这几天法环爆了一波讨论
看到很多人评价法环开放世界
输给旷野之息的原因是
物理引擎互动不佳
查了一下开放世界的定义
才发现为了确保玩家保持真实与沉浸感
能与世界环境互动的类真实物理引擎
也是开放世界中很重要的一环
可是在我心中的开放世界核心定义
只有
非线性流程
探索的引导指引
沉浸的漫游感
像物理引擎这种 有很好
但如法环没有深入 其实不会影响核心体验
各位觉得物理引擎
在开放世界中 算很重要的一环吗
作者: su4vu6 2021-03-08 01:24:00
不用阿 麦快就
作者:
d86249 (金羊)
2022-03-08 01:25:00你可以先穿越,然后把异世界做成网游,免费开放给玩家征服
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-08 01:28:00还在吵开放世界的应该还在前期吧中后期就不会觉得有什么开放的了==
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-08 01:29:00物理不重要,互动很重要法环在环境和怪物互动这点几乎是没有
当然重要,不想玩个游戏一直有吐嘈感袭来,除非好玩到你
作者: zzro 2022-03-08 01:31:00
物理引擎是重要 但只是让玩法变多吧 这也能用其他方式达成
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼) 2022-03-08 01:42:00
互动比引擎重要+1 不然旷野也是很多超级飞天bug
看游戏吧真不真实其实没差 你现实也不会有龙飞下来开始播啊啊啊的音乐
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼) 2022-03-08 01:43:00
旷野可以直接草地生火起飞 这样的开放世界比较屌 每个地图点都可以玩出花样的感觉
不然角色每几个小时要喝水洒尿拉屎,如果不干就会生病死亡,真不一定能好玩
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-08 01:47:00RDR2表示:
作者: Revoal 2022-03-08 01:48:00
互动+1 旷野不是只有把物理做好,而是好玩在它的物理引擎和其他系统交互可以生出无限多的创意跟花样,另外虽然怪种类不多但与怪的互动非常精致也算是一点(非常多的互动细节)
作者:
js850604 (jack0604)
2022-03-08 01:57:00都有魔法可以放了还在真实物理
物理引擎只是一个用来保护美术与企划的脑子让他们不用为了弄出流程图与动画把脑浆给烧干的方便工具,不是有了物理引擎就无敌了
作者: KJC1004 2022-03-08 02:11:00
麦块:你说啥物理引擎?
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-03-08 02:16:00旷野之息也不是真实系的,光那用树叶搧风划船就一点都不真实
作者:
tmwolf (鲁神)
2022-03-08 02:18:00够多东西给我逛街就够了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-03-08 02:48:00麦块算沙盒,不太算开放世界吧
作者:
Irecc (Irecc)
2022-03-08 02:51:00互动很重要 萨尔达做超好
作者: z5921361 (Mani) 2022-03-08 03:00:00
上古卷轴被锅子搞死,真的好白痴
作者: Kazimir (Kazimir) 2022-03-08 03:13:00
不重要 根本就相骂本而已
我觉得无所谓 什么都要真实久了有点烦 每个都这样其实也蛮没特色
作者:
ambidex (双手万能)
2022-03-08 04:05:00不在意 只专心探索地图 怕漏拿道具
作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-08 06:16:00法环要说很烦就是爬山/下山没有什么偷吃步如果大后期给马三段跳或防摔应该合理吧
作者:
meowyih (meowyih)
2022-03-08 07:02:00你觉得重要就重要,你觉得不重要就不重要。玩手游的觉得剧情不重要,玩文字冒险的觉得画面不重要
作者: bahawu 2022-03-08 07:28:00
你是说从山上一路滚下山掉近河的林克?XD
作者:
ltytw (ltytw)
2022-03-08 07:40:00GTA5飞车表示
作者:
Valter (V)
2022-03-08 07:48:00实际上挥刀就能把草丛全部削掉跟挥几下就砍下大树并没有比较真实……
作者:
neerer (neerer)
2022-03-08 07:56:00旷野的物理一点都不真实,只是可以用物理引擎做出一堆难以想像的攻略方式,这的确在其他游戏见不到
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-03-08 08:08:00没差 rpg制作大师或金庸群侠一样有开放世界
作者:
a88rtye (强尼)
2022-03-08 08:24:00上古的锅子是根本 没有锅子就没有上古
作者:
bestadi (ADi)
2022-03-08 08:29:00作者:
skyofme (天空人)
2022-03-08 08:34:00世界越大越有互动人会越讨厌真实,不然那么热爱真实感好好玩好人生online不就好了?重点是能做的互动花样多不多
作者:
jupto (op)
2022-03-08 08:46:00物理引擎跟开放世界无关吧 是跟真实感有关而已
作者: winiS (维尼桑) 2022-03-08 08:52:00
在SM俱乐部强调拘束具的强固??
作者:
hw1 (hw1)
2022-03-08 08:57:00你玩过走一走会飞上天的Skyrim吗
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-03-08 09:42:002077:你不要…再说了
作者:
revadios (不愿具名的党内高层人士)
2022-03-08 09:44:00上古卷轴推个推车也会死掉
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-03-08 09:55:00旷野的物理引擎一点都不真实啊 他追求的是让你直觉觉得是真实的表现
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-08 10:00:00加分项目
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-08 10:08:00金庸群侠传和太合5也是开放世界啊注重的面向不一样 互动物件的重要度就不一定那么高
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-03-08 10:25:00做游戏的认真回,物理引擎不重要 那开太多跑不动的而且玩家要的其实不是物理效果而是物件互动性
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-08 10:47:00不怎么重要 我就不喜欢玩那些互动
作者: ms0552764 2022-03-08 10:53:00
物理引擎不叫真实引擎,为什么一堆人在那边争真不真实???
作者:
acblily (Lily)
2022-03-08 11:33:00我觉得旷野探索乐趣不输啊 而且足迹模式的话会更想走遍