推 greatloser: 许个乌鸦头头02/25 11:45
https://imgur.com/26vXL0M.jpg
https://imgur.com/tzFmFiu.jpg
乌鸦头头是在Gen4出来的延伸进化型
在动画中最主要的出场是真司的乌鸦头头
那只乌鸦头头的实力强劲 胜率算是不错
至于其他的乌鸦头头也有在无人岛的集数出场过这样
以下就乌鸦头头家族在VGC与PTCG的面向来讨论
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
下面不讨论动画内容 PTCG仅限台版环境
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在VGC面
乌鸦头头呢 与路卡利欧有点相似
相似的点在于比起自身在赛场上的出现 更多时候都是退化型更受玩家所使用
而当中的理由也可以说是完全相同
不过还是先从乌鸦头头来介绍
乌鸦头头在种族值的部分
三防100-52-52 很微妙的其实不算坦
物防与特防的低数值实在很拖累自身的耐力
虽然双攻有125-105的中高水准 但速度却只有71
是个作为攻击手颇尴尬的分布
在特性面 乌鸦头头有三个特性 不眠 超幸运 自信过度
[不眠:同字面上 就不会睡着]
[超幸运:常驻命中要害等级+1]
[自信过度:如果打死对手 则物攻+1阶]
相对于另外两个特性 不眠多数状况下所能带来的助益并不高
自信过度则是作为主攻可以滚雪球强化的选择
超幸运可以搭配焦点镜形成常驻+2的要害等级(平时50%要害)
若再使用暗袭要害 则可以保证每一下都是要害
另外由超幸运衍伸出的特殊战术等一下会提到
在招式面的部份
乌鸦头头根据不同的环境与队伍需求 会有不同样貌的招式配置
较为特别的是由于自身的速度并不算快
所以有不低的比例在恶招的选出上会选用恶意追击
当然突袭也是相当适合的搭配 飞行招式则是相当常见的勇鸟猛攻
不过除了属修以外的打点真的就相对贫瘠了
基本上较为实用的招式仅有格斗系大招蛮力
而在变化招式方面 就有相当高的比例会配置顺风 当然也是弥补自身速度上的不足
在某些环境也会有配置灭亡之歌作为尾盘收头或逼换的选项
但以乌鸦头头的体质来说 并不会将其放在灭歌队当中
而在实际的赛场上
乌鸦头头的使用率是真的一直都不高 整体而言使用难度偏高
其耐力使得自身不容易做到有效的输出 有四个常见的弱点却没有足够的耐力去撑住
算是偏可惜一点
然而拉到刚刚提到的超幸运可以完成的特别战术
在Gen7时代 携带飞行Z的乌鸦头头可以与流氓鳄打出一套特别的战术
打法基本就是透过乌鸦头头使用Z招式的顺风
让Z顺风所加成的要害等级+2 与超幸运的要害等级+1叠加
形成常态性任何招式都会命中要害的状况
并在第二回合透过先制突袭打在隔壁的流氓鳄 触发流氓鳄的愤怒穴位
一口气将物攻拉到极限的+6 配上顺风后的高速与乌鸦头头免疫地面系
可以让流氓鳄有着非常可怕暴力的伤害 这套战术成功后常常就是很快结束游戏
不过这套战术有点偏向"使用上"的初见杀
同一套一模一样的战术可以作用在波克基斯与拉蒂亚斯身上
更可以说用这两只能够使这套战术的成功率更高 多半想玩也是选用这两只
所以搭配乌鸦头头基本就是抓准对手没遇过的初见杀效果这样
毕竟以乌鸦头头自身的坦度
与不能携带气势批带保命的状况下 能否顺利开出Z顺风都是问题
大概是这样拉
至于乌鸦头头的退化型