其实这部几个主要角色设计蛮有意思的,成长曲线跟升级方式还满合理的很有热血漫画的套
路感,我只看过电视播一次但至今还印象深刻
汪:KO3。武器龙纹鼇,一开始说武器特性遇强则强,后期跟你解释说遇强则强是个人被动
,那个武器只是古董平底锅,所以潮的是主角不是武器。
王:跟上面一样并称 KO3,算是一时瑜亮。绰号亚瑟王所以武器是石中剑,中后期武器上的
石头拔掉会入魔高
度提升战力但会逐渐失控而且基本不可逆(聂风是你?),怎么解决入魔副作用问题那就是
无聊的青春偶像剧部分太尬了跳过不说,最后演出战友间合作可以一起入魔是超强大的团队
buff。
丁:KO4。前期招式代表是破坏力很强的左拳,中期揭露右拳更屌破坏力更强但用了会变平
凡人一段时间,最后给了战力提升大礼包-KO2的武器手套根本是他的专武,装备后右拳可以
连发。毕竟威力bug又可以连发没有副作用,如果做成游戏的话这角色应该是玩家最后会拿
来刷关过图解成就拼速通的角色(笑)。
雷:KO2,武器阿瑞斯之手。 主角自小的死党,一直隐藏战斗力的阴谋家,外表看似乖乖书
生实际上战力压主角三人一筹。前期反派,最后又回归成队友,武器手套可给队友用比
他本人用更强大。
还顺便带出战力破1W可以伪控制战斗力让别人以为自己是凡人的设定,所以主角的父母之类
的高手平常看起来才是像平凡人。
以上是角色设计亮点,当然设计上很糟糕的部分更多但我也懒得多说了,诸如班上的杂鱼同
学突然说是什么拔魔战士之类的设定前面根本毫无铺陈,如果导演不是没看过全剧本就拍就
是编剧写一集算一集吧。