[闲聊] 个人认为法环该酸的点

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-05 10:15:16
诸君 早安安
法环是个不错的游戏,对我来说很好玩
但玩归玩,该酸的还是要酸一下
1.万年烂爆的摄影机问题
虽然我知道英高设计原理基本上就是以玩家角色去观察这世界,但摄影机卡墙问题无解
加上锁定点位置和大多王都非常高大而且又爱跳的关系,只要被王撸到墙角常会发生360度狂转圈
如果墙壁上有其他物体(如藤蔓)的话,被撸到墙角只会完全看不见前方
墙→摄影机→物体
(大概是这种感觉)
然后锁定点动不动就会跟着摄影机一起飞到美国去
2.战斗场地增加了更多物体
机掰,机掰,超机掰
以往的战斗场地大多都是平整的一个地面,偶尔会有些物体或起伏但整体来说不太会阻碍移动
现在多了很多遭遇战或野外固定范围战斗,手残如我死亡率整个就是直线上升
一个翻滚就能弄碎的小水晶或椅子有可能在你边喝水边侧移时要你的命
3.一些近乎不合理的战斗设计
例如牛头大箭,黑魂银骑在牛头人眼中只不过是小孩子,对射PK的话银骑身上会插满满
过动到几乎抓不到反击点的怪,或是防反后还能在你动作僵直状态迅速反击你的,有够凶
这点对特大武器玩家来说非常不友善,出手慢就算了重装双持有时还尻不歪中甲人型怪
以往一作里专门设计来恶心你的怪都不会太多种,法环可能容量变多所以机掰怪也变多
让我有种在玩黑魂2二代的感觉
最后就是老婆模组诈欺,这点我不能忍,老婆1号魔女蕾娜跟宣传片CG差太多了
我觉得非常不行
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-03-05 10:17:00
有只小黄金树化身滚一滚都会滚到破壶里卡死 马的烂壶
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-03-05 10:20:00
盖利得喷腥红那只龙的场地烂得要死 我打的一半时间在控龙的位置
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-03-05 10:22:00
我滚! 唉啊靠北有石头
作者: RyonPtt   2022-03-05 10:22:00
我只觉得投石机准到靠北 有追踪功能是不是
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-05 10:22:00
锁定打遁地顺移有够又都不改的...
作者: kaj1983   2022-03-05 10:22:00
我记得视角问题这好像有厂商卡专利的样子,之前有讨论过
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-05 10:23:00
镜头有够恶心
作者: sunnys9406   2022-03-05 10:23:00
还有处决时的判定明明按处决还是轻砍
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2022-03-05 10:23:00
那是你不够近吧
作者: Exmax1999 (两千)   2022-03-05 10:27:00
按键排序吧 要按回避时被砍到 结果硬直动作完还是滚了
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-05 10:29:00
叔叔早安安:3 我觉得还有一个很烦的是打王如果周围有小动物很容易锁定改成定动物
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-05 10:29:00
STEAM用手把的话好像能用改键降延迟的样子
作者: sunnys9406   2022-03-05 10:31:00
满月女王第一阶段 想锁定发光的小孩真的很痛苦
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2022-03-05 10:31:00
小动物真的很机掰,切锁定要多切好几次
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-05 10:31:00
那个排序真的超麻烦,然后感觉有时严重有时还好
作者: JustBecauseU (ki)   2022-03-05 10:32:00
你讲的这些都是可以讨论的缺点 为何要酸?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-05 10:32:00
有些情况不用锁定 冲过去捞一刀就好了吧
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-03-05 10:33:00
真的超烦的一直改 我打王时的火气一半的原因来自这个
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-03-05 10:33:00
除了静止R1之外的动作不能处决 是特别设计的吧 有些处决空挡比较大的 我都会先赏他一发R1或蓄力R2再处决
作者: shigurew (shigure)   2022-03-05 10:35:00
PC版不能做成一般3DRPG?有这么难
作者: twic (Mr.song)   2022-03-05 10:35:00
战斗场地有小东西 没差吧翻滚帧都这么强了 就是不让你无脑翻的啊
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-03-05 10:37:00
步入腐败那只龙砍几刀等他喷臭就跑到脱战 他会回到原位然后重复这个循环 就能弄死他
作者: shigurew (shigure)   2022-03-05 10:37:00
以前玩马英那样就很正常,攻击分2种,视点面向/角色面向
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-03-05 10:38:00
2是故意的啦,小石头阴你+视角攻击+疯狂连击
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-05 10:40:00
有些敌人会针对防反破解就要随时换上轻武器制裁他
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-03-05 10:41:00
视角专利那个已经过期了,老卡还是口纳米的
作者: pgame3 (G8goat)   2022-03-05 10:41:00
镜头真的要改善,希望有mhw那种自动拉到boss身上然后不锁定的设定
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-05 10:42:00
算是有意设计成要因应不同场合 切换适合的武器来攻略
作者: shigurew (shigure)   2022-03-05 10:47:00
PC全自由+锁定即可,主机才需要奇怪的镜头设计
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-03-05 10:50:00
解除锁定不就好了 打那种飞来飞去的龙不解除就准备看你头被转360度
作者: shane24156 (喷水绅士)   2022-03-05 10:51:00
牛头弓箭躲不掉我比较机掰这点
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-05 10:52:00
视角碰上大型怪的很痛苦,常常你就抓到空档了,却因为视角的关系,角色会往预期外的方式受伤跟挥空而求我明明就把自动转换锁定视角目标关掉了,他有时候还是会跑到大型怪别的部分,这点我也觉得之后是魂系游戏该改进的地方..
作者: shane24156 (喷水绅士)   2022-03-05 10:55:00
还有百足人 那个间隔跟数量 一对二基本没戏 一对一没柱子帮挡也是
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-03-05 11:01:00
百足人你伤害够高能够一发砍出硬值就还能1打2,非利亚矿洞就有一次两只的
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-05 11:38:00
午安安:)摄影机透墙那个FYK专利我记得是过期了,只是因为游戏设计问题英高大概都固定不透墙了
作者: Raptors1 (正宗哥吉他)   2022-03-05 11:39:00
英高的善意
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-05 11:41:00
因为我刚被野兽神殿门口那只黑剑使徒狂打背,快疯惹我还以为我在玩kof勒喔对了,还有数值通膨问题我觉得也很难过就是了比较近代的魂3血源武器最高+10,法环则是+25,然后一堆野生王血量实在是多到我不知道该说什么虽然内容多导致人物等级升很快,但有些王我实在是不知道该怎么估适合挑战的等级和武器+值
作者: shigurew (shigure)   2022-03-05 11:45:00
没有适合的等级,只有多卑鄙而已(?黑剑有卑鄙度90%的打法…
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-03-05 11:48:00
我花了快2小时正面上他,有点心酸
作者: jhgfd134679   2022-03-05 11:55:00
英高的善意,让你可以多玩久一点
作者: Cishang (辞..)   2022-03-05 11:56:00
打30分钟评估一下打到多少血 一半都没有就可以闪人了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-05 12:05:00
玩这个已经习惯锁定 解锁不停切换了 血源更惨 法环有改善 就一点点
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-03-05 12:09:00
1把自动回避关掉 那个很白痴 如果还是问题很大问就是无锁
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2022-03-05 12:10:00
投石机真的是准到靠北
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-05 12:39:00
视角就FS游戏老问题一直没解决,我觉得大型敌人可以自动把视角拉远比较好
作者: pttx6714 (shiny)   2022-03-05 17:38:00
我满认同你的看法,玩过魂13加只狼,法环这些点我也觉得有点难接受。

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