https://i.imgur.com/pPdkxx2.png
https://i.imgur.com/8pNazX2.png
原本是用黄金卿一路爬到白四
后来手坑终于合好 就换用闪刀
在白四挣扎好几天滑到白五 再一路爬到白一
游戏王的背景是不打比赛的实卡玩家 对闪刀的理解从零开始
初接触闪刀的感觉是 这种牌强度怎么可能有这么多上位
先手没有那些BO1强势牌的压制力 后手门刀臣被对面一堆怪车过去
在看各路高手心得后 得到了两个重要概念
1. 手坑要抽得到 还要丢的准 最重要是对面手牌不要太好
2. 后手的优势大些 但实际上是 局面理解对闪刀来说很重要
所以开始调整牌组走后手型
也慢慢了解这副牌的套路 真的是夹缝中求生存
想赢很烧脑 打起来也容易做错 有时候胜负是跟对手比谁错比较少
不过挣扎挣扎就是能赢 不要太快放推
牌组选择
锁鸟: 原本摆2张 但发现遇到的对手有些不太怕锁鸟 改1
龙辉巧超级怕这张
效分: 至少要2 然后要连码套路前看一下效分去哪了...
必要时抓对面的协调来用
陨石: 这张是少数有时候会不知道用在哪的 感觉对手泛用性偏小
但是不带又觉得不太稳
另外注意自己的水机->连码标准套路刚好5次特召 注意对面丢陨石
死苏: 觉得很多地方有妙用 应该要带
成金/副葬/炼装: 有什么放什么而已 可以调整
三战: 意外很有用的一张 白金区手坑满天飞几乎一定可以用
心变配爪子妙不可言 没事也可以抽2 有抽牌就是优势的保证
闪电风暴: 后手比较有用 原本放2 后来感觉最多1
风: 如果有羽扫就放吧 没有至少要放1风 小旋 宇宙旋应该也可
拮抗: 个人经验感觉这张十分有用 都是用在空场手发的情境
很容易消耗掉对面洗出来的资源 运气好对面之后几回合都是打酱油模式
恐摔: 1换2 门刀臣模式恐龙代打 可以卢一回合就算赚
没有但是感觉很有用的
屋敷1: 墓地几乎每套系统都需要 但不知道会不会让对面做不下去
贪欲1: 多个可以回收火闪的手段
自己容易忘记的操作心得
1. 火水术式的超载效果是不取对象 例如水术式可以破坏王神鸟
2. 火水术式可以选自己的 可用于某些条件的满足
3. 爪子特召没效果 鲨鱼炮特召不能打
4. 爪子不能抓 通怪/TOKEN/被无效的怪兽
5. 连锁中魔法卡不会进墓地 所以不要想靠连锁来满足墓地3张
6. 鲨鱼炮要注意苏生限制 如果不满足会直接除外 不会问要不要特召
7. 空域跟机关没有主要格没有怪兽的限制 其他都有
8. 会产生怪的魔法卡都要考虑后续本家魔法能不能发 必要时用连锁解
9. 闪刀LINK1都有写一回合只能召一次 注意自己的苏生限制
10.罗杰的效果文