Re: [闲聊] 一开始黑魂没人靠北难度太高

楼主: yamahabbs (老ㄟ)   2022-02-20 20:51:44
如题
一代刚出就玩的人答一下
我觉得黑魂系列的难
是建立在适中的难度
举例来说
陷阱、毒沼、怪物配置
都是你死一次就知道的东西
顶多死几次就能客服
王的招式也是
优点是多打一定会赢
缺点是狂农也不能碾压
这样的玩法会让你想要继续玩下去
或者说死下去
但很多靠北的“难”
是需要用农的或提升能力才能打的
譬如 怪打你一下扣很多血
但招式却不能闪
或是指定技那种 逼你去提升能力
这种难不一定会让你一直想玩下去
比起角色的培养进步
黑魂更着重操作者的进步
这也是二代会被诟病的原因之一
一样是“有难度”
设计的好玩有挑战性就有区别了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-02-20 20:52:00
看你有没有心要让机体变强
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-20 20:59:00
可以碾喔,我一代就是碾过去的除了尼特、小隆德跟葛温有死个几次以外其他都是一次过因为我狂练等级,武器装备能升就升啊,还有温床我有摔死
作者: hayate65536   2022-02-20 21:11:00
欸不是 真的有心的话,把数值全都冲很高在配上克制属性 还是能切豆腐吧 说不能狂农有点夸张了 黑魂还是一个角色扮演游戏
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-02-20 21:50:00
血源没农直接去打孤儿 和农好农满打孤儿 还是差很多的
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-02-20 22:51:00
因为恶魔灵魂太难了
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2022-02-20 23:05:00
恶魂其实不难,他比较靠北的是没跟你讲什么顺序简单

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