黑魂2是我少数游戏玩一下就删过一阵子想到又开始玩的
对我来说小怪围殴还是BOSS简单或人物残障之类的都还好
我觉得黑魂2问题在于情境塑造不太好
故事一开始我们看到老婆婆后跑到如蜜遇到防火女
然后就只说要我去搜集伟大的灵魂才能晋见王
之后就没了
然后我就变成不知所以一直乱跑
从巨人之森跑到遗忘囚笼
最后打了一个罪人
此时才知道这好像就是伟大的灵魂
前面路上完全几乎没什么提示
第一个灵魂之前我整个断断续续打一年才打完
因为在情境塑造不好的状况下
游戏安排比较难的跑图模式
就变成我干嘛要这么累这么难?
到后面攻略是直接抄起来了
因为其他灵魂的路线整个更是长到不知道在干嘛
为啥我要走过森林跑到流油塔又跑到熔铁城
为啥我要跑过茫然遗迹又跑到辉石镇?
就不知道在干嘛
好像一种图就在那边给我跑就是了
只有王城这图有好一点
目的提示都满明确的
黑魂我除了2
完整玩完就是一代
一代当然也有很多靠北很刁难的地方
但至少剧情上都很明确告诉你目标
一开始要你去敲两个钟
敲完后告诉你要前往王城
王城之后大蛇明确告诉你要搜集四个灵魂
个别叫什么名字
中间也都有放NPC提示这些王在哪边
跑图虽然也很难但至少目标很明确
而魂2这点就做得很不够
也许是一代隐晦式的故事模式
到2代更加放大变成啥都很隐晦
故事不知道在干嘛
加上游戏又比一代更加靠北难
BOSS战斗也不是有难度
很多缺点单一看感觉都还好
但累积在一起就变成一个大问题
一代后来出SWITCH版还有买来玩
但二代
真的是一款玩过后就不会想再玩一次的游戏