※ [本文转录自 Steam 看板 #1Y6GfAKz ]
作者: e446582284 (konomi5550) 看板: Steam
标题: [心得] 苏菲的炼金工房2 6小时简评
时间: Sat Feb 26 00:56:39 2022
虽然大家都在玩法环
我来简评一下这次苏菲2,主要以1代为标准
一开始有前情提要,讲述一代的大纲
https://i.imgur.com/RYGEy6E.jpg
没玩过前作也可以直接玩
(只有2、3个旧角色以"不同时间轴"的方式出现)
其余剧情都是全新架构
一、剧情演出:
这次人物间的剧情演出表现相当流畅
没有旧作那些不自然的人物原地转向、走动等
而且相比以往日常(闲聊)废话的剧情也缩短许多
(虽然有些人爱看,但明显话捞剧情短很多)
角色建模应该是系列作最精致的一次
而且雨天有湿身 ? 水滴效果
https://i.imgur.com/ht97LZ8.jpg
https://i.imgur.com/7PPL6aV.jpg
https://i.imgur.com/FsIlKte.jpg
二、原野探索
本作进步最大的一部分
1.无缝战斗,战斗完回原野不用切画面了,很顺
而且连击条件非常简单,这让一些小怪的战斗节奏很快
我是用HARD难度,只有菁英怪一开始打不赢
其他真的满轻松都能打赢,不会拖泥带水按一堆按键
2.地图上能采集的东西标示的很清楚,
委托的怪物、道具头上都有标志
以开放原野来说视觉效果很棒、玩起来很轻松
3.意外的优化不错,大地图60fps稳稳地,
换地图读取大概5秒内完成
三、炼金系统
设计图一样是采用发想系统
通常是要你采集特定素材、使用特定技能...等
https://i.imgur.com/tRUOe55.jpg
炼金画面
https://i.imgur.com/nOf1JfQ.jpg
很简单的5种颜色的"连连看"
每种素材都带有特定颜色的连线,而且是"采集时"随机生成
(类似POE 流亡黯道)
采集时有一些小游戏可以决定素材带有的颜色、品质
https://i.imgur.com/QB9v780.jpg
当然也有特定的炼金技能会慢慢开放
例如跟角色培养亲密度,可以开启辅助技能等
https://i.imgur.com/P41G5ao.jpg
整体算很适合新手,后期可玩性也是满高的
"但如果你完全不想动脑?" 恭喜 这代也有自动调和
可以完全交给电脑一键帮你"连连看"
用来制作一些不用在乎特性继承的原料很实用
以往要一直农提升炼金等级,才能作特定道具的烦躁感也移除了
<总结>
https://i.imgur.com/DlcPu8i.jpg
作为一个炼金系列老玩家
我觉得苏菲2目前给我的体验是非常良好的
剧情演出的进步、原野探索一目了然、画质的进步
素材与炼金系统简化了流程,但也可以深入研究
总体来说整体"节奏"很不错,玩起来很放松
以往杂谈剧情太过拢长,前期教学太多的缺点也改善了
如果是炼金系列的老玩家,很推荐安心的入手
对于新玩家想入坑的也很OK