好希望以前的麻将游戏可以重制喔(X)
消息来源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5394678
就在2月17日的Square Enix 的YouTube 频道的直播上,《歧路旅人》的制作人浅野智也
表示,Square Enix社长松田洋祐表示希望能用HD-2D的技术去做更多的重制版游戏。
HD-2D是利用位图为基础,再背景加上3D效果,达到独特的立体感与气氛。最初是应用
在2019年推出的《歧路旅人》上。
在松田洋祐下达了这个指示后,将Square及Enix于超级任天堂平台推出的作品给列出一个
清册提交上去,当然也有筛选过作品,麻将游戏就不可能推出。
第一合适的就是《LIVE ALIVE》,第二款则是《雷莎出击》。
作者:
hankedwu (HANK囧)
2022-02-23 08:19:00敢不敢重制mother
作者:
chan324 (北极熊)
2022-02-23 08:21:00狂飙骑士
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-02-23 08:22:00你们可不可以把FF6重制成3D...,好歹也是超任后期名作
作者:
o07608 (无良记者)
2022-02-23 08:22:00老妈系列又不是SE的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-02-23 08:23:00敢不敢重制弁庆外传砂之章
作者:
bcyeh (杰轮特)
2022-02-23 08:23:00浪费人力,不如做尼尔三
作者:
is1128 (想不出来)
2022-02-23 08:25:00超~时~空~之~钥FF6 是 FF 集大成之作,音乐美术战斗都棒
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-02-23 08:26:00CT 我拜托你了
作者:
is1128 (想不出来)
2022-02-23 08:26:00先出点阵赚一波,赚来的钱再来个 FF6 Remake
作者:
Lia (如入无人之境)
2022-02-23 08:27:00希望天地创造能出重制
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-02-23 08:27:00FF6有机会了,哈
作者:
kducky (kd)
2022-02-23 08:28:00FF6我拜托你了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:29:00FF6明明负评也有XD,只是因为最后的2D FF被抬高了当时负评是太多角色分散戏份和平衡度,还有魔石掩盖个人特色
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:31:00另外转职系统派也会有意见,不过音乐美术没话说
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-02-23 08:31:00他们之前重做的FF6都2D,有一版的画面还美化得很难看
作者:
marktak (天祁)
2022-02-23 08:32:00然后出在超任上?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-02-23 08:33:00难道FF6在他们社内评价其实也不高?不值得重制成3D
冷饭天尊 FF6重制到岛FF6销量没办法跟PS时代三雄比阿
敢不敢重制神龙奇兵,让大家再次想起史克威尔首席恶女的恐怖!
作者:
ss218 (大青花鱼)
2022-02-23 08:36:00用销量来看的话 超任除了老任游戏之外都没什么重制必要吧
@egg781:曾经有重制成3D版FF3跟FF4那种风格的计画但因为3D版FF4无论评价跟销售量都大爆死就取消了
作者:
aterui (阿照井)
2022-02-23 08:39:00FF6是欧美怀古评价异常高吧,日本其实还好而已
作者:
EAFV (流浪猫)
2022-02-23 08:39:00FF4本来就挺微妙的吧 FF3 FF5 FF6都有人提 FF4没什么人玩过的感觉
作者:
aterui (阿照井)
2022-02-23 08:40:00FF4是重制太多次了,NDS也重制过FF4但是没有5-6
作者:
dukemon (dukemon)
2022-02-23 08:40:00他们在超任上面的游戏经典作太多了,来个天地创造吧
@aterui:就3DS版FF4爆死所以预算被收回啊...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:41:00FF4是首次上超任加持+剧情评价高不过也是重制最多次的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:43:00对比FF4,6角色过多和魔石均一化问题就很明显
reFF4说销量爆炸也还好吧? 卖了将近150万只是难度真的很靠邀,每一场都要当BOSS战打
作者: Gouda (gouda) 2022-02-23 08:46:00
FF6 评价跟硬件大战有关啦 任天堂系最后的FF
作者:
jcgood (法式宅男)
2022-02-23 08:46:00神龙骑兵+1,神龙全部高解析重制
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:46:00不过FF5、6的系统现在看超农的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:48:00主要是最后的2D FF啦,也是唯一还原天野喜孝风格的FF3d怎样都没那个感觉
FF6角色虽然多是有互动 不像歧路人各走各当打手而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:50:00所以八方我一直说比较像FF5(玩转职上)
看起来会是推DQFF以外的,所以先推一个史克威尔的狂飙骑士,另一个艾尼克斯的雷莎出击
作者:
chan324 (北极熊)
2022-02-23 08:52:00狂飙当年也是有特色
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2022-02-23 08:53:00FF6问题是难度过低,剧情好评至今仍经得起时代变迁,FF4以现在来看很过时了(标准四天王样板、突然冒出来的黑幕等)魔石是一种弱角救济手段,FF6特殊指令实用性上下限差异太大,但要说角色差异性FF4不实用角远多于实用角,连主角赛西尔都只有普攻能看是有好到哪里去?FF6机械必杀技至少印象深刻兼高度实战性。
作者: jayemshow (S.Kazumi) 2022-02-23 08:55:00
FF6 真的超级赞
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2022-02-23 08:55:00FF6多同伴也有善用了,守卫团战跟分队攻略迷宫也是极具特色,次数不多就是了。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:55:00FF4就是各司其职啊,6魔石练满其实都不会差太多不过4是假多同伴就是了,组队一直固定
系列有玩分队攻略的也就678三款吧?FF4Advance有把没死的脱队者弄回来就是 但这个在3DS版又被拿掉...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 08:58:004剧情很经典吧,赛西尔转白外,好友嫉妒、莉提亚暗恋等群像剧,只是当时还受限演出6的话不是剧情差,是角色太多分散掉重心了
作者:
koct (三少爷)
2022-02-23 08:59:00幕末降临传
作者: a22880897 2022-02-23 09:02:00
ff6难度不高 没必要狂练魔石学魔法 等级拉上去就好
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 09:04:00有去找恐龙老师不小心就满了(?
作者: a22880897 2022-02-23 09:04:00
硬要说陷阱就马修真空波和梦幻斗舞吃魔力 升级时魔石拉一下就好
作者:
ss218 (大青花鱼)
2022-02-23 09:04:00其实看人家实况 FF6不用特别农也可以过就是
作者:
iGao (Olala)
2022-02-23 09:07:00可以期待特鲁内克大冒险吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 09:08:00超任的FF其实都不用特别练,反而4重制要XDRe4那难度我之前打第二轮,都怀疑怎么过的
雷莎出击重制版去年九月已经出了在狂飙骑士之后预计要出的是DQ3 不知道巴哈这边怎么没提到 内文里的资料来源 法米通那篇明明就有
作者:
alinwang (kaeru)
2022-02-23 09:21:00超时空之钥才该是第一吧.
DQ3是去年五月就公布要HD-2D化 结果到现在连官网都没有做出来 反而是狂飙骑士比较受到关注www
作者:
safy (Ty)
2022-02-23 09:25:00雷莎出击因为已经出了所以才选择狂飙骑士 访题有提魔诫圣战不对 我记错访谈了=.=
虽然目前HD2D前景看好 但是它对于出生在3D世代的年轻玩家来说吸引力不太够 而超时空之钥和FF6都是SE杀手锏级的大招 我想SE会希望用能吸引更多玩家的方式来重制(reFF7的呈现方式拿来做超时空之钥的话很明显就会怪怪的 所以大概也不会想直接用)
作者:
safy (Ty)
2022-02-23 09:32:00魔诫圣战那个系统如果要对应多国语系, 还是得重制一下
FF6各种哈扣玩法就是因为破关不怎么难所以才想出一堆花招啊XD什么八刀流秒王 极限压等Lv10以内破关之类的
印象中还看过个影片 怎么样在竞技场打赢练满的影子印象中 答案是不可能打赢 真的是各种压抠www
超时空之钥应该用DQ11类的比较鸟山明的3D重制吧
FF6说不难是不难 但我小时候打马修师父也卡了一个月以上 因为我不会按必杀技
作者:
abucat (阿布猫)
2022-02-23 10:02:00旧square神龙奇兵、CT、FF6,旧enix的话比较希望天地创造
作者: satllion 2022-02-23 10:07:00
要嘛就全3D
作者:
PCL1515 (PCL)
2022-02-23 10:09:00Romancing Saga系列都随便移植,真希望能整个2D-HD重置,然后三代剧情完整补完重制
作者:
n796885 (Kwama)
2022-02-23 10:11:00马修的必杀技我以前也不会==
作者: labapon (喇叭碰 喇叭香) 2022-02-23 10:23:00
天地创造,拜托了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-23 10:27:00老玩家高潮马修全体攻击用超任手把很难尻出来他哥跟凯炎好用多了我记得他哥前中期用十字弓跟电锯都是轻松打怪
作者:
weboau (那年夏天.灿烂耀眼)
2022-02-23 10:33:00神龙奇兵 魔械圣战顺便 谢谢
马修那个有偷吃步 比方オーラキャノン的指令是214斜方向的1可以改成2或4 所以你按下下左或是下左左都行我跟朋友说了之后 他说我这是邪门歪道www
ff6小时候不会按必杀技 以为是确定之后马修发光才按 后来就玩作弊版的靠等级A过师父
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2022-02-23 11:02:00要炒冷饭 超时空之钥啊 这款神作怎么不先炒
作者:
yeary2k (开心成真)
2022-02-23 11:02:00圣剑传说重制版系列 成为旧时代的败北者按错按到嘘 等等补推
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-02-23 11:07:00看看FF那毫无诚意的点阵强化版
作者:
yeary2k (开心成真)
2022-02-23 11:08:00补推
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2022-02-23 11:09:00FF6是真的难度偏低,加上附属配件系统、装上去就可以二刀流+
作者:
is1128 (想不出来)
2022-02-23 11:10:00FF6 角色群像剧都写的不错了,不觉得分散剧情
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2022-02-23 11:10:00乱打,或连续魔+MP耗1,其实不太需要农……虽然小时候还是在侏罗纪公园狂练功、魔法都学满。
作者:
ttnkuo (帕格)
2022-02-23 11:15:00异堿神兵啦!
作者: janyk 2022-02-23 11:16:00
46亿年物语!!
4代重制版有比较难吗?不是跟原版超任版一样?4代超任版初版是正常难度,然后有出简易版经典问题XD"请问马修的爆裂拳怎么用?我一直打不死王”
作者:
srena (Srena)
2022-02-23 11:33:00不错啊,总比硬改3d换玩法好吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-02-23 11:48:00改3D不用换玩法阿,只是希望像圣剑传说3这样升级
作者: a22880897 2022-02-23 11:49:00
圣剑三重制版真的不错 可以出新作圣剑四了吧
作者: Solzeta (Sol) 2022-02-23 11:51:00
捞起来!
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2022-02-23 11:58:00FF4的DS记得比较难打,但也可能原版我记忆错误XD
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2022-02-23 12:05:00点阵重制FF4难度改超低,一堆BOSS还没发货就喷了,点阵重制价值是BGM重制,FF6不抱期待,就等OST而已
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-23 12:27:00HD2D就是丑 骗钱的玩意
作者:
donkilu (donkilu)
2022-02-23 13:11:00八方旅人某种意义上也是跟FF6致敬HD2D截图看起来还好 动起来效果很赞
作者:
yuizero (14)
2022-02-23 13:12:00HD2D就是丑??狂飙骑士看起来非常不错阿
美丑是很主观的东西 也不能说某楼错 就不是他的菜罢了