[闲聊] 宝可梦的下一步是不是改回合制?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-02-28 00:29:16
如题
宝可梦近期对过去的玩法做出不少改革
现在终于要进军开放世界了
这让人不禁好奇 他的再下一步会怎么走?
阿尔宙斯在战斗系统做出的变革 虽然仍然是回合制
但已经不是过去你一刀我一刀的单调玩法
我在想宝可梦的下一步 会不会改掉古老的回合制阿?
大家觉得呢? 有没有西恰?
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-02-28 00:30:00
不是回合,是猜拳
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-28 00:30:00
改成魂系列
作者: sasadog (派派我老婆)   2022-02-28 00:30:00
都超过25年了还是没改 你说呢
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-02-28 00:31:00
改了就没对战了 会被骂死
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2022-02-28 00:31:00
说不定不用对战卖更好
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-02-28 00:31:00
要顾及对战党,很难不用回合制
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-02-28 00:32:00
改掉回合制就已经跟过去的pm完全没有任何关联了
作者: xsc (颓废的败家子)   2022-02-28 00:33:00
改成文字游戏
作者: Owada (大和田)   2022-02-28 00:33:00
不要回合制要改成怎样啦
作者: purplemagic (寂寞边界)   2022-02-28 00:33:00
改回合制的话,特性、速度和先制机制啥的都要改欸
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-02-28 00:34:00
顶多是在这基础上做些变化,而不是连根拔起
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-02-28 00:34:00
不要回合制 要全动作也没门 不然你要战棋吗
作者: Doug5566 (道格5566)   2022-02-28 00:34:00
可以改成宝可拳(X
作者: ringtweety (tark)   2022-02-28 00:34:00
阿尔的系统要能对战 不知道要出多少代才正式上轨道
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-02-28 00:34:00
辅助招要怎办
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-02-28 00:34:00
现在阿尔宙斯半回合制就有点乱七八糟了
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2022-02-28 00:35:00
改成PMGO的战斗方式ㄚ
作者: ringtweety (tark)   2022-02-28 00:35:00
阿尔宙斯是方便给玩家游玩 但要对战,比赛还是得回老路
作者: Edison1174 (Edison)   2022-02-28 00:35:00
取消回合制对慢速/后攻的怪兽更伤
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-02-28 00:36:00
阿尔那套单机还可以,要丢去级别对战会整个爆炸
作者: shiftsmart (居家物)   2022-02-28 00:36:00
改成黑暗灵魂玩法
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-02-28 00:37:00
11楼 拔掉在生一个新系统就好了 看阿尔宙斯
作者: ringtweety (tark)   2022-02-28 00:39:00
你看阿尔有些人会觉得电脑进步 其实主要是因为这机制本来就很方便给电脑选最佳解 不用去读玩家会想啥
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-02-28 00:41:00
只需要阿尔的无接缝 对战还是要原本的谢谢
作者: sustto (sustto)   2022-02-28 00:43:00
真的 无接缝回合制对战 舒服
作者: andy5656 (andyandy)   2022-02-28 00:44:00
无接缝传统回合制+1
作者: ringtweety (tark)   2022-02-28 00:44:00
还有一点 很多宝可梦是特性跟招式就是其特色的
作者: p7837302 (韹夜)   2022-02-28 00:45:00
改成特别篇那样可以打训练家啊 那我还不抓一堆引梦貘人催眠正妹训练家
作者: sustto (sustto)   2022-02-28 00:46:00
跟 wow开放世界宠物对战那样就ok了
作者: pcs80806 (da142)   2022-02-28 00:46:00
努力值直接改手动升级属性点吧
作者: DeaGoo (大狗汪汪)   2022-02-28 00:48:00
改成大集结的打法好了
作者: ringtweety (tark)   2022-02-28 00:48:00
你重新改 可能会让本来的宝可梦失去其特色
作者: Sasa (sa)   2022-02-28 00:54:00
其实身为宝可梦的老粉有时候玩的是情怀。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-28 00:54:00
回合制改掉剩30只不好吧
作者: geminitea (维亚)   2022-02-28 00:56:00
以后改成开放世界的类魂游戏,最强的招式就是快躲开!(翻滚)
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2022-02-28 00:57:00
干嘛什么都要类魂==
作者: RoaringWolf (滚狼)   2022-02-28 01:07:00
改成直接攻击训练师
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-02-28 01:08:00
可以像阿尔一样放外传试水温啊不对,阿尔好像是本传来着,改成独立分支好了
作者: tg9456 (宝宝藻)   2022-02-28 01:11:00
支持努力值手动
作者: z900215ro (Kevin182)   2022-02-28 01:14:00
ABXY刚好四招 搭配类比键实现ARPG
作者: MNIBm (哈囉你好吗)   2022-02-28 01:14:00
LETGO也算本传阿 但对战还是传统回合制好 20几年累积起来的
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2022-02-28 01:32:00
完全不可能20几年来累积的对战基础就是本传游戏的基本盘
作者: vinc4320 (丫元)   2022-02-28 01:37:00
不太可能 宝可梦的技能跟特性都是基于现有的战斗方式决定 打掉的话等于以前所有宝可梦都要重新设计 甚至技能也要重新设计
作者: amos0716 (肥包)   2022-02-28 01:45:00
宝可梦法环
作者: karta018 (石头先生)   2022-02-28 01:47:00
我觉得可以并行啊,解任务做即时制,训练家对战维持回合,因为两种玩法的乐趣并不同
作者: w45T54f (黄色小鸭)   2022-02-28 01:54:00
pmgo就不是回合制的啊 但超鸟
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2022-02-28 02:04:00
回合制改掉直接死去 别傻了
作者: abdgmnzc (中岛裕之)   2022-02-28 02:34:00
改成格斗游戏好了 可以接招
作者: fromia (大鹏鸟)   2022-02-28 03:10:00
改掉回合制一堆机制要跟着改
作者: bc007004 (GIF)   2022-02-28 03:42:00
其实行动条制我觉得可以考虑,这样速度的差异也会更明显:不是单纯谁先动而是你一动我两动那种差距
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-02-28 03:54:00
改成宝可梦回合制 训练家也要下来打即时战斗怎么打我们再讨论
作者: narukamis (創設金城5)   2022-02-28 03:59:00
一键战斗
作者: john5568 (饺子)   2022-02-28 06:11:00
我希望是剧情向的开放世界,系统保持回合制没关系
作者: bye2007 ( )   2022-02-28 08:47:00
格斗游戏早就有了 宝可拳
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-28 08:52:00
阿尔宙斯也不是开放世界
作者: Steyee (阿稔)   2022-02-28 09:22:00
不可能改阿尔那个慢速怪吃屎根本不用玩
作者: manuscript (手抄本)   2022-02-28 10:07:00
单调?

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