Re: [闲聊] 东离剑游纪为什么不红?

楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2022-02-18 10:47:02
上一篇的推文我有讲到制作委员会的相关数据,先说我不是霹雳的员工没有详细的数据资
料,所以讲的数字也很多是照这篇文章的出资和收入比例推估的
这篇文章的时间点离现在已经有点时间了,所以环境也有点变动
但里面提到的“bd销量卖3000份”这在当时他写这篇文章时,这个销量数据已经是bd销量
前1/3的动画才能达到的数据了
资料来源:
福原庆匡的twitter
https://twitter.com/fukuhara_ystd/status/1184368282347851776
以下是翻译
“为什么明明赤字还会有那么多动画做出来?”的详细说明。
其实还有干事手续费、原作版税等等的各种收益来源,
这边只是用比较简单的方式来呈现。
重点在于一部分的公司是有赚钱的,所以他们会想继续做动画,
而对亏钱的公司来说反正都各自有收入来源,动画就当作是投资。
https://i.imgur.com/HxhbNwX.jpg
●成本
˙制作费:1500万 X 12话=1亿8000万
˙宣传费:2000万
˙时段费:3000万(1000万 X 3个月)
合计:2亿3000万
●制作委员会的销售收入
˙海外播映(欧美):1000万X 12话=1亿2000万
 扣除窗口手续费(假设为20%)后=9600万
˙海外播映(中国):500万 X 12话=6000万
 扣除窗口手续费(假设为20%)后=4800万
˙盘片销售:8000円 X 3000份 X 6卷 X 15%=2160万
 ※假设制作委员会拿15%
˙音乐销售:2000円 X 2000份 X 15%=60万
 ※假设制作委员会拿15% X 商品销售:1000円 X 1000个 X 5%=5万
 ※商品权利金算售价的5%
˙活动销售:5000円 X 2000人-制作费800万=200万
销售额合计:3亿3900万
销售收入合计:1亿6825万
●小结
上面是就卖得还可以的作品进行试算,这样子委员会的收益约为50%,
那么,制作委员会的各成员究竟有没有赚钱?
https://i.imgur.com/3Umi7Zv.jpg
●制作委员会的收益分配
假设制作委员会由5间公司组成,各出资20%的话,
成本为2亿3000万,意即1间公司要出4600万。
销售收入为1亿6825万,分配下来1间公司可得3365万,
乍看之下每间公司都亏1235万。
但,各公司尚有因为担任业务窗口所产生的利润。
各业务窗口销售收入
A:海外播映窗口 1500万 X 12话 X 手续费20%=3000万
B:盘片业务窗口 8000円 X 3000份 X 6卷 X 20%=2880万(假设利润20%)
C:音乐业务窗口 2000円 X 2000份 X 20%=80万(假设利润20%)
D:商品业务窗口 1000
円 X 1000个 X 20%=20万(假设利润20%)E:活动业务窗口 100万
●各公司收益总计
A:负责海外播映 委员会收益3365万+窗口收入3000万-4600万=赚2365万
B:负责碟
片业务 委员会收益3365万+窗口收入2880万-4600万=赚1645万
C:负责音乐业务 委员会收益3365万+窗口收入80万-4600万=亏1155万
D:负责商品业务 委员会收益3365万+窗口收入20万-4600万=亏1215万 E:负责活动
业务 委员会收益3365万+窗口收入100万-4600万=亏1151万
实际上A和B公司的出资比例多半较高。
(按:所以实际情形可能更加悬殊)
所以没担任业务窗口,单纯出资的公司多半都是亏钱的。
另外唱片公司会借由跟多部动画Tieup的方式提高旗下艺人人气,
再透过举办个人演唱会/巡回演唱会、CD、周边等形式攒钱。
作者: wind004 (Dionysus)   2022-02-18 11:27:00
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作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-02-18 11:37:00
哇 有够详尽www
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-02-18 11:44:00
作者: savelany   2022-02-18 12:21:00
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