会更受欢迎吗?
感觉到今天为止 应该不少人被骗了
Wow即将改版 很多没玩过的人说要去当褪色者 然后就马上被教育了 发现跟这款游戏磁场不合
我当初也是这样 第一个魂是买魂3
纯粹看到可换装动作游戏就买(好歹也是dmc mh玩家)
然后玩家失血的幅度 跟怪物的血量
就封印了
一直到血源诅咒才又勾起兴趣 一路打到白金
加上只狼也白金
但如果此类游戏难度降低 会不会更受欢迎?(市场上是有类似低难度游戏 但地图就没如此丰富)
例如开场血量被boss打到 大概1-2刀就死
改成大概连吃15刀才死
如此可以说整个探索跟boss上的压力都大幅降低了
游戏藏了很多东西 但绝大多数玩家都玩不到
就会被难度劝退了
只是个假设性问题:
魂系游戏改成一般动作游戏较不真实的损血量又会产生怎样的影响