https://sensortower.com/blog/mobile-game-genre-growth-2021
2021 年美国玩家手游上的支出增长68.9% 达到 9.668 亿美元
其中原神2021横空出世在美国的收入就高达4.063亿美元
占40%以上整个北美移动平台游戏市场营收
北美手游市场去年大幅成长 为一的原因就是原神
作者:
qppq (爽到睡不着)
2022-02-11 18:51:00美国佬以为那是日本游戏吧
作者:
pg2000 (旸)
2022-02-11 18:53:00历史最黑暗的一年
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-02-11 18:53:00对乡民难接受的是 正有个玩原神长大的世代 看着动漫画风不把它和日本做联想了 反而会说这是中式画风 嘻嘻
作者:
pg2000 (旸)
2022-02-11 18:54:00做大就是赢家.日本也是学着迪士尼动画 一步步到今天的
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:56:00
那游戏英文名字要改掉吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-02-11 18:56:00文化话语权的力量在开始挪动了
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-11 18:56:00还没到看动漫画风会说是中国画风的程度吧中国也就这游戏在国外比较能打
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:57:00
那只很倾中阿,有这想法很正常
作者:
theyolf (qq)
2022-02-11 18:58:00能把日式画风看成中式可能要检查脑袋...小粉红都没这么脑
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-11 18:58:00要不要看看全世界最有价值IP几个是中国的几个是日本的
等中国生得出能引发鬼灭巨人刀剑神域这种等级现象的作品再来讨论动漫话语权的问题
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:59:00
话语权可以先把英文名字改掉吗?先改成中式发音吧
不过确实也不无可能 风潮这种事变量很多的 十年前我们也不会想到小朋友会埋头擦玻璃而对游戏主机没兴趣
Reddit专版跟综合游戏版风向跟巴哈专版与场外那种感觉差不多
作者: shiaoyao (逍遥) 2022-02-11 19:15:00
那估计十年内中国动漫也会起来
作者:
oasis404 (绿洲404)
2022-02-11 19:38:00中国动漫很难啦,啥剧情都不能写
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-02-11 19:40:00现在是跑到国外开公司套层皮的时代
作者: sustto (sustto) 2022-02-11 20:08:00
手游真的西台湾霸权传说pubgm原神
r/gaming虽然没有很喜欢原神(因为抽卡、手游),但还没到场外那种程度吧,一些正常讨论还是有的
作者:
sismiku (Simiku)
2022-02-11 20:28:00中国没有所谓的自己的动漫目前走的出来的全都是日本漫画风格韩国才是真正的自己的风格
作者:
makuso (相聚如云 散别如风)
2022-02-11 20:51:00很明显还是日式画风啊
作者: KJC1004 2022-02-11 21:52:00
这个财富密码实在太香了