Re: [FF14] PLL 第LXVIII回 下一个十年

楼主: DarkKinght (老王)   2022-02-19 21:02:57
这边把早上前半场的内容作个整理方便有兴趣的人找讯息
我有漏讲或著是错误需更正之处欢迎大家补充
首先这次直播标题-对于下个十年的规划与展望
吉田抛出来的主要核心架构为
"提升单人以及和好友游玩时的体验"
从早上的内容来看可以分成两个部分
A.在下一个大版本更新时会开始让玩家看到的
B.从6.1开始会持续放出的更新内容
首先A的部分是其实从以前开始就一直有讨论度的画面的提升
吉田他们其实现在已经在着手进行脚色以及装备模组的HD化以及光影强化
具体的范例可参考官方早上放出的范例
要说明的是考量到这是个MMORPG以及玩家间群体的设备差异
这不会是个弄出来以后脚色模组精细度可以去对标顶级3A大作的状况
不然1.0那个几乎没啥玩家可以流畅游戏的惨案会重演一次
所以可以不用担心说画直到7.0提升了以后游戏设备马上要汰换的问题
但是其实说实在以PC游戏机的状况来看,到时候市场上会自然出现新产品迭代就是了
另外由于NPC跟装备的数量实在太多,那怕是到7.0前应该都做不完
会逐次慢慢更新;装备部分会从玩家们最常玩塑形的装备可以处理
NPC部分像泰勒吉这种因为是跟玩家捏角一样的方式做出来的NPC也会先处理好
还请大家耐心等待
B的部分除了过往版本中更新会加入的常规环节
像是24人RAID跟编年史支线这些部分
6.1开始会加入一些规模小型化的PVE跟PVP活动
PVE有两个,一个是新的深层迷宫(对应死宫跟天柱)
另外一个是新型态的小队副本,1~4人用,人数越多越难
PVP有一个4V4的水晶纷争(这个在之前的PLL有先提过)
这部分大概跟之前线上粉丝节跟部分媒体问到的是否有低人数或单人的高难内容有关
不过具体内容得等3/4关于6.1的PLL才会有详细说明
另外就是旧版本,详细一点的说就是5版之前的主线地城跟讨灭战要全面对应亲信系统
6.1的时候预计2.0的部分可以完成
这个亲信系统不一定是跟晓的NPC,按照故事发展有可能是其他的NPC或冒险者公会成员
因为要适配这个系统,某些旧副本势必得做更动
玩家间著名的"辛苦了讨伐战"-隶属盖屋斯麾下的四天王第一人-里塔提恩讨伐战要取消
改成单人剧情挑战内容=不讲武德的时代过去了
我猜这个做法可能是希望可以把FF系列单机的玩家也更好转化进来的手段
不过我认为这个做法有可能在长远的以后FF14停运以后的状况下
有可能可以用这个模式把单人剧情内容保留下来给玩家玩
另外几个玩家比较关心的重点
1.调查员支线6版确定回归
2.绝龙诗目前测试平衡中,内部人员攻略中的感想"相当困难"
3. 6.3会上另外一个绝本-名称目前未知
剩下其他一些内容
有玩家在聊天室提到按照现在的剧情来看,以后这些更新的"蛮族每日任务"
我们是不是应该不能再叫人家蛮族了啊?
吉田表示这问题非常好,他们会回去讨论一下以后这个名称怎么改
下半场吉田有特别提到虽然过往出来面对玩家的都是Koji(就是那个翻译组长兼主唱兼填词)
他在玩家之前也非常有人气;不过目前14这边的英文本地化组长已经换成了下半场的翻译
Kate;当然Koji本身还是有在14的团队中的,后续乐曲的词也还是由他创作
现在的翻译组长有时候也会跟Koji寻求建议,Koji主要翻译的工作好像是开始着手16的翻译
但是吉田跟玩家保证两边的开发团队其实是有在互通有无的
并不是调往一边以后就不会再负责另外一边的内容
第三开发部并不会因为手头上同时要开发16就导致14的品质下滑
不过这个说法反过来说也就是说有人是手上两个大的开发案在跑的...
这是什么HARDCORE的挑战模式吗?
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-19 21:07:00
前面那边你也不用猜,的确是为了增加单家玩家的动力吉田有收到一些玩家意见是他完了全FF系列就是没玩11和*玩了14,因为两者都是MMO。
作者: jileen (发疯的说书人)   2022-02-19 21:08:00
感谢 整理 看到聊天室说大家变4K但是泰勒吉会是8k觉得超好笑
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-19 21:08:00
*单机玩家 可恶我错字好多
作者: XIUXIAN (女为)   2022-02-19 21:13:00
希望快点开无人岛,可以塞满月兔族。
作者: gn00011111 (allengn)   2022-02-19 21:25:00
边缘人狂喜
作者: Darefire (忙呀忙)   2022-10-11 14:53:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
作者: yeaaah (♥ω♥)   2022-10-11 15:00:00
)˙ ˙( (˙人˙ )/ 凸 \ > /
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-19 22:08:00
阿丁围殴战要走入历史了www复习一下https://i.imgur.com/QFwRk5z.jpg
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-02-19 22:26:00
刚才想到水晶塔变主线必打 这样要不要改成4人啊
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-19 22:39:00
水晶塔改4人的话2版的24人就没了啊
作者: sunmonth (銀弦)   2022-02-19 22:45:00
水晶塔改24人是要每次每日24人都在打恐怖的6070吗
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-02-19 23:35:00
每日伊瓦利斯是要吓死谁不管什么时候都能死一片
作者: LittleJade (TKDS)   2022-02-19 23:39:00
是说这样4人8人都对应完变成单机之后,豆芽第一次跟真人出副本就是24人会不会太刺激XD高难度一定不行啊XD 24人初见已经够不知道要干嘛,感觉之后会更严重
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-02-20 01:12:00
还考虑停运的问题 真的满屌的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com