[闲聊]Ubisoft 想要长度更长的游戏,因为这样会

楼主: pl132 (pl132)   2022-02-22 00:17:04
Ubisoft 想要长度更长的游戏,因为这样会带来更多的游戏内支出
https://0rz.tw/NODay
如果你玩过《刺客教条:维京纪元》,你就会知道这或多或少可算是部无穷无尽的游戏,
内容海量,而且还在不断增加。而《极地战嚎6》也是以同样的方式设计的。
现在Axios 写道,育碧在上周的季度报告中强调了一件事,玩家为《极地战嚎6》购买或
在游戏内所花的钱,比在《极地战嚎5》上多出了 30%。育碧的执行长 Yves Guillemot
还补充说,《刺客教条:维京纪元》在 12 月的“消费者收入”为 10 亿美元。
这解释了为什么 Ubisoft 想要规模更大、长度更长的游戏,以及为什么这可能会是他们
继续追求的目标。基本上,不要臆想庞大的育碧冒险作品会消失,因为他们可是透过这种
方式赚了很多钱。
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-02-22 00:18:00
作者: leopika (李奥纳多皮卡皮丘)   2022-02-22 00:44:00
那不就是online
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-02-22 00:48:00
觉得维京的额外要素很无聊到可能不会再买刺客教条
作者: st88082003 (永康马英九)   2022-02-22 00:49:00
长没差 但是又臭又长就真的很北烂
作者: S26 (专做破产转机借壳掏空股)   2022-02-22 00:54:00
反正我只买打3折
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2022-02-22 00:57:00
玩家都觉得又臭又长,但是厂商的营收一直增加,只好...
作者: Monolith   2022-02-22 02:12:00
塞一堆蒐集要素的垃圾
作者: spermjuice (湿棒啾嘶)   2022-02-22 02:23:00
嘘ubi 专出一堆bug的游戏
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2022-02-22 07:39:00
所谓的长度该不会只是无意义的收集和重复性高的任务吧
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-02-22 08:26:00
UBI的资源人力本来就很适合做长时数大地图游戏,但是~他们最大硬伤总是在剧情上,任何游戏玩长了熟悉机制后都会有腻感作业感,但持续推进的剧情不会,而UBI的剧情近年实在无法撑住越来越长的时数,常让人玩到怀疑人生
作者: awenracious (Racious)   2022-02-22 08:43:00
全境封锁表示??

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