[闲聊] RPG在日本会火是符合其踏实的性格吗?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-06 22:20:29
如题
电子RPG早期在美国是小众中的小众中的小众
除了核心到不行的电脑玩家会玩以外 其他一般是不会碰的
但是到了一洋之隔的日本 却透过勇者斗恶龙让RPG成为国民游戏
只要想要在日本游戏市场有所作为 就绕不开RPG
让我不禁在想 是不是RPG的逐步练级
从一个出村就会被史莱姆打爆的废物
到可以用传说之剑单刷龙王的勇者
就好像一个小职员熬了三十年好不容易才升课长一样
这种设定符合日本人稳健踏实的性格
才让RPG在日本成为主流呢?
有没有西恰?
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-03-06 22:24:00
照你这样说车枪球岂不是就代表欧美...
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-06 22:26:00
机能限制下的产物 现在除了DQ和一些复古游戏谁还在
作者: meowyih (meowyih)   2022-03-06 22:26:00
Ultima,Wizardry,Bard's Tale,Phantasie.... etc. 不是主流? ... @[email protected]
作者: ANOTHERK (蛋哥)   2022-03-06 22:28:00
以前没免费游戏 RPG耐玩 买其他类型游戏很快就玩透了所以那时候有些游戏是用难度卡游玩时间
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-03-06 22:42:00
当时玩家开始想要非线性的游戏 不只是一路走跳射破关练等式RPG刚好给一个容易入门 又能融入探险的玩法
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-06 22:51:00
我记得有看过介绍 以前的美国人不是不喜欢RPG 而是对他们来说偏难 所以才有mystic quest的诞生虽然现在很难想像就是了
作者: tomer (卯月影)   2022-03-06 22:52:00
日本火的是ADV ...
作者: BlackWood (blackwood)   2022-03-06 22:54:00
可是JRPG跟美式还是有差诶
作者: GodVoice (神音)   2022-03-06 22:58:00
那个辟邪除妖系列 光是从等级1要升2 就能死很多次了
作者: chewie (北极熊)   2022-03-06 23:33:00
没那回事 以前创世纪.巫术.魔法门.龙与地下城都超红的不过的确比较主要的市场在apple 2及后来的PC上 不在家机真正以前爆红而现在死去的是AVG 现在多半变成AAVG了
作者: dio0204 (逐雨)   2022-03-07 01:57:00
龙与地下城表示:?
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2022-03-07 06:16:00
呃……从不插电到插电,美国玩的RPG都比日本复杂多了

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