Re: [闲聊] Xbox是否该考虑也做个直面会

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2022-02-13 22:32:59
※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
: https://imgur.com/JL8axyE
: 如题
恕删
: 当然一开始就想做到跟任直一样是不可能的
: 索尼抄作业出来的State of Play有多糟大家都知道
: 但这种东西就是要养的
: 等你用钞能力做好几次 培养起客群
: 是否就能变成仅次于任直最受期待的直面会?
我觉得时效性是个问题
在后聪哥时代的任直能持续下去,主因还是靠老任第一方能够稳定的产出
像这次任直发表的内容大多是半年内发售,最晚也会挂个2022年内
异度神剑3第一次发表就说9月要出,看到下巴都收不回来了
更别说老任常常来个任直结束后上架,看完马上就能玩
当然老任也有旷野续作、Bayo3、MP4这种拖好几年的,但毕竟是少数
一场任直中一定能看到有明确发售日的内容
而微软旗下的工作室大多是三五年熬一作,大饼画完能不能定时出炉都是个问题
要像任直一年3+n回太勉强了,还不如每年集中在E3来一发大的比较实在
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-02-13 22:57:00
老任喜欢游戏做完压着不发售不是骗人的
作者: ringtweety (tark)   2022-02-13 23:02:00
老任中小作品不少 每次直面会都能出个2,3作 搭配大作的初公布,内容详细介绍来维持场面 基本上只要是正常的直面会(2020年7,8月那阵子的三厂mini例外...) 整体都不会差到哪去
作者: beckwon (极地松鼠)   2022-02-13 23:30:00
XB3应该是压了很久,从去年八月就有谣言了
作者: safy (Ty)   2022-02-13 23:40:00
XB3最早的是XBDE之前, 配音员说出正在配新作剧情当初以为是额外剧情, 现在想想应该是两年前就已经在录剧情
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-02-13 23:52:00
“相连的未来”战斗BGM就给你放笛声为3代铺哏了

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