楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-02-12 23:30:11※ 引述《tavern (我要早点洗澡)》之铭言
: 我自己买了之后玩半天觉得不合我胃口就放置生灰
: 这两天我弟心血来潮来拿起来玩,结果他今天从早上10点玩到现在==
: 啊我问他好玩在哪他也说不出个所以然,请问各位板友这游戏到底有什么魅力
就跟你现实在完全陌生的地方逛街一样
看到那边好像有什么东西,去看看好了
然后就能发现宝箱/隐藏的武器/神庙/疑似谜题/任务的提示
一个个环节都相扣却又不会距离太远
即时一下子找不到目标,只要绕一绕马上就能发现新的可疑迹象
你在前往A点的途中看到了B点好像有东西,解完A的任务刚好可以绕过去B看看
(游戏也给了你功能去标记,就不容易忘)
就会像前面讲得,发现精心安排好的礼物
如果会偶尔想要漫无目的逛逛、或是喜欢去没去过的店看看的人
多半会喜欢这款游戏那种悠闲探索而总是能得到回报的感觉
当然也有人就是讨厌没有安排好的行程、讨厌没去过的店
这也是各人个性不同而已,没必要强求
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-02-12 23:35:00抱着想游玩的心的人就能玩的游戏
作者:
HAhuman (酸酸)
2022-02-12 23:36:00说来奇怪 我是一个玩游戏目的性较强的人 但却很爱旷野...
作者: std610599 (残业型社畜) 2022-02-12 23:37:00
好奇心决定旷野的好玩度
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-02-12 23:37:002017发售到现在 灾厄林克仍不断在变强
作者: A131381568 (SHADOW) 2022-02-13 00:03:00
喜欢探索的人都会喜欢 像麦块也是
喜欢有目的的玩跟探索不冲突,“今天找到三个神庙就好”“开启前面那座塔再想下一步”“找10个呀哈哈”等等都是自己设定好的目的
作者: Tsozuo 2022-02-13 00:22:00
前期用脚走 用伞飞 慢慢探索整个海拉尔大陆中期在世界各地游历收集 并且逐渐想起一百年前的回忆后期用风弹 盾跳 天滑 享受游戏更多的乐趣
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-13 00:26:00旷野很神的地方就是你做支线不会感觉好像你在不务正业你做的探索都是为了打倒加侬的准备
作者: Jay0924 2022-02-13 00:54:00
就是剧情薄弱