[讨论] 如果让我来设计旷野之息2 pt3

楼主: mrmowmow (mow)   2022-02-16 21:05:39
本来已经不想讲这么多了
没想到武器合成是灾厄启示录的系统
我试玩过没印象了,大概是潜意识吧
因为我记得我想的是fo3的武器修理系统
那也是两个同种武器组合增加耐用度
算了 我就再来补讲一个点子
旷野之息大部分的时间都在爬山
其实地图上比较有趣的地区也都是比较有高低落差的地方
但其实平原草原也可以让它有趣
那就是把盾牌滑板的机制做完整一点
如果你从山坡上滑下来,然后最后有上升坡的话
在正常世界或是动画的想像是会加速飞出去
但很可惜旷野没做这个机制
如果有做的话,可以把一些地点做成一定要
滑滑板飞过去,像是被沼泽围住的小岛,或是峡谷对面
你要在四周找加速起飞点,用盾牌滑板飞过去
这样平原地区可以变成你的极限运动滑板场
平原会有趣很多
但是前提是要把滑翔翼距离削弱
因为在一代,有走过不去的地方一律就是
滑翔飞爆,根本不用什么滑板跳
先削弱飞行距离再慢慢升级,反而有成就感
或是直接把飞行距离跟滑板起跳绑定
你直接用走的跳飞不远
滑板加速开滑翔翼才可以飞得远
好了这总没有什么游戏有了吧
不过要做要快,因为音速之息大概可以这样玩
作者: papertim (吃纸小鹿)   2022-02-16 21:10:00
丝蕾米小屋去过吗?
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2022-02-16 21:12:00
加入上古5的马就可以了,超级爬山工具组
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2022-02-16 21:31:00
为什么是加速飞出去 不是维持惯性
作者: mon818nom (尸体)   2022-02-16 22:35:00
垃圾废文也能发到第三篇

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com