《FF14》卖太好,SQEX上修财报净利350亿日圆赚更多
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Square Enix 在日前公开了 2021-2022 会计年度 Q3 财报,累计销售收入高达 2,736 亿日圆(约新台币 662.77 亿元),其中《Final Fantasy XIV》所带来的成长也为这次的财报成长贡献不少。
本次发表的业绩报告,收录期间为 2021 年 4 月至 2021 年 12 月,累计共 9 个月,从相关数据可以发现 Square Enix 在 Q3 截止之前的累计销售收入来到 2,736 亿日圆(+7.9%),营业利益则是高达 501 亿日圆(+22.2%),净利 398 亿日圆(+116%)。
除了全集团的获利状况,Square Enix 也依照惯例公开了旗下数位娱乐部门的营收比例,旗下三大部门(HD 游戏、MMO、手机/网页)占比版图在这次的财报也有了些微变化。
Square Enix 针对三大游戏业务里面唯一业绩衰退的 HD 游戏做出了解释,虽然这次有不少新作发售,像是《OUTRIDERS》、《NieR Replicant ver.1.22474487139...》、《漫威星际异攻队》等作品,但与前一年推出的《Final Fantasy VII Remake》销量比起来仍然有些落差。
MMO 游戏则是因为《Final Fantasy XIV》会员数量增加,累计注册帐号总数超过 2,500 万,付费会员也大幅增加,从原本的 295 亿日圆成长为 482 亿日圆,扩展幅度相当之大,难怪服务器被人潮塞爆。
至于手机/网页游戏方面,从原本的 972 亿日圆成长至 978 亿日圆,不少具有潜力的作品已经上市且获得不错成绩,接下来还有新作会陆续推出。
在这份报告的最后,Square Enix 表示将会上修原本的收益预测,销售收入 3,400 亿日圆维持不变,营业利益从原本的 400 亿日圆往上调整为 500 亿日圆,预估净利为从 240 亿日圆改为 350 亿日圆。