这次法环不是我要吹
是ign只有10分
不然早就碾压最后生还者2好几条街
1290的售价但是地图的探索度是超过100分%
育碧整张地图探索只叫你解决地图上的?!
一堆罐头任务
巫师3虽然是故事性猛炸天 但是也没到法环一样每个地区都有不同的可能
只有旷野之息能与其一战
法环一般的开放世界都是平面的 最多了不起加上飞行要素
但是 但是法环他加上多层地图 外加地城 不同区域
塑造出 一张地图但是不同游戏世界
而且很好的分隔出 多但是却不突兀到了每个新区域不会让人手足无措 反而是期待接下来会出现什么boss
更不用说 接下来的环学家们开始剖析法环为何分裂各半山为什么被侵蚀等等 最后成为王的主角 就单纯称王了吗
而且这次的法环我觉得对新手以及各种不同的职业有更加的平衡
不再是某种武器屌炸天
应该说 随着游戏发售天数越加拉长
各种花式逃课一定层出不穷
宫崎老贼再次重新定义旧元素
开放世界可以这样设计可以这样玩