从恶魂开始
当游戏越来越流行简化成玩家容易入门时
他反而越做越难
传统大厂的指引跟教学多到连智障都会玩的时候
黑魂什么都没有,连提示也不太给
(艾尔登不少玩家光是打不过大树
就负评暴怒的就知道缺乏引导的游戏会让许多跟风玩家很难过,
万代甚至再发售当天有公告这游戏跟一般的规则不太一样
而去年任天堂的密特罗德上市时,战神以前的制作人还说这游戏很烂没引导
普遍玩家都是没引导就无法游戏的弱智吗?)
当年黑魂3出来突然爆红之后
开始有人说游戏的缺点就是缺乏难度选项
但直到艾尔登出来,甚至连访谈都有提到
他就是想做难,就是不妥协
而现在艾尔登完全是跟业界唱反调的集大成
任务又多又复杂,但是除了主线外完全不给提示
整个藏到爆,错过就没了(癫火之王的条件更是复杂到没看攻略很难达成的地步)
地图除了主线外没有任何指引,玩家只能自己去找
英高说30小时能破关
大多玩家30小都还没打过碎星....
倒是欧美厂近年经常吹捧能玩上百小,近期知名的就垂死2的500小
然后实际上都是10几20小时能破完
UBI做了10几年开放世界,内容完全一样
手把手教玩家,把屎把尿,风评越做越差越垃圾
而英高做10几年,却越来越反社会反主流,越做越恶心
完全没在跟玩家妥协,评价却越来越高,粉丝累积越来越多
这难道是某种英高抖M玩家世界养成计画?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-03-02 18:52:0030小通关 异乡人腻
作者:
arnold3 (no)
2022-03-02 18:52:00这样才有死忠玩家
作者:
minuteC (FAbilita)
2022-03-02 18:53:00应该说前几代有培养出这批玩家 所以才可以放心弄难
作者: fortrees (九黎鲧) 2022-03-02 18:53:00
第一个城小路有够多 全部走完就累死了感觉比以前又恶心了一点
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-02 18:54:00就一种类型而已 宝可梦作的很简单粉丝也很多啊 各有各的市场而已
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-02 18:55:00
塞了一堆内容只卖1290 真的破坏市场行情
不是难 是要你用脑 可以绕过去的大树和可以用骨灰魔法的恶兆都会简单很多 头铁又没耐性的人才玩不下去
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2022-03-02 18:55:00
30?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-02 18:56:00现在玩游戏破关根本不是重点 是过程才重要
这才是开放世界 真的是世界 好几层天上地下 大到吐
作者: std610599 (残业型社畜) 2022-03-02 19:03:00
魂系本来就会在前期放很强的怪 我觉得是要跟玩家说逃跑并不可耻
英高的地图设计真的厉害,这款还没入坑,但以前只狼完全没地图,但每个场景都很有记忆点,让你不会迷路反观某白血教堂...这种纯靠游戏设计来取代UI是真的很强
抓准客群再做大做广做深 远比漫无目的的迎合市场有效
代码的白教堂真的破到火大,后面的图更令人烦躁...要不是女角香我根本玩不下去...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-02 19:08:00
真真正正的教育作品 教育玩家不用引导也能玩游戏
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 19:09:00UI烂也算一种唱反调吗==
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2022-03-02 19:10:0030小时 接枝都还没打到
作者: acs81046 (Banana King) 2022-03-02 19:11:00
别人的痛苦就是我的快乐啦
作者: roro8016489 2022-03-02 19:19:00
30个鬼 说谎不脸红欸
作者:
melzard (如理实见)
2022-03-02 19:24:00而且还很好的掌握到实况风潮(虽然应该不是蓄意)一堆人享受看别人感受痛苦的实况w
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-03-02 19:25:00看到魂系列就不玩的人也很多 反正把握自己的客群就好了
作者:
xx182731 (piplethumq)
2022-03-02 19:31:00就忠于自我啊,跟其他大厂游戏做出鉴别度
个人单纯是因为 这次一开始就有电脑版 所以玩魂系列其他包含只狼全都没玩过
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-03-02 19:32:00你哪个世界他是唱反调?!难到恶心的游戏从以前就有魔界村初版魔物一大堆。ZZZ
作者: maxkao1026 (maxkao) 2022-03-02 19:33:00
他能有现在的知名度也是拜他之前做恶魔灵魂、黑魂的初衷,再加上fs的支持,才能有现在的英高
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-03-02 19:36:00
让人被虐的心甘情愿也是有本事!
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-03-02 19:39:00
30小可能逛不到游戏内容30%
作者:
JCS15 (马马狗)
2022-03-02 19:40:00又在众人皆醉了
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-02 19:40:00老实说 也有慢慢在方便化了 传点多、无痛换战技
有把握到自己的客群最重要 不要变成为了迎合每个玩家把自己游戏变成四不像就好了
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-02 19:42:00这次物品栏还能放情报和画给玩家复习,以后支线说不定也会用这种方式
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-03-02 19:42:00我只好奇哪时出只狼2
作者:
s317006 (egg11)
2022-03-02 19:44:00作者:
devicer (去去学分走)
2022-03-02 19:46:00只狼不是一开始pc就有得玩了吗?
作者:
xomega (热可可)
2022-03-02 19:50:00价钱是佛心价
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-03-02 19:52:00
跟反主流无关 单纯只是游戏内容丰富又有成就感而已哪一间公司一千多给你这种内容的
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-02 20:06:00跟难无关吧 旷野也没指标 但不难主要是不依靠指标 给你探索感的游戏 不容易让人出戏旷野 对马 法环 都有这类的味道
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-03-02 20:15:00
英高 我们的超人
作者: tony88037 (Threnody) 2022-03-02 20:45:00
看实况主各种被阴真的笑死
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2022-03-02 22:05:00共三小越做越恶心? 跟前作比难度变低 教学变多 不懂就不要乱跟风好不好 挑个适合自己的游戏很难吗?ubi剧本烂 bug多 成长系统抄主流 农系统搭内购 跑酷风景外一无是处 越来越恶心 为了赚钱捏著ac神主牌不给安宁 难道黑魂出到6代以上 主线死透+教育 鼓励硬A 玩法单调是你想看到的结果?
作者: iiKryptos (十万) 2022-03-02 22:36:00
这样才能养忠实粉丝,能顺应时代时加入新的机制,也不用迎合市场变得四不像。哪天FS的游戏没有阿嬷我应该会很难过(????一千多块给你超大一张地图和各种型态的怪,太超值了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-02 23:52:00黑魂哪来没有教学跟指引 开场墓地的痕迹是都没看腻 任务目标防火女也跟你说了要扁4个薪王 连对话都不想看就不要牵拖= =
作者:
cul287 (希悠)
2022-03-03 01:21:00一想到ubi内购就想笑
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2022-03-03 02:12:0030小是哪来的外乡人 我30小才打过3个地图...