※ 引述《darkapplepie (黑林檎派)》之铭言:
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99396304
: 不花钱肝起来?日本手游玩家及课金意识调查:平均游戏时间变长但消费金额普遍降低
: 在核心玩家群是“就算不花钱只靠游戏送的资源就可以玩下去”,从去年原本相对少数
: 的 5.6% 大幅度成长到 31.6% ,可见厂商经营方针对于玩家消费的影响,另外就是“就
: 算花钱也没有时间玩游戏(有时间玩的话就会消费)”的比例,从原本去年调查的
: 27.8% 大幅度下降为 5.3%,反应出核心玩家群在今年游玩时间增加。
: 大家都开始当肝帝了吗QQ
现在手游的宣传广告
几乎都是
1.开局XX抽
2.精美人物图像
摆明就是捞钱用的
几乎很少看到针对玩法,游戏内容作广告的
看到游戏玩法
1.放置游戏 3V3 5V5 6V6
2.ARPG 直接放弃
很少看到眼睛一亮,创新玩法的游戏
话说我对一堆文字
为了叙述而叙述的游戏也没啥兴趣
现在在玩的只剩"最强蜗牛"以及"时空猫"
两个都是不用长时间做每日任务
我现在倾向玩放置游戏,不想玩需要整天农的游戏