Re: [法环] 逃课的标准定义

楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 01:19:38
※ 引述《shuanpaopao (八咫鸟)》之铭言:
: https://i.imgur.com/syLXNC5.jpg
: 其实在看到这张之前我也隐约想过,怎样才不算逃课?
: 找人帮忙是逃课。
: 所以不能找玩家、NPC、灵魂帮忙。
: 那就跟王单挑。
: 玩法师不跟王硬碰是逃课。
: 当弓骑兵把王风筝死是逃课。
: 用地型杀是逃课。
: 那就用近战。
: 用无耻冰踏是逃课。
: 把等级练高才来打是逃课。
: 用+15神兵来打是逃课。
: 说不定到最后
: 真的要LV1全裸跟王硬干,
: 赢了才算把学分修完。
: 每个人标准应该不太一样,
: 大家觉得怎样才算有认真上课呢?
其实我个人觉得没那么复杂
某只王 工程师可能花几个礼拜甚至几个月去设计
模组,动作,bgm,hitbox,场景设计
假如你进场一分钟仿生霜踏直接肤浅掉
甚至还不知道王会干嘛 进二阶还没放招直接被你秒
那我觉得没体验到那些花时间设计的部分会有点可惜就是了
当然不想体验也是个人自由 反正同样1290 要有怎样体验本来就个人取舍
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-07 01:23:00
仿身+法术/双踏就真的无敌了 没有任何一只王撑得住这招如果不用仿身挡 其他招式都是有机会被特定王制裁仿身这东西 算是英高给无论如何都不行的玩家一个手动把游戏调成very easy难度的功能吧
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-07 01:26:00
A觉得不能用强势战技 B觉得不能用骨灰C觉得不能升等级 穿装备D觉得不能用地形摔死王
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-07 01:27:00
要兼顾挑战性跟游戏性 就月隐吧 这把就强势但还不到无脑
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-07 01:27:00
一个逃课 各自表述
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-07 01:29:00
玩家想法差异而已 有人就是一定要单挑过才爽有人只要能过就好 怎样都行
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-07 01:30:00
最好都不攻击上个一小时,好好看好好学==
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 01:32:00
反正要无限上纲成1等空手打王的话 反过来逃课流也可以无限上纲成开修改器一击杀 反正单机 别人爽玩他自由
作者: spr999 (别问我)   2022-03-07 01:35:00
可是这代就是默认你有骨灰的前提下去设计王的,没有用骨灰难度会提升很多
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 01:38:00
并没有 王的动作始终还是以1v1为前提设计与其说不用骨灰难度提升很多 不如说这代比较难 所以有
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2022-03-07 01:39:00
恶兆跑去打水母时就被我捅爆屁眼了w
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 01:39:00
骨灰让你降难度(唯一不考虑1v1合理性的就是双boss战)
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-03-07 01:40:00
我很真没看到满月召唤什么东西,他就死了,算逃课吗
作者: pipiispipi   2022-03-07 01:43:00
推这篇 某些人反应也不用这么大 逃课又没人会笑你
作者: benyouth (UUU)   2022-03-07 01:46:00
我也觉得蛮可惜的,个人很喜欢慢慢了解王的招式,然后再打败他的过程
作者: Temari0814 (ことり)   2022-03-07 01:54:00
我也喜欢看清每只角色的攻击然后再打败 超有成就感跟打萌夯一样w
作者: benyouth (UUU)   2022-03-07 01:54:00
我之前打矿坑的坠星兽物打了很久,结果我玩法师的朋友在门口放岩石球就过了
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-07 01:54:00
开场发现骨灰战技太OP 就赶快自杀重打 直接封印了
作者: benyouth (UUU)   2022-03-07 01:55:00
看完它玩之后 我决定2周目玩法师
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-07 01:55:00
不过看者满背包的战技骨灰 也有点可惜 二周目再玩吧..
作者: alvis000 (艾尔)   2022-03-07 01:56:00
墬星那个重力升空能躲吗虽然平A过了但那招没躲成功过
作者: kasumi999 (San)   2022-03-07 01:57:00
冰踏一定很快就削弱了啦,你如果低等就去拿只点fp跟hp在洞穴内入侵会把新手虐到想弃坑吧
作者: benyouth (UUU)   2022-03-07 01:57:00
可以躲 只是范围大而已
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-07 01:57:00
召NPC也是 看别人说才知道恶兆王 可以请梅琳娜帮忙
作者: coldfrost (coldfrost)   2022-03-07 01:58:00
难得可以看见梅琳娜的机会 只好都等二周目了
作者: benyouth (UUU)   2022-03-07 01:59:00
可以召唤梅琳娜出来喔?原来她真的有战斗力
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2022-03-07 02:00:00
现在入侵不是一定要有招人才能入吗 哪那么严重
作者: pan46 (pan)   2022-03-07 02:01:00
哪尼 可以招 真假
作者: sd2567 (starseed)   2022-03-07 02:02:00
梅琳娜很强
作者: Temari0814 (ことり)   2022-03-07 02:02:00
可以招 可以看见梅琳娜战斗态
作者: kasumi999 (San)   2022-03-07 02:05:00
我听我朋友说他冰踏一挑三,我今天也拿我50级的角色在银蛇戒那个洞试着入侵,冰踏五连胜,管你两个还三个人,我守在boss洞前踏就是全杀冰踏威力依存,击退值,消耗全都做坏了,看再来怎么削而已,黑魂一直以来只要PK很强势的武器都死很快
作者: sustto (sustto)   2022-03-07 02:26:00
真的 逃课多半是用来自嘲的 没想到演变成轻视玩家游戏技术
作者: Eide (艾德)   2022-03-07 02:30:00
没啥好战的,每个人想要的游戏体验不同
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-03-07 03:32:00
确实
作者: z5921361 (Mani)   2022-03-07 03:49:00
仿生只有打坠星会用,后来想想他的招跟MH的差不多怎么打起来就那么苦手
作者: LonyIce (小龙)   2022-03-07 05:19:00
有人就是喜欢强迫别人接受自己的想法
作者: raincat29   2022-03-07 05:31:00
这还不错 你自己觉得可惜的就算
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-03-07 05:48:00
王的动作或许是1v1,但是王的数量可不是这样设计WW
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 05:59:00
无聊..100葛人有100种游戏通关的方式
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 06:05:00
你知道那些跑speedrun反而对王的动作熟到不能再熟吗?六希夫跑SR的 哪只王他不是近战下去看招式
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 06:10:00
原图不过就是一葛____,底下一堆人反串笑他而已这也能认真成没游戏体验,真的笑死Speedrun的重点在于最短时间通关当然要背招够熟,才能快速通关啊你说这叫有游戏体验?我可不这摸想
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2022-03-07 06:14:00
上网查攻略看讨论就是逃课好ㄇ
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 06:16:00
上网Google法环就算逃课好吗
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-03-07 06:19:00
真ㄉ,穿过雾门放岩石术打死王超有游戏体验der你不懂辣
作者: Valevale (所问)   2022-03-07 06:32:00
speedrunner开始speedrun之前也是很仔细分析boss的动作啊,他们反而比一般玩家还要有更多游戏体验吧
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 06:41:00
我就问你,除了开瓜的 谁玩Game不会分析Boss动作?Speedrun的确需要花很多前置时间一直死 背招但他目标不同啊,他重点是要缩短总体通关时间这就好比你把答案背熟,你也能缩短考试时间啊就算很多人都是这样过的,那也是在体验游戏啊今天又不是他开瓜锁血 一招倒之类的今天是游戏本身就有这个设计在你硬要说利用这机制=0游戏体验照这逻辑,只有空手打才有资格叫有 游 戏 体 验充其量你也只是觉得你辛辛苦苦攻略Boss别人家却能利用机制轻轻松松通关说他GG EZ在森7八其实我觉得这是一件很没意义的事情就是了家庭 社会一直在互相比较,现在连玩游戏也要比玩法不觉得很累吗一一?
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 07:08:00
我从头到尾没说那样叫做没游戏体验 就是没体验到工程师花时间心力设计的招式 我个人觉得可惜 如此而已别人要选择轻松通关他的事我干嘛森7 我纯近战过女武神我可以爽超久 就跟你吃牛排吃全熟 也是种吃法 别人觉得吃全熟很可惜 也是很正常的想法
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 07:13:00
啊我懂惹,原来你是在乎一款游戏能玩多久喔那我建议你可以改行当Speedrunner把游戏玩葛透,炸干他的价值我会双手举高支持你的决定,记得录影Po片没,我牛排吃3分熟的 好吃但我也不会去批判吃全熟=不懂牛肉 糟蹋食物浪费钱要我说嘛,我觉得..吃牛排+番茄酱的很可惜
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 07:24:00
反正我就讲了你怎样玩你家的事 不要反过来嘲笑那些坚持近战的玩家 别人分享盾反文在下面推冰霜无敌 盾反过时
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-03-07 07:37:00
久了就会知道哪几个ID爱抬杠 不用花时间和他们吵w
作者: filet (无力中)   2022-03-07 07:59:00
会出三结晶来恶心你就代表他不想跟你交流吧,老魂粉的志气就收回去吧就为了滚那五分钟砍一刀?你时间多自己玩去
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2022-03-07 08:37:00
“模型” 模组是Module不是Model
作者: hduek153 (专业打酱油)   2022-03-07 08:51:00
....
作者: killua12703 (Fermion)   2022-03-07 08:58:00
Boss正面对决我就正面对决,boss无耻围殴我也无耻叫骨灰,boss卑鄙远程跟限制地上一堆岩浆毒的就同等回应
作者: alonelykid (咩咩)   2022-03-07 09:14:00
不管霜踏 气功炮 还是多人围殴我一律叫做正面对决和单挑
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-03-07 09:34:00
出现过的boss直接三只摆一起再给他抹上腥红腐败,这叫做工程师花时间心力的设计?
作者: king0109 (Messiah)   2022-03-07 09:50:00
希夫第一轮所有的王,除了女武神无解叫了骨灰跟蛇王是机制战之外,其他几乎都是靠立回+翻滚,看他打王真的过瘾
作者: qnonp2012   2022-03-07 09:54:00
从这篇推文可以看得出来为啥这么多人鄙视逃课仔
作者: AmakusaSora   2022-03-07 10:15:00
原来是杠精,不鸟别人讲什么只抓一个点打
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2022-03-07 10:22:00
啊原po你是FS社员工吗 怎么知道花多少时间心力设计王
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 10:25:00
一定比霜踏仿生花的久我当然不是员工 但记得MH有说过设计一只魔物花三四个月就算法环的王没比MH魔物复杂 几个礼拜也一定跑不掉吧
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 10:38:00
你什摸时候看到我嘲笑过那些坚持近战的玩家?本来游戏就是爱怎摸玩就怎摸玩是有人在那边扯什摸逃课 没游戏体验我才觉得好笑怎摸?现在连玩葛游戏也要有SOP逆?太OP的不能用要Ban掉才能玩?就很奇怪,484吃饱太闲才会在那管别人游戏怎摸玩还是只是单纯想要别人称呼你坚持玩近战破台好棒呢?不都是游戏的一环,游戏设计师的成果有什摸好互相鄙视的?以为这都不需要经过Test run吗
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 10:53:00
根本没在讲你你一直跳出来坦是要干嘛
作者: jason401310 (开铜乐会囉)   2022-03-07 10:53:00
真的发生你说的状况 那就是游戏设计的流程有问题
作者: frank8233 (黑暗)   2022-03-07 10:59:00
有种鄙视是自己以为被鄙视,啊就真的无脑,还不能说
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 11:07:00
真的,我觉得应该要1等空装才不算逃课不浪费钱 细细体验游戏设计师给的乐趣R如果我还是学生有可能会这样喇破台1次是不可能体会到游戏设计师有多辛苦的我建议10次..啊不 20次,可能20次还不够有游戏体验应该每种装备组合都至少1次才行我觉得
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 11:14:00
要无限上纲随便你建议你可以自己回一篇阐明你的长篇大论
作者: Windcws9Z (闻肉丝就饿)   2022-03-07 11:18:00
不是R,你不是想要体验那些花时间设计的部分吗那就更应该每种组合都玩过一次R不同装备 道具,模组 动作 Bgm Hitbox 场景设计我相信每一次游玩都是一种新体验不然会有点可惜就是了
楼主: Exmax1999 (两千)   2022-03-07 11:22:00
你觉得可惜你可以自己去这样玩我觉得别人没体验到boss可惜 所以用近战体验 这样就够前提是你不是随便嘴嘴啦 呵
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-03-07 13:22:00
用相克武器打洛克人王的我:

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