※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 看到这个比较影片
: https://www.youtube.com/watch?v=ZqDNL4ryx7A
: 法环vs黑魂3 的翻滚比较
: 同样都是放开按钮才会输入闪避指令
: 可以看出法环至少慢了3frame(留言讲的)
: 虽然是PS5测的 不知道PC有没有这问题
: 有其他人觉得这次闪避常常有那种
: "我按了阿 我明明按了阿 怎么没闪开"的感觉吗?
: 我上次有这感觉是用ps4玩只狼 而事后证实ps4的确比较难闪
自问自答一下 看到reddit有人推荐这样设定
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/t0pjy8/input_delay_on_rolling/
NVIDIA设定 管理3D设定里面
程式设定新增elden ring
低延迟模式改"超高"
(作者后来补充DX12的游戏这项没用所以可以忽略 但我还是有设定)
垂直同步改"关闭"
画面播放速率上限改"58"
(不知道为什么是58 文章作者说是他测试比较完美的数字)
然后游戏改视窗全萤幕
不知道是不是错觉 我觉得好像有改善一些 最主要应该是关垂直同步的关系
这项通常我玩其他游戏都会关掉 但法环游戏内没有这选项
所以只能去显卡的设定手动关
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