[2042]EA:战地风云2042失败是因为引擎问题(略

楼主: qweraakk (举世皆浊)   2022-02-18 00:13:50
EA:《战地风云2042》失败是因为引擎问题、疫情和《最后一战》
据外媒 Xfire 的一篇报导显示,近期 EA 在一次电话会议中,花了二十多分钟时间来讨
论《战地风云2042》存在的问题,以及未来的发展方向。有意思的是,EA 高层总结了本
作的失败原因,分别是引擎、疫情以及《最后一战:无限》的发售。
(Halo:484有人把招牌烧了然后怪我)
为了支援《战地风云2042》,EA 花了很长时间对寒霜引擎进行大规模更新。内部报告显
示,仅升级引擎就花了开发团队 18 个月时间。升级后的寒霜引擎基本上就是一个全新的
引擎,相当于把游戏放到一个全新的引擎上进行开发。管理层认为 2042 失败的另一个主
要原因是疫情。在游戏开发进行到一半时遇到了全球疫情爆发,游戏团队不得不居家办公
,在此期间游戏开发遇到了很多问题。
(可4瑞凡 新引擎的物理特效画面好像比旧引擎差耶)
EA 的营运长 Laura Miele 表示,2042 开始进行测试后,EA 收到了很多关于游戏漏洞和
如何改善游戏体验的反馈,玩家的评价也不错。据她透露,2042 收集到的 BUG 数量打破
了 DICE 的记录。
DICE 在发售后不久便推出了修复补丁以减少 BUG。Miele 认为 2042 能正常发售,并且
积极推出修复补丁,这意味着游戏正在变得稳定,并且游戏的早期评价也不错。但《最后
一战:无限》的出现让事情发生了变化。
尽管希望自己是在开玩笑,但 Miele 觉得对比之下《最后一战:无限》是一款非常精致
的游戏,而 2042 则显得非常粗糙且漏洞百出。
EA 还收集了玩家的负面反馈,主要集中在 3 个方面:BUG 和性能表现;游戏设计和功能
选择;游戏没有达到玩家的预期水准。
关于 BUG 和性能表现,EA 认为 DICE 的游戏在首发时一直都不是完美的,2042 首发时
的表现其实在公司的预期内。Miele 在会议中表示,DICE 擅长的是在游戏正式发售后对
游戏进行调整,根据社区反馈把游戏变成玩家期望的样子。但她也承认,现在玩家对服务
型游戏的期待已经改变,保持现有标准并不是正确的选择。
(确定不是高层赶着上架?)
会议中还提到,EA 会对所有《战地风云》的开发团队进行重组,确保游戏开发流程更加
精简。
来源:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4220&snA=55969&tnum=12
https://www.vgtime.com/topic/1147853.jhtml
心得:
"这游戏没什么BUG""2042采用最新寒霜引擎""这游戏会持续好几年更新""DICE什么都帮你想
好了
诚意十足 继往开来
作者: bladesinger   2022-02-18 00:14:00
笑死 这种理由也讲得出来
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-02-18 00:14:00
halo:欸不是你不要提到我
作者: Beinlie (小小只身)   2022-02-18 00:17:00
人__怪镜子的概念
作者: WTFITSTHIS (glenn)   2022-02-18 00:17:00
你成绩考不好怪旁边的同学很会读书 什么理由
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-18 00:18:00
不是设计上有问题吗
作者: gox1117 (月影秋枫)   2022-02-18 00:18:00
尿不准怪马桶歪
作者: himekami (╯°□°)╯︵ ┴━┴)   2022-02-18 00:18:00
我们决定做出一个艰难的决定
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-02-18 00:19:00
碰碰船跟死亡电梯好像也跟引擎完全没有关系
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2022-02-18 00:19:00
重新定义升级
作者: chen31502 (风华神乐)   2022-02-18 00:20:00
闭嘴乖乖修好吗 学学2077和无人深空
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2022-02-18 00:20:00
会设计游戏的拿毁灭公爵引擎都有办法做的好玩好吗
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-02-18 00:22:00
不用跟halo比吧 跟任何系列作比起来 这个跟大便一样都
作者: sezna (sezna)   2022-02-18 00:22:00
1年过去了,战地2042能玩了吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2022-02-18 00:22:00
halo为了品质整个延一年ㄟ
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-02-18 00:23:00
well well well that was fun
作者: neerer (neerer)   2022-02-18 00:23:00
之前冒险圣歌不就有内部人员爆料,EA高层吹半天的寒霜引擎实际上根本是烂东西
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-02-18 00:25:00
不一定说烂东西 但能肯定的是老员工跑光 新人不会用圣歌那时候记得是说不适合做RPG
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2022-02-18 00:25:00
HALO现在状况也超差的,少在那牵拖
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-02-18 00:26:00
前几代寒霜BF都没烂成这样 EA不要再赶惹
作者: sumarai (Pawn)   2022-02-18 00:28:00
两个比烂仔
作者: pttx6714 (shiny)   2022-02-18 00:28:00
没差,今年大家期待MW2022。
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-02-18 00:30:00
测试版就知道问题一堆了 还不延期上市爆炸也是活该
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-02-18 00:32:00
战地风云一 真的是我玩过最好玩的战地风云ㄌ
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-18 00:35:00
哇干,现在游戏厂商都不演了,直接说我们就是不管游戏行不行,先上架再修擅长发售后调整,讲这种笑话都不会脸红欸你怎么不发售前就做好
作者: jiss555 (jisssssss)   2022-02-18 00:40:00
都是they的错
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-02-18 00:41:00
玩家的期望绝对不是变成 battlefield apex==
作者: z5582143 (KaTsura)   2022-02-18 00:41:00
升级后的引擎根本就是垃圾
作者: teren (blank)   2022-02-18 00:42:00
可是你们看起来也不擅长调整捏
作者: Nevhir (烟霄微月)   2022-02-18 00:43:00
战地一真心好玩 跟大部队一起冲锋 大家都在乱叫
作者: SIMD (丹丹指令流)   2022-02-18 00:43:00
钱都给公关了啦 又骗
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-02-18 00:43:00
前几代用寒霜明明就表现很好 自己烂怪东怪西
作者: sirius65482 (绝影)   2022-02-18 00:46:00
怪我囉
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2022-02-18 00:46:00
怪我囉
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-02-18 01:01:00
HALO:又有我的事?
作者: castawil (′・ω・‵)   2022-02-18 01:06:00
Craig:Halo Infinite 品质真的有很好吗?
作者: jalsonice   2022-02-18 01:08:00
no 单纯不知道玩家想玩什么
作者: asgardgogo (asgard)   2022-02-18 01:17:00
不要再找手游仔开发游戏了好吗
作者: fordpines (阿福)   2022-02-18 01:19:00
都是they的错
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2022-02-18 01:25:00
最后一战:屁啦,乱讲
作者: AN94 (AN94)   2022-02-18 02:14:00
最无耻底开发团队 到现在没道歉 出问题都是别人的错
作者: Erishcross   2022-02-18 02:15:00
懒的骂 直接等下一代 这代完全来秀下限
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-02-18 03:11:00
他们得出这个结论确实,但搞清楚没halo 也是会失败的
作者: ppsc (咸酥鸡)   2022-02-18 04:25:00
就纵容呀,BFV这样搞玩家,2042还一堆人去跳坑,活该死好
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-18 04:26:00
又在甩锅了,烂永远不会是高层决策的问题,一定是底下人能力不够,这次连halo也拖出来,那要不要包一包把自己送给微软算了还好这次XGP试玩后就没买了
作者: oscar507 (阿杰)   2022-02-18 04:31:00
“2042 首发时的表现其实在公司的预期内。” 你们都知道这是一坨屎了还硬要准时上架,决策高层都不用检讨齁
作者: doomsday0728 (朝雾竹炭水)   2022-02-18 04:58:00
bug可以修,上市不能延,EA好棒棒
作者: lomorobin (翰)   2022-02-18 07:21:00
“DICE 擅长的是在游戏正式发售后对游戏进行调整”DICE真正擅长的事把玩家逼回去完上一代
作者: spfy (spfy)   2022-02-18 07:25:00
说个笑话 EA
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2022-02-18 07:38:00
鬼扯
作者: Hazelburn (廉价酒)   2022-02-18 07:41:00
寒霜引擎感觉目前做什么都蛮失败的,大概就画面好?成功的大概就BF1一个,表示使用他的难度很高吧
作者: chewie (北极熊)   2022-02-18 08:04:00
bf3.bf4都是frostbite引擎喔
作者: watwmark (水印)   2022-02-18 08:06:00
我比较信疯猫说的 走一批老人 新来的根本不熟引擎现在怎么看都觉得2042下场不会比战地5好
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2022-02-18 08:13:00
新进人员大概玩推特比较厉害吧
作者: alvistan (Alvis)   2022-02-18 08:19:00
HALO做得真的很好
作者: hjk56789 (hjk56789)   2022-02-18 08:23:00
bfbc2也是用寒霜做的 都更爽度屌打2042
作者: j9145 (Swordcane)   2022-02-18 08:43:00
早期评测反馈不错的原因是EA说那是好几个月前的版本。未来BUG都修掉了结果正式版还是一堆没修
作者: hduek153 (专业打酱油)   2022-02-18 08:45:00
寒霜在bf3出来时超屌好吗 看看现在
作者: j9145 (Swordcane)   2022-02-18 08:50:00
而且玩家测完结论都是这游戏根本没做完
作者: lomorobin (翰)   2022-02-18 09:13:00
寒霜的最高峰大概就是BF1了,画面好优化好,那时我的老电脑都跑得动超感动。
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2022-02-18 09:43:00
就说BF1之后战地这个IP就死了
作者: lpb (Θ_Θ)   2022-02-18 10:04:00
笑死,他们都没玩过2042吗?首发时那个鬼样子XD
作者: postfaker900 (postfaker900)   2022-02-18 11:56:00
可是新引擎不论是细节还是画面表现都比不上公认粪作的bfv耶..
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-02-18 12:12:00
看到有人说寒霜做的都失败,EA高层的白痴话术还真的能骗到人喔

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