Re: [闲聊] 游戏王什么时候开始变演牌游戏的?

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 11:33:38
来回一下,首先要明确一下什么是演牌。
就我来说的演牌:
在一回合内不断接连使用卡牌效果展开、检索,
达到当回合就能击败对手、或是下回合如果对手没有办法解场就能击败对手,
又或是做出让对手难以进行动作的阵型。
单纯的不给交流,例如盖五张后台一个动作一个坑、
开宏观宇宙跟技剥让对手难以运作,这些都不叫演牌,
反而是当时缺乏手坑下的极致交流牌(就真的对上要绞尽脑汁解场的对局)。
那这个定义下早期有什么演牌?
比如现冥,由于当时缺乏手抗,一经启动可以有90%机率达成FTK,
然而上次也提过,现冥从来没有成为主流也从来没有影响赛场。
再比如图书馆大法师,尽早打出图书馆跟铁骑士然后用蝶短把整套牌抽起来,
以及龙抽大法师,
使用白龙配八抽、白石配调和加上大量抽牌魔陷的艾克索迪亚FTK,
但这类牌在当年也没有当过主流。
真的当过早期演牌的是魔导飞箭龟,
这也是高机率能成功FTK的牌组,也真的成为主流过,
至少相对于现冥我只碰过一个人打,魔导飞箭龟当时是真的到卡店一堆人在玩,
而且很多杂牌就算没有做组合技FTK也会塞张魔导科学家加上一大叠融合牌组
(5Ds起才改叫额外牌组),并且肆虐时间长达超过一年
(魔导科学家在03年10月被限制,然而他可以用三眼、黑森检索,
也能被番茄特召,这个限制并没有动摇其地位,因此在05年3月被禁止)。
除此之外当时的牌组都在打什么?
“我先攻,通常召唤哥布林突击部队(可换成各种下怪),覆蓋两张牌,换你。”
不要笑,真的直到04年左右的打法都是这个样子,
哪怕到GX也就是后攻多个“我特召电子龙”,
很多人印象中的上古神牌姑且不论现在看破绽很多,
大部份根本没有出现在主流环境里,
其原因其实上次也有说过,
首先游戏王直到03年才有世界赛事,
在此之前只有日本有一些不同明目的比赛(比如电玩游戏上市的活动)。
再来就是早期没有规定限制表固定每半年公开,
只要K社发现有回杀牌组就会有过激反应马上限制,
例如上面提到的铁骑士蝶短无限魔导至蝶短仅仅一个半月就变成限制卡、
03年一年改了四次限制表……
真的就我来说游戏王大概就是分以下时期:
‧ 远古拼拳头时期:
这是落穴可以当限制卡的时代,
由于魔法卡与效果怪的稀缺,基本上也没什么能挑的牌能用。
乍看之下这个时期可以玩无限制大法师,
但其实当时尸块都是稀有度极高的卡片,因此根本没有出现在主流。
‧ 高品质单卡杂牌时代
严格来说这个时期也是拼拳头,
但此时魔法卡跟各种有一换一甚至一换二能力的优质怪兽单卡逐渐抬头,
大家牌组都是各种的“必备卡”的时代,
这个时期偶尔出现一些超越时代的演牌会很快被限制卡表制裁,
所以到头来大家还是乖乖玩杂牌。
‧ 混沌时代
混沌光闇扬威的时代,连续好几年世界冠军都是混沌系统,
差不多这个时期卡片强度开始暴走,
k社似乎突然意识到自己一直印一些强度不上不下的牌是刺激不了买气的,
所以之后各补充包出现强力怪兽的频率暴增
(要知道在此之前大家牌组上级怪都是人造人冥王恶召三选一到二好几年了)。
‧ 关键字主题化时代
差不多是剑斗兽开始,在这之前各种主题限定单卡的能力甚至还不如一般卡片,
严格意义上第一个关键字主题是卡通,
但属于专属支援卡可能不如一般牌有用的东西,
将特定关键字当成主题的牌组一直到剑斗兽才有了完整性
(跟守墓相比开始多了各种特召检索)。
‧ 单点大量展开时代
如果说在剑斗兽时期混沌杂牌还有一战之力,
同步时期开始旧主题跟新主题的战力差距逐渐扩大到难以企及的程度,
同步素材开始自带大量展开能力,
以及强力旗舰怪物存在额外牌组不用拼上手这两点我认为是最大的差距,
用另一个方式来说就是主流开始真的玩演牌了。
我还记得当时我两三年没玩牌,大学遇到有同学玩牌于是拿没调整禁卡的混沌杂牌出来,
早期必备的落雷羽扫等破坏性效果被星尘龙康成智障。
之后的超量跟同步还绑素材相比,超量的限制明显更加宽松,
K社似乎很机掰的觉得发效果要拔素材是负面效应,
所以超量怪的体格跟能力比起同步犹有过之。
不过这个时期虽然很多牌组都具有回杀能力,
但大部分的牌组启动点还是吃通常召唤,极少有牌组不吃通召就能展开。
‧ 多点、单卡展开时代(现在)
在关键字主题单点展开的时期,
多数牌组需要在在牌组中大量使用主题相关的牌,
因此非主题的强力单卡能使用的空间非常有限,
毕竟如果你的牌组要两卡或三卡才能展开,
那就不可能为了某些非主题单卡让你的起手只有一张主题相关牌。
但是到了这个时期主题强度爆炸,很多主题具有单卡展演能力甚至不吃通召,
于是牌组中甚至可以容许两个主题、
加入大量手坑干扰来阻止对面展开,
真正的演牌时代降临,不会演不要玩游戏王。
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 11:38:00
推真老玩家
作者: k1222   2022-03-01 11:40:00
早期4星通怪强攻很正常
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 11:43:00
不过杂牌的话大概在黄金包4之前还是有一战之力就是虽然主要是搭机甲套牌,但严格来说应该算机械族强攻
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-03-01 11:49:00
杂牌现在就辉坏走放魔陷的吧。
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 11:51:00
机甲那个至少算机械族主题了。起码我是没有认为那算杂牌过XD。硬要说的话,重坑Hero算一个吧,虽然启动点是Hero但是主要是打四星超量,只要能辅助四星超量的特召怪都能放+牌组大量与主题无关的陷阱。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 11:56:00
最早连吸血鬼罗德都进过限制啊XDD 恶召2500硬压人造人史芬克斯冥王还能用黑森找 真强卡我正式开始玩实卡就是CA出的时候 当时上怪选择还有些玩家会选择手枪龙 好像是VOL.7? 双妖血沃买不起 1850勉强用团结魔导这种装备还是神卡的时代XD
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 11:59:00
斯芬克斯不能找啦,1700/2400怎么找。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:00:00
我说恶召啦 推文断句怪怪的XD
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:00:00
手枪龙在当时算是很少见的选择,算是偏机械牌组的才会用,两个牺牲来召唤还是太容易卡手了。
作者: YuanBenSan (元本三)   2022-03-01 12:01:00
这个游戏王发展好像跟我原篇印象的差不太大的感觉?原来云玩家不是我是其他推文的人啊
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:02:00
最早牌还很匮乏的时候 岩石巨兵这种2000守备的也当神
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:02:00
问题在于很多人把上古神牌过度神话了。
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:03:00
的确那个年代拿出现冥很屌,现冥也确实很屌(毕竟是相当于MTG深蓝的玩意),可是很多人只是听说过现冥就以为那个时期现冥是主流。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:03:00
我自己是觉得旋风BF还是偏beat牌 当时QDW也是发展中除了少数几个玩家会玩(而且老实说稳定度不高)
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:04:00
可是事实是现冥从来没有当过主流。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:05:00
早期唯一玩过的演牌是MCV(但好像也没有活到大赛过)印象早期的禁止卡也怪怪的 电子壶被放出来过一次最早还有禁止卡一定十张的说法
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 12:14:00
光闇强攻记得也流行一阵子,就是塞暗战小开辟异女跟其他实用下怪,然后加一些黄金包里的坑。虽然称不上主流但好组又有强度
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:15:00
就是闇属性堆墓套牌吧,其实很有趣可是被同期BF那些压下去了。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:16:00
听起来是05~06的环境 有暗战的话就是之后开辟被放出来的11~12?
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 12:19:00
大开放出来好像稍微晚一点,但当年光小开就不差了,毕竟无代价除外就是简单粗暴
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:19:00
同步初期流行过一阵子暗战龙跟轰炸机的闇属性堆墓强攻套牌,后来光暗龙预组出来也有一阵子光暗龙套牌。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:19:00
就连续三年混沌制霸啊 帝龙关了没用 开辟关了还是没用小开才一起关进去刚刚查了一下 D抽光暗龙没打进过wcs也是蛮意外 是因为双表限制的关系吗
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:24:00
有啦,2012八强有光暗龙,但当届进到四强全部都是甲虫装机。
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:25:00
原来如此XD 10年了真的有点久 当时嫌虫子丑不打...
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:27:00
隔年就变征龙时代了,光暗龙这种其实没有具体系统的玩意再也上不了台面(然后那届台湾是冠军)。
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 12:29:00
光闇龙应该是搭配当时的新套牌,加上大开印象中也是那时解禁。不过我是实卡只打废铁的人,到那时也打到力不从心后来就退实卡坑了,只会定时关注有没有废铁强化消息
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 12:32:00
WCS不一定能完全反应主流,游戏王环境变动比别人退环境还快,其实历代不少主流在进军WCS前就被新主流或新限卡打趴了。
作者: micotosai (日本语が半人前の俺様)   2022-03-01 12:32:00
个人觉得棋盘游戏那几集还蛮好看的
作者: a020012393 (Zach)   2022-03-01 12:34:00
电子龙刚出的时候也是信心满满拿混沌电子龙去比赛被齿轮打成屎XDD
作者: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-03-01 13:12:00
这才是我印象中的游戏王,之前一堆人说游戏王一直在演我还以为自己穿越了
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2022-03-01 13:16:00
说一下,最一开始的QDW,是钻头丢狮子花,每一回合做1-2只战士同步这种资源牌,类似于现代的烙印勇者(Q快枪D狮子花W战士)
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-01 13:39:00
讲到QDW,很可惜超融合剧场版游星没跟十代借狮子花
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2022-03-01 15:20:00
推讲古
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2022-03-01 15:37:00
GBA游戏王海马后手一回杀都能当魔王的时候根本没多少人用现冥牌组
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2022-03-01 15:44:00
阿现冥处刑人出来两个月就被限了咩……
作者: acezero (艾斯零)   2022-03-01 15:55:00

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