Ubisoft 想要长度更长的游戏,因为这样会带来更多的游戏内支出
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如果你玩过《刺客教条:维京纪元》,你就会知道这或多或少可算是部无穷无尽的游戏,
内容海量,而且还在不断增加。而《极地战嚎6》也是以同样的方式设计的。
现在Axios 写道,育碧在上周的季度报告中强调了一件事,玩家为《极地战嚎6》购买或
在游戏内所花的钱,比在《极地战嚎5》上多出了 30%。育碧的执行长 Yves Guillemot
还补充说,《刺客教条:维京纪元》在 12 月的“消费者收入”为 10 亿美元。
这解释了为什么 Ubisoft 想要规模更大、长度更长的游戏,以及为什么这可能会是他们
继续追求的目标。基本上,不要臆想庞大的育碧冒险作品会消失,因为他们可是透过这种
方式赚了很多钱。