楼主:
Xincha (岩盐)
2022-02-24 00:20:18大略看一下他的评语 挑一些点
内文没雷 避免有人完全不想看还是防一下
1.发文者至发文时间游玩时间为87小时,仍未击破所有BOSS+完成所有支线
2.游戏中你该做什么、该怎么做等等都是必须自己去发现的事情,和其他魂系列游戏一样,
庞大的故事很难在第一次通关时完全消化理解,特别是游戏内没有日志可以让你了解数十小时内遇到的事件、角色、术语
3.支线和过往魂系列一样,会在探索世界时自然的被卷入事件/遇到NPC,而不是在地图上出现!并导引过去
4.没有任何标记、任务日志的情况下很容易错过/忘记某些细节
5.承上,但同时在广阔的开放世界中,进入新区域、对新区域的期待让作者不会对此感到遗憾
同时即使经过87小时仍未感到对开放世界的疲劳
且错过的任务更让作者有动力玩NG+
6.你可以跟随恩典之光走主要路径前往第一个地牢,也可以找找隐藏道路直接绕过去前往更高级别的区域
7.法环不会缩放敌人等级匹配玩家水准,跳到较晚的区域就必须与更强大的敌人交手,
但同时也会有相对应的回报
8.除了主要路径外,有时会借由隐藏通道或是类似替代道路找到一个新的区域
9.战斗方式比以往魂系有更大自由度,如蹲下行走可以隐身,让你潜入强悍敌人的背后爆击他
开阔区域可以骑马战斗,给你更高的机动性,同时在马上右手持武可以打到左边
10.可以找到各种材料制作物品、召唤生物作战、装备战争灰烬
11.如果你有一把喜欢的武器但他没有你想要的加成,
可以透过特定道具赋予他你要的加成,使得你可以自由运用许多你喜欢的武器
12.承上,如果后悔了想调整这个决定可以在保留武器的情况下进行调整
13.游玩法环时如果你碰壁了,你随时可以离开去其他地方做点什么事情
当你认为自己走进死胡同无法在游戏上取得进展时时,多逛逛,总会发现你还没去过的地方
探索那些地方会给你也许是属性、技能或是装备等等带给你优势的成长让你解决你的问题
14.探索法环世界的动力并不仅仅于探索他可以带给你数值上的成长,
在这个没有指示的世界中总会找到些激起你好奇心的东西,努力到达那里,最后因为这个好奇心得到奖励
15.作者在法环中的预测很少成真,一个小小的旅行可能会变成趟大冒险,
一个看似普通的电梯也许会带你到新的区域,每个小旅行都会用一些东西奖励你的好奇心
16.仍然有一些富有魂系列感觉的关卡,有城堡、堡垒、庄园、地下迷宫...等
它们在有BOSS的同时也有连结多条路径的捷径门,如果把这些独立出来而不是在法环中也许他们会是黑暗灵魂4
(大概是说有些区域有跟魂系列那种开捷径最后打BOSS设计很像的关卡)
17.在魂系列中和法环动作最接近的是黑魂3,有沉重的攻击和耐力管理,节奏比血源和只狼慢
18.敌人设计和多样性使得法环成为一款困难的游戏,例如仿佛永无止尽连击的敌人、躲在盾牌后等待机会在你动作结束时抓住你的敌人
虽然弱小但有着能够使出一击必杀抓取技的敌人...等等,许多设计旨在惩罚那些肆无忌惮翻滚的人
但这种难度不是考验你的快速反应,而是发现、学习并适应敌人攻击模式中的弱点
19.BOSS原文就写不想剧透,只再次提醒虽然难但合理,而且碰壁了可以去其他地方逛逛后回头克服
20.结语:法环是魂系列至今规模最大、最雄心勃勃的游戏,而这种雄心壮志也有了回报
87小时的游玩时间后作者仍有未打赢的BOSS、没有发现的秘密、错过的支线、大量的武器和法术、没用过的技能
虽然战斗的基本原理没有太大改变,但敌人的设计和残酷但可以克服的BOSS使战斗提升到全新的水准
和旷野之息一样,法环是一款将游戏推进的游戏
大概这样 除了16.我感觉怎么翻都卡卡的所以后面()注记以外都是原文写的
剧情提到只有两点,一是你身为艾尔登领主的该做什么必须由你自己去探索
二是魂系传统的故事要自己拼凑,这篇评论文的作者期待以后网络上精心制作的相关影片
没有提到任何故事发展
还好明天有咒术上映 看完然后跑跑马娘新剧本
不然这24小时好难熬==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-24 00:22:0087小时
作者:
bego487 (贝果)
2022-02-24 00:23:00干 看了更想玩QQ
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2022-02-24 00:23:00
干 快受不了了 让我进去
作者:
chewie (北极熊)
2022-02-24 00:24:00听起来不仅很有野心 也做到了
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-02-24 00:24:00推
作者:
drink36 (爆肝小伙)
2022-02-24 00:24:00准备连假开玩
作者:
xomega (热可可)
2022-02-24 00:25:00本来想等评价,看了这篇有点想冲了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-24 00:25:00英高:不是有地图了吗为什么还需要标记? 不如我们再多放一个毒沼
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-24 00:25:00旷野之魂
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-24 00:26:00怎不说说毒沼到底塞在哪
作者: whitebk (whitebk) 2022-02-24 00:26:00
干 这样四天打不完啦
作者:
sezna (sezna)
2022-02-24 00:27:00革命性游戏
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-24 00:27:00该开赌盘了吧 猜毒沼有几个
作者:
Aggro (阿果)
2022-02-24 00:28:00这游戏内容也太庞大了...228够用吗
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-02-24 00:29:00感觉玩完要200+
作者:
chris3381 (chris3381)
2022-02-24 00:29:00这个时数 橘子若要没破关不关台 会不会直接在电脑前面暴毙?
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2022-02-24 00:29:00看来没有教育环节,冲了
作者:
Aggro (阿果)
2022-02-24 00:30:00感觉我可以靠这一款撑到端午节了
作者:
sezna (sezna)
2022-02-24 00:30:00不破关不睡的应该撑不住吧
看asmongold玩的时候有发现一直滚的话会没有耐力攻击
作者:
s800525 (Tim)
2022-02-24 00:31:00教育环节就是让玩家变斗M
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-24 00:31:00只冲主线你要有本事在不农角色的情况下打赢boss
作者:
sezna (sezna)
2022-02-24 00:32:00这个只冲主线技术要很强 不睡那位...XD
作者: QOO9142 (瓦乐诗) 2022-02-24 00:33:00
虾爱橘:不破关不睡
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-24 00:33:00光等级就有差了 15体跟25体就决定了会不会被boss秒杀
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-02-24 00:34:00法术等级有差
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-24 00:34:00而且也不只一个评论说到这次战灰和法术会带来很多的多样
作者: Valevale (所问) 2022-02-24 00:34:00
感觉够我玩一整年XD
作者: mike2004911 2022-02-24 00:34:00
只冲主线也还好吧 菁英怪打打就好或要捡东西清场 不用刻意农等级自然会上去
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-24 00:35:00你可以绕一堆小区域农+拿装备法术再去推主线
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-24 00:35:00撑到旷野2
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2022-02-24 00:35:00想玩QQ
还好我黑魂3打了600hr才暂时封片 这款绝对不会低于400H
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2022-02-24 00:39:0087小时还没破玩...
PS4应该是稳30帧没问题 原本就以上世代机器为基础开发的
作者:
ophster (八百)
2022-02-24 00:47:00作者: tyifgee (pttnoob) 2022-02-24 00:48:00
我快受不了啦
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2022-02-24 00:48:0010/10
作者:
benage (阿边)
2022-02-24 00:49:00我忍不住了!
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-02-24 00:51:00看起来比旷野还屌啊,虽然说旷野不是主打战斗的就是
作者: randomlife (random) 2022-02-24 00:55:00
很多评论都拿他的探索跟旷野比欸 期待
作者:
HaHusky (HaHusky)
2022-02-24 00:55:00应该是说跟旷野一样 很多地方会出现“原来还可以这样玩”
作者:
maskon (今天太阳大)
2022-02-24 00:56:00感觉应该是玩法变得更多样化了 就跟只狼某些王能绕背杀
作者:
long9487 (长就是霸气)
2022-02-24 00:59:00看了心好痒RRRR
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-02-24 01:11:00吹爆,等星期五了
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2022-02-24 01:20:00shut up and take my money
作者: carryton (Christopher) 2022-02-24 01:26:00
对欧美神话风格真的没兴趣如果是印度或亚洲文化比较好,像只狼那种
我有全程参加封测 用的是PS4厚机 PS4稳30祯还是OK的
作者:
digodi (我的心,有个洞)
2022-02-24 01:38:00可我不想漏掉事件
作者: moon1000 (水君) 2022-02-24 01:46:00
打过了还没有记录可翻很不友善耶
作者:
Cchild (24)
2022-02-24 02:44:00旷野之魂XD
是说稳30祯 那应该大家都玩不下去吧特别是索粉(翻阅对NS评价到时候心得我一个一个检查==
作者:
juncat (モノノフ)
2022-02-24 04:17:00打不过多绕绕应该也差不多就是农强了再打就有机会过了吧
照他这样说我觉得我可以玩上200小时Subnautica的探索感 + 魂系列的战斗 + RPG配装 + 隐身偷袭
作者: k798976869 (kk) 2022-02-24 06:56:00
地上留言 前有宝物 跳
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-02-24 07:28:00自然被引导过去 光看文字很像旷野之息魂版
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-02-24 07:35:00
搞得我有点想买了 可是还有一堆游戏..
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2022-02-24 08:02:00居然不让我肆无忌惮的翻滚了!
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-02-24 08:15:00有地图跟方向标应该不至于迷路
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-24 08:23:00我比较担心到时候摔摇杆XD
作者:
yukn732 (archer)
2022-02-24 08:31:00不懂在意有没有60FPS干嘛血源30FPS还不是玩很爽
作者:
cloudin (☁云应)
2022-02-24 08:47:00看起来不错欸
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-24 08:54:00我已经备好两只手把了 万无一失
因为60fps更爽啊 血源多希望他出个 60fps patch
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-02-24 09:42:00有座骑这不屌虐原神吗
作者:
Diver123 (潜水员123)
2022-02-24 10:09:00三天四百万
作者: xx182731 (piplethumq) 2022-02-24 11:43:00
期待值又更高了啊