郎后可以自由往三条路线跑,最后才又收束回来根据故事剧情推进适时改变不同的架构也可以不错的方向,该探索时开放地图,该紧凑时线型地图,调整一下节奏玩久了才不会疲乏
作者: sustto (sustto)   2022-03-14 15:10:00
法社好像都同时开发两部 这次机战法环 可能就法环dlc吧只狼2可能要等很久惹

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