楼主:
kons (kons)
2022-02-10 16:17:36※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 推 glion: 中国人只具备抄袭模仿的能力 创新什么的太难了 02/09 18:07
: 推 siyaoran: 中国强项是抄 02/09 18:35
: → Hsu1025: 中国人是抄袭的精锐 不是自创 02/10 11:05
: → Hsu1025: 大概要外国人示范中国文化怎么做给他们看才会做 02/10 11:06
好几年了,一直有人说中国没有创新能力,只会抄袭模仿。
我认为说抄袭模仿各国都会有,特别是在产业早期的时候,最快的发展模式就是抄,
这条路台湾早期各行业也都走过,游戏业更是如此。
但近年来还要说中国的游戏都只会抄,没创新,怕不是瞎了眼。
看看暗影火炬城、太吾绘卷,戴森球计划、枪火重生....
至于以前在游戏业辗压支那国的台湾,这几年的表现?餐饮地城?文字游戏?还愿?
更别提手游,台湾早就看不到对岸车尾灯。
: → kenkenken31: 是,讲白了想玩也还要玩免钱的迷之管道的很多 02/09 18:1
之前有一篇文章讨论为什么steam上游戏,简中是第二大语言,
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641369647.A.BB4.html
当然他们人口基数大,相信玩盗版也不少,
但开发商还是愿意优先加入简中,我想说明了ㄧ些事情。
作者:
AN94 (AN94)
2022-02-10 16:18:00五毛
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-02-10 16:19:00某些人不想面对现实 宁愿继续抱着”中国产游戏都是抄袭玩的人都是白痴”的成见啊
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2022-02-10 16:20:00暗影火炬城照五毛说法就是夹带私货的乳__游戏啊
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-02-10 16:20:00当然时至今日中国产游戏也确实还是很多粗制滥造的抄袭游戏就是了 这也无法否认
作者: skycitadel (秋水不染尘) 2022-02-10 16:20:00
其实不是做不出来 只是中国文化没人想要理解
作者:
SRNOB (SRNOB)
2022-02-10 16:20:00中国游戏其实很竞争很卷 还好主席开倒车把版号停发了
作者: skycitadel (秋水不染尘) 2022-02-10 16:21:00
要迎合大众市场就要符合欧美那边的喜好
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-02-10 16:22:00武侠修仙之类的主题恐怕华人圈以外的文化圈难以接受吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-02-10 16:22:00等等一楼钓鱼你不要直接跳下去啊 当心4-11
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2022-02-10 16:23:00时至今日还觉得中国比台湾差,已经不是"云"可以形容了纯粹老人拉不下脸的可悲
作者:
marktak (天祁)
2022-02-10 16:24:00我原千秋万世 一统江湖
作者:
maplise (Maplise)
2022-02-10 16:26:0014亿基数跟2300万比还只多一点点是在打自己脸吗?
中国出的游戏一款比一款还好玩 现在就等黑悟空 跟美国被日本占领的那一款
作者: vitalis (forget it ~~~) 2022-02-10 16:27:00
台湾游戏界如何早有定论,拉来比也太弱了吧
作者: fhirdtc98c 2022-02-10 16:29:00
确实 ,所以上次腾讯宝可梦我信了,将来必定又是一股新潮流
作者:
Valter (V)
2022-02-10 16:31:00版号停发主要是遏止免洗换皮游戏 好逼他们厂商朝量少质精的方向发展
大厂钱赚多又快 做独立的花同样时间精力钱却赚的少 中国人这么聪明当然知道要往哪挤
作者:
roc074 (安安)
2022-02-10 16:40:00台湾现在的独立团队也是各个活蹦乱跳的
作者:
skyofme (天空人)
2022-02-10 16:40:00返校剧情有什么很神的点吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2022-02-10 16:40:00中国游戏的问题一直是政府在搞事
而且这些中国游戏公司是不是都在国外啊索尼都被说是美厂了,这些还能叫中国游戏吗
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 16:52:00中国确实有些独立开发者离开中国之后做出来的东西都颇厉害台湾也是大厂烂炸,独立游戏开始渐渐发光就是
作者:
p200404 (谜~)
2022-02-10 16:53:00你提出来的两边游戏我看不出来有那一边比较好那一边比较烂 是要看啥小车站尾灯
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 16:54:00对于Steam上简中语言第二多,这必须靠各个翻译者或翻译公司肯跟各大游戏开发者毛遂自荐了,我有在努力但毕竟有极限,现在也翻了三四款游戏了天命算大厂,不过跟传统意义上的游戏大厂不一样就是,毕竟甲山林本家其实是建商XD
作者:
p200404 (谜~)
2022-02-10 16:57:00说甲山林是大厂 笑死人 人家本业是建商阿
作者:
eva00ave (loxer)
2022-02-10 16:58:00嗯嗯
这么说吧,以往的那些中国老开发者或投资商总想缯热度什么红就抄什么的心态...随着中国游戏业的各种改变那些从大厂出来的年轻开发者多数不想走老路,加上版号事件...越来越多独立开发者出来组团做自己想做的游戏只能说UE4的低门槛开发与STEAM的平台让中国独立开发者找到一条自己想走的路
尤其这几年玩东方project 的同人游戏很多都中国的他们有热情的小团队做出来的成品是真的值得一玩
我再讲中国开发者你在讲台湾?我整段都是在讲中国的年轻开发者而且做博弈最爽的只有台中、内湖、高雄、五股那几家吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-02-10 17:12:00其他部分不提,小说早就看不到车尾灯
作者:
stezer (使用TC130心灵错位器)
2022-02-10 17:17:0014亿怎么会跟4v比
赔钱生意没人会做拉,圣女战棋资金短缺只能停止日版开发,热情能当饭吃一样
作者: gyade911 (gmgyade) 2022-02-10 17:30:00
我是比较讨厌他们没办法在国内上架 所以到国外上架但还是把国内自我审核那套带出来教育 玩家 换皮的SJW很恶心
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-02-10 17:33:00离开中国就是指的是中国团队上架Steam,他们游戏在中国境内其实是等于没卖的。还有很多App也都是这样
作者: namepurple 2022-02-10 18:03:00
是能做不想做吧,相对于其他做烂的安全牌,做中国风限制太多,不能照搬,但改的不好历史没学好很容易被攻击是辱华,吃力不讨好
作者:
Hellery (神ナツキ)
2022-02-10 18:46:00台湾有创作自由没有钱XDDDDD