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作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch
标题: [闲聊]铲骑发行商公开新作销量 NS成独立主场
时间: Tue Mar 8 10:30:54 2022
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99396335
《铲子骑士》开发商新作销售数据公开, Nintendo Switch 可能已超越 Steam 成独立游
戏主场
为什么 Nintendo Switch 的玩家会更愿意用没打折的价格购买游戏呢?
独立游戏动作名作《铲子骑士(Shovel Knight)》开发商 Yacht Club Games 除了因本
作而在玩家之间打响名号外,同时也是一间很大方与玩家分享各种情报,甚至不时公开大
部份工作室视为商业机密的游戏销售数据,对于喜爱收集销售数据的玩家是一家很特别的
工作室。
他们在近日又一次于官方部落格上,公开了近期推出的两款新作:《铲子骑士:口袋地牢
(Shovel Knight Pocket Dungeon)》以及《异度闇影(Cyber Shadow)》的销售数据情
报,以下便为大家带来分析整理报导。
刚在 2021 年 12 月 13 日上市的《铲子骑士:口袋地牢》,在上架两个月后全平台销售
量刚超过三万五千套,首周销量不到两万,首月刚好突破三万。工作室非常直接承认与这
个数字与本作《铲子骑士》相比并不算好,目前为止也还没有打平开发成本。但依然乐观
认为这款游戏值得大家支持,他们也会持续更新并且更多平台上推出。
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在各平台销售占比上,从圆饼图当中可以很明显看出 Nintendo Switch 平台持有者是本
作最主要的支持群众,占总销售量七成,剩下约两成来自 Windows 电脑,约一成来自
PlayStation 4 主机。Yacht Club Games 工作室特别提到《铲子骑士》在发售首月时,
任天堂平台所占销售比例约为四成,可以看出有很惊人的成长。
在各地区销售比的组成上则是和原始的《铲子骑士》相去不远,美国始终是最大市场,单
一国家就占了超过一半,甚至接近六成。所以工作室也表示,他们接下来最重要的工作,
就是对于非英语系国家的宣传工作。
《异度闇影》则是在 2021 年 1 月 26 日推出,发售整整一年目前在所有平台上大约销
售出八万五千套,由于《异度闇影》在发售首日进入 Xbox Game Pass ,有超过三十万名
的玩家是透过 Xbox Game Pass 取得游玩资格。游戏在首周销售出四万四千套,首月销售
出五万五千套,与《铲子骑士》相比更加集中在发售首周,表示可见已经透过《铲子骑士
》打响名号,使玩家马上就会注意到他们推出的游戏。
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在各平台销售占比方面,Nintendo Switch 依然是最大宗的游戏支持者,占了将近一半的
比率。Windows 电脑占约三成,PlayStation 4 与 PlayStation 5 主机各占约一成左右
。工作室特别说明 PlayStation 主机占比达到两成远比他们其他游戏要高,或许是和本
作在极早期就在 PlayStation 5 主机上推出有关。
因为是发售首日就进入 Xbox Game Pass 名单的游戏,所以在 Xbox 主机上几乎没有
任何买断销售,不过工作室也表示,他们不太确定 Xbox Game Pass 是否有影响到游戏在
其他平台上的销售,实际上根据他们的估计,由于知名度与触及率的关系,如果游戏没有
进入 Xbox Game Pass,或许销售量会比现在还要低一些。
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由于发售时期较长,所以在销售折线图当中可以找出一些耐人寻味的事情。从折线图当中
可以看出,Nintendo Switch 玩家消费更加集中在游戏发售初期,电脑平台上的玩家对于
季节特价的反应较敏锐,虽然 Nintendo Switch 玩家在季节特价期间消费也会有所提升
,但相对电脑平台玩家来说反弹幅度较小。这可能说明 Nintendo Switch 玩家更愿意全
价购买游戏,电脑平台则是在后续长期堆叠数字上较为有利。
在地区销售占比方面,则是和工作室先前其他游戏的情况相同,一样是美国为最主要的市
场。
《异度闇影》扣除 Xbox Game Pass 交易费用,目前为止产生约一百二十万美金的收益,
已超过了 Yacht Club Games 与游戏开发者 Aarne 的开发成本六十万美金,但要注意这
不包含 Aarne 在先前七年作为个人独立开发者时产生的成本。工作室特别强调,透过加
入 Xbox Game Pass,让 Aarne 可以亲眼看到他制作的游戏有多受欢迎,真的是一件很令
人高兴的事情。
工作室BLOG原文:
https://reurl.cc/Mbgy9v
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是不是代表NS玩家比较凯(被打
作者:
aterui (阿照井)
2021-03-08 10:33:00就NS比较少集体特价活动,steam固定在重要节日都会特价
确实 都特价的话真的比较想买PC版 但刚上市就想玩就买NS比较方便玩 而且国外不像我们能自由跳低价区域
有惯例的特价活动就会等特价啊NS没什么特卖 看到喜欢的就买了 没啥好等
Switch就打折永远没那么低,你等也等不到steam那么甜的价格,自然想玩不会刻意等特价
作者:
ps30 (我用假名说真的话)
2022-03-08 10:52:00我觉得PS玩家比较不能接受3A以外的画面
不过独立游戏在NS的占比没想到有这么夸张 还以为一样是以PC平台为主…
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-03-08 11:13:00NS方便游玩的特性让独立游戏在那很吃香
Steam/itch.io满常出现实验性的键鼠Game会上Switch第一个要考量的是摇杆操作我觉得还是有分 但不管如何indie都很欢迎
携带性无敌 看steam deck 能不能分食到一些
本家不常特价让常常特价的独立看起来就像是街边零食小吃一样可口
还不就是几块钱的价差,要多穷才会那么在乎啊.......