楼主:
Kbart (凯巴特)
2022-02-13 22:54:12刚刚突然想到这个问题
天堂2
仙境传说2
枫之谷2
除了这三款还有很多原版很红的MMORPG二代
几乎都是失败收场
虽然失败是意料之内,但是要说核心原因是什么还真说不上来
造成MMORPG二代几乎失败的原因是什么?
作者:
hakuoro (hakuoro)
2022-02-13 22:56:00就投资太多 不想重来啊 反正也只有画面有进步
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2022-02-13 22:57:00除非你直接强迫1变2
玩家身家都在一代上 除非你用放生逼玩家搬到二代但老玩家被你这样一搞大概也直接心死
作者:
issoap (soap)
2022-02-13 23:44:00梦幻之心2也不是什么成功作 营运期间一堆风波 NGS更是大烂作
作者:
TYS1111 (TYS1111)
2022-02-13 23:47:00GW2除了世界观以外,游戏玩法跟一代其实几乎是完全不同的二代是大家熟悉的MMORPG(除了几乎不具坦补dd三角),但一代的玩法比较类似DAO,操作自己角色加数个AI队友,比较像单机RPG附加多人打副本的功能
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-14 00:39:00感觉是一定得提供一些很好的继承元素
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2022-02-14 00:55:00
GW2的动态任务和降等机制在当时算是很新潮的概念加上两个资料片导入垂直地图设计和坐骑结合地图的功能 目前来看仍然是mmorpg这块的先驱
作者: allo763 (青空) 2022-02-14 07:59:00
天堂2算失败的话,那没多少游戏是成功了吧