前几天大改版
1. 删除“魔法融合”
原本的融合魔法改成升级魔法的选项之一
取得难度下降,火力倍数也下降
2. 更容易取得物品跟MP、HP
物品栏增加为8格,也更容易在地图上捡到MP跟HP
3. 大幅变动、追加物品与技能效果
依照作者的说法,他的目的是让早期更简单、中后期更难
目前玩起来的感想
Magic bolt跟Fire ball不再是融合用技,而是本身就可以当输出
控场难度增加,当定点炮台的难度大幅增加
基本上要确保定向清除跟全图清除都有一定的强度
定向清除用来开路,以前这个靠喷火,但这版本喷火的CD太长没办法当有效率的定向清除
全图清除用来杀杂鱼避免自己护盾被小兵浪费等等
目前最喜欢的练等方向是Magic bolt跟Spirit练满
Magic bolt升级选穿透、增加弹数,Spirit升级选30%额外射击跟Magic misile
这两个加起来的火力可以有效的开路,缺点是开路本身很需要走位跟判断力
然后目前试过最强的全图清除是Energy bolt的Spark升级
数量跟火力的Artifact都点满之后连巨型敌人都能杀
原本巨型敌人是喷火都喷不太掉的血量
但Energy bolt的输出高到可以处理这些敌人
缺点就是Energy bolt单体很难用,随机方向、随机大小太搞人,要升到很后期才有强度