Re: [闲聊] 这次法环内容量好夸张 (雷)

楼主: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-02-28 04:59:34
防雷 进度已到主线最后王
我目前打到第一个结局最后王,中间有探索一些支线洞窟
其实很多是菁英小怪,放到前期地图支线洞窟当王
算是鼓励前期多探索预习
然后换皮换武器的王也不少
尤其是飞龙,每个地区都要放一只,换个属性、动作没变直接上
后期逛地图看到飞龙,只会觉得“马的又是你来送龙心脏了”
偏偏飞龙动作很拖时间,打起来很烦躁
换皮还算能谅解,毕竟制作资源有限
我不满意的是中后期洞窟,开始出现各种双BOSS同场
而且是同种王、2只拿不同武器、攻击节奏相近
关在小房间打起来真的吐血
(近战打熔炉骑士不好打? 有没有试过2只熔炉一起上的?)
可能制作团队认为这次单人也能招灵体,干脆逼你打群架
还好这种支线洞窟给的奖励不会太好,不打也没差
但后期主线地图有一场也是双BOSS,而且2只都是快节奏型
不像翁斯坦+斯摩那种可以抓攻击节奏差异的空档分开打
(不是赤狮子城,那场有条件可以避开)
我是直接招灵体硬A过啦..这场有奖杯,不确定这场能否略过?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2022-02-28 05:05:00
听起来就仁王那套嘛
作者: sai0224sai (塞啦)   2022-02-28 05:26:00
老实说玩起来谷村味很重 各种围殴敌人都是那种感觉不到精力条消耗的连段
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2022-02-28 05:30:00
确实 近战单干玩家觉得痛苦
作者: adgbw8728 (ass)   2022-02-28 08:17:00
血源的金杯地城就是这样了 同一套搬过来而已
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-02-28 08:30:00
跟仁王那种硬塞围殴我觉得还是有点差别的…起码英高的把控度比较好,在挑战的过程中不会像仁王那样痛苦不堪
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-02-28 09:51:00
差多了 仁王的话还会摆几十只小兵在旁边拿远程射你

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