[问题] 英高是不是每次都会说变简单了?

楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-18 01:16:36
诸君 晚安安
从血源开始
其实我一直都有英高说
“这次设计了吧啦吧啦所以变简单了”
的印象…
血源→能从怪物身上打补血的,变简单了(当初我以为像恶魂吃草,结果初版血瓶最多只能存99)
魂3→有战技,变简单了
只狼→死掉可以复活1次,变简单了
法环→可以召灵魂,变简单了
↑以上是我的印象
虽然很多人说魂3比魂1简单,但我个人还是觉得魂3比魂1难(不看DLC)
然后每一款游戏玩法其实又有点小不同,像魂3装备韧性参考用
血源鼓励进攻
只狼更是直接变AVG让你学习交战记忆
洽众们怎么看?
是真的变简单了
还是英高骗你?
我很好奇
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2022-02-18 01:17:00
至少他有玩过吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-18 01:17:00
真的变简单啊,以前重跑很久读取很慢才是最难的
作者: CornyDragon (好俗龙)   2022-02-18 01:18:00
他变强了
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-18 01:23:00
啊,我没考虑到火点问题,的确火/灯点增加有感印象中他亲口说不会玩的只有法环
作者: wudishidove (鸽鸽)   2022-02-18 01:23:00
只狼有说特地调难欸,因为死一次不会死
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-02-18 01:24:00
就算是变亲民一点ㄅ:3
作者: j53815102 (此子不可留)   2022-02-18 01:28:00
魂三舒服很多啊 魂一没放王器杀到巨人墓地直接崩溃
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-18 01:29:00
只狼扣掉一开始水超少我觉得简单很多尤其有危的招根本来送的,格档时间也挺随便的==
作者: twic (Mr.song)   2022-02-18 01:30:00
只狼不敲钟是真的简单一开始要适应格档而已
作者: ogt84your (月工)   2022-02-18 01:35:00
就设计开始变友善 最早BOSS没快速重复挑战的路线设计其实很浪费时间狼就没有上面问题
作者: j147589 ((joyisbitch))   2022-02-18 01:38:00
不 我觉得是他变强了
作者: ogt84your (月工)   2022-02-18 01:41:00
高难度游戏只要有良好的重复挑战设计 都能让玩家更有动力去挑战
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-18 01:43:00
我盾/枪反苦手,只狼我玩到快疯了才破讲到那个危,我一开始还不知道原来脚踢也能踩
作者: piAzzOllaN (皮耶佐安)   2022-02-18 01:44:00
时空背景不同吧 魂一难在地图有够靠杯又很多善意
楼主: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-02-18 01:45:00
就跟魂3那只冰狗要喷冰时可以尻牠头进处决
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2022-02-18 02:17:00
只狼是真的简单很多纯ng+7没困难模式也比以前简单多了
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-18 04:19:00
我是真的觉得血源跟只狼比好几年前在PS3上玩恶魂简单,机体差很多
作者: pttx6714 (shiny)   2022-02-18 04:25:00
魂1的玩法玩魂3会很难,不过滚滚滚就会变简单
作者: esor (rose)   2022-02-18 06:21:00
与其说简单,不如说FS的游戏在进化@@做了很多让玩家不放弃前进的尝试,游戏过程变得比较方便
作者: felixr0123 (felixr0123)   2022-02-18 06:40:00
真的简单了 问题不在游戏上
作者: ceremonial (小市民)   2022-02-18 07:34:00
只狼的确挺简单的 又好玩
作者: hh123yaya (KID)   2022-02-18 07:45:00
每一代都变简单 要几代才能从恶魂变摩尔庄园
作者: devicer (去去学分走)   2022-02-18 07:49:00
只狼一旦理解游戏机制基本没难度了 还有坠落防呆
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-02-18 08:09:00
讲只狼简单的我觉得应该要每只boss 初见杀才有资格讲
作者: twic (Mr.song)   2022-02-18 08:17:00
初见杀是被杀啦 你应该说一次过只狼初见很多boss都是三次内过没问题,道中更是筹火间没死是常态
作者: logojuju55   2022-02-18 08:43:00
难不难是英高游戏评鉴的标准之一而已
作者: s9810456 (miner Steve)   2022-02-18 08:56:00
一代静态韧性太强所以三带改成韧性跟武器攻击相关,盔甲上的韧性其实只是为武器韧性提供额外防护
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-02-18 08:58:00
国高中老师也说这次考试比较简单啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-18 09:01:00
魂3真的变简单很多
作者: ex990000 (Seymour)   2022-02-18 09:02:00
游戏界三大谎言
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-18 09:02:00
只狼也是boss在难 整体来讲有英高变得比较会做难度曲线不会再让你一开始就跑进大坟墓打尼特了
作者: s9810456 (miner Steve)   2022-02-18 09:21:00
三代除非打完古达直冲舞孃不然难度曲线蛮正常的, 扁了祭祀场的灰心哥例外
作者: RX11 (RX_11)   2022-02-18 09:36:00
魂3有没有比较简单我不知道 但是比较方便是真的而且近几年才玩的玩家有些会很不习惯魂1的慢动作 我就是
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-02-18 09:41:00
真的变简单啊
作者: slashmoon (網球丸子)   2022-02-18 09:43:00
想问魂或者类魂游戏有没有难度不要这么高的囧...
作者: npc776 (二次元居民)   2022-02-18 09:50:00
事实上很简单啊 连团长那种尖叫妹子都能全破的游戏你各位喊难的游戏力有比团长还不堪的吗?
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:51:00
魂难度一直都不算很高那边 通常慢慢观察不贪刀就好
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-18 09:52:00
简单啦 哪次不简单 死得多就简单了
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:53:00
不就跟一般RPG差不多 卡关了会想办法农等或找捷径通关
作者: CloudVII (克劳德)   2022-02-18 09:53:00
团长都能过仁王了 说难的跟我说
作者: naideath (棄子難安)   2022-02-18 09:54:00
但魂卡关了却连找攻略研究都不想 就很匪夷所思
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2022-02-18 10:50:00
只有玩魂1.血.魂3.狼 但探索地图确实是越现代越简单
作者: syuu (syuu)   2022-02-18 12:18:00
简单到剩一堆毒沼了还难(?)

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