[问题] 英高会从焦虑中获得启发吗?

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-13 04:51:44
诸君 晚安安
英高以前在访谈中有提到,自己小时候没电子游戏能玩只能靠着游戏书获得快乐
这也影响了他日后创作采用大量的场景叙事的原因,变成了他的一种个人风格
“和玩家一起创作故事”就是英高想要让玩家获得和他童年看不懂艰深字只能自己脑补剧情
和创作者一起创作属于自己故事的快乐
然后看板上一篇访谈英高说他自己作品发售时都会焦虑到影响健康,让我不禁想到
英高会不会之后就把这种能焦虑到影响健康的感受和玩家一起分享
然后创作了一部能带给玩家极度焦虑和精神破坏的游戏,例如出生场景就是腐海之类的
我很好奇?
别的制作人我不敢说,善意的化身还真的有可能会做出这种东西来w
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2022-03-13 04:55:00
我比较希望他跟老卡合作Monster Hunter Soul
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-13 05:25:00
我以前买不了也都看游戏书:3 不过我一玩他的游戏就会怕有怪物很焦虑 心儿砰砰跳:3
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-13 05:43:00
我也有蛮多游戏书的,真的很有趣我觉得背景的大提琴声音在游戏内发挥了很大的功用,会给人一种寂寥的感觉,然后一抬头就看到墙壁上有怪这样
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-13 05:52:00
我真的觉得那琴声就是玩到会想哭的原因 孤寂就算了还有一种很悲伤的感觉 我玩魂会把把bgm 调小声哈哈哈
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-13 06:14:00
我觉得bgm好重要,我会把音效调低但音乐不会像血源的bgm也是发挥很大的功用,让玩家毛骨耸然w

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