诸君 晚安安
英高以前在访谈中有提到,自己小时候没电子游戏能玩只能靠着游戏书获得快乐
这也影响了他日后创作采用大量的场景叙事的原因,变成了他的一种个人风格
“和玩家一起创作故事”就是英高想要让玩家获得和他童年看不懂艰深字只能自己脑补剧情
和创作者一起创作属于自己故事的快乐
然后看板上一篇访谈英高说他自己作品发售时都会焦虑到影响健康,让我不禁想到
英高会不会之后就把这种能焦虑到影响健康的感受和玩家一起分享
然后创作了一部能带给玩家极度焦虑和精神破坏的游戏,例如出生场景就是腐海之类的
我很好奇?
别的制作人我不敢说,善意的化身还真的有可能会做出这种东西来w