Re: [闲聊] 台湾acg产业怎样超越日本

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-03-07 13:28:08
整个社会风气问题很难吧
你看日本电影票房第一
一个神隐一个鬼灭,都是动画片
反观台湾最高票房电影
动画片最高的就鬼灭,第九名
人口就比日本少了连动漫粉比例都低
是要怎么超越日本
本土漫画杂志,有但是倒了
本土动画电影,票房都不怎样
本土游戏,因为有steam等平台可利用
是不差但也是百万内的程度
ps还愿steamspy有说卖超过百万
但是赤烛说那是严重高估
然后台V也是银盾就顶了
金盾不知道要等到几年后,说不定都毕业了还达不到
还是认清事实比较好
真的要发展都是直接去日本
台湾就很多画师去日本连载
或是去日本动画公司当动画师
顶多就这样而已吧
作者: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2022-03-07 13:29:00
日本鬼灭之刃斩鬼风靡全国 台湾魔法阿骂打鬼沉寂十多年
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-03-07 13:29:00
推特示范了 学好日文推特连载 说不定还能被收编呢留着干嘛 储值价值吗 哈
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-03-07 13:30:00
其实以前日本社会也看不起ACG,但因为他们主流文化衰退加上日本ACG在海外发展很好才来捧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-03-07 13:31:00
还是看不起吧,只是就算只有部分的消费力也养得起了
作者: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2022-03-07 13:31:00
日本宅文化是越挫越勇 发生一堆社会案件牵拖宅文化 但仍靠一堆创作者与消费者支持到能够在二三十年里颠覆市
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-03-07 13:32:00
我们就起步太晚,强敌众多,还有一堆扯后腿,没啥救
作者: aa1052026 (专骂蓝绿垃圾党)   2022-03-07 13:32:00
场 甚至让日本传统文化能与宅文化融合
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-03-07 13:33:00
比起十年前算好很多了,一堆艺人甚至政客都来蹭
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-03-07 13:33:00
只要有剧场版就会看到哭 笑死今天才又看到一篇
作者: n20001006 (出现在角落)   2022-03-07 13:35:00
讲超越日本就很奇怪 不如说怎么起步吧
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-03-07 13:40:00
FB图文作家倒是混的风生水起 像咖波、duncan、麻吉兔acg感觉不是不行 只是国产的市场或接受度还没那么高
作者: Annulene (tokser)   2022-03-07 13:40:00
没人想做 没人出钱 没有平台只有你想 only you 秋森万 这样想不就变反指标...谁认真谁傻
作者: hololover   2022-03-07 13:47:00
人口基数就是最基本的问题了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-03-07 14:29:00
这问题感觉就像在问要怎么练跑步才能跑的比喷射机还快
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-03-07 15:11:00
日本主流文化衰退???
作者: howshue (阿斯斯)   2022-03-07 15:43:00
日本流行文化的确衰退阿

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