今天各大媒体都试玩了艾尔登法环,以下是对面整理的重点
https://youtu.be/lfbsg-yAZ1c
https://youtu.be/8NTNFcRr4qU
https://youtu.be/k1Lh-N_I9cQ
1.UI有调整过
2.难度比魂三难
3.噩兆招式有变化
4.敌人攻击欲望有显著提升,回合制打法恐不再实用。据说提倡先手压制。
5.打败小规模敌人和屎壳郎会回复元素瓶,可以使探索稍微舒服些
6.测试版的强力战灰都没了。
7.主线BOSS难度很大,鼓励玩家探索野外BOSS刷经验
8.史东威尔城只有三个篝火,除去BOSS门口的就只有两个。
9.有一贫如洗者
10.捏脸自由度非常高
11.怪物和宝箱的分配有变化(相较于测试版)
12.有FPS优先模式
13.BOSS一般都可以逃课。
14.有多张地图,地表跟地下
15.战灰可以在圆桌铁匠处复制
16.圆桌处有化妆台可以重新捏脸。
17.可以进行外观幻化
18.打噩兆可以召唤npc,加上3狼骨灰,可以实现五打一
19.召唤物有削弱
20.看评测来说,开放世界很饱满,没有让人很空的感觉,充满npc剧情和野外BOSS
21.铁匠不止一个,每个都有不同的作用
22.往地下的电梯不止一个,完全有上天入地的探索。也就是说表世界里世界