对法环不重要啊?
法还的游戏流程是探索-打怪-解谜题、开捷径-打王
其中打怪的部分的战斗完全没有运用到物理引擎的需求,
而打怪打王也是法环在游戏 激烈-休息 的轮回中最主要部分
而且打怪的机制从以前做到现在一直受到欢迎,有变化但基本没变,
根本看不出物理机制如何插手。
批评的人基本上就是喜欢玩那种物理引擎解谜游戏,然后硬要套在魂游上,
怎么不去玩portal就好了??
btw当初HL2的物理解谜也是深受大家的赞赏,
真的是把谜题完全融入世界的感觉,
搬个砖块、弄跷跷板、浮力问题etc
都是现实上感觉可行的解决方式。