https://i.imgur.com/U667Xn1.jpg
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我觉得很香的三位角色镇楼
这款游戏性的设计
并没有脱离日本传统的思维
就是要叫你当主游
时钟塔的设计意义不明
就是要拉长游玩时间
Sixsence的意义也不明多设计那层能力值太过复杂只是要拉长游玩时间
玩家阶级的设计很白痴
当副游玩的还得去爬塔打王或看主线还没有的人物剧情才能升阶
阶级不够主线不能前进,我被卡了几天真的很白痴…..
一样是拿来拉长游玩时数
迷宫纯手动还比较能让人接受
有探索感
主角群角色非常香
但是出场人物太多的关系
为了加深玩家印象,主角群以外其实很多都很模板,又或者有过度偏激的性格,又或者有
口癖
怪物是属于女性较不能接受的异形
有知道几位因为怪物太恶心越玩压力越大而退坑
这也是日本传统游戏界老问题
很喜欢把怪物克苏鲁化(宇宙神游带起的?)
角色的绝招满酷的
我的SS国见tama用斗气斩的时候伤害高动画好看无可挑剔
3D建模是目前日本业界最顶尖
除了脸部没有表情以外真的没有什么好挑剔了
优缺点大概就这样吧
能接受的可以玩看看