楼主:
hayuyang (Cloud)
2022-02-07 17:22:28如题
我只知道第一手天元
不对
就祭品招唤这种设计 看起来
是把怪兽当作招唤怪兽资源卡用(换成炉石的水晶 或者魔风的地卡)
还有各种融合(听说这叫无印或者初期?)
魔法卡陷阱卡不耗资源(场上怪兽)
但听说这种进行方式 太过缓慢 为了加速游戏进行 发明了各种招换?
这些设计的概念跟meta演变流程可以看漫画吗?
还是漫画只能看到印牌而已(听说还有骑脚踏车?)
因为看起来游戏王卡牌设计上非常特殊
(PTCG系统又是如何 我很好奇!)
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2022-02-07 17:23:00我记得B站有人讲META演变
作者:
a71085 (iii)
2022-02-07 17:25:00漫画和动画基本可以分开看了吧
作者: zetarv (林林林) 2022-02-07 17:25:00
游戏王的主要资源是手牌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-02-07 17:26:00宝可梦的meta跟设计演化史看动画准吗
作者:
a71085 (iii)
2022-02-07 17:26:00其实说K语言也是某种真实了 玩起来其实挺像程式语言
作者:
hhyn (holodd)
2022-02-07 17:34:00不准,漫画一样是以卖人设跟推广为主对战简化很多细节且加重戏剧性包括原PO提的印卡、角色都拿有明确主题的牌组但现实远远就不是这样只要不在禁卡表上就是供玩家发挥所以才会出现很多强度不如预期而调整的情况何况剧本又不是都边走边写你要反应实卡情况去演的可能几乎为零
作者:
a71085 (iii)
2022-02-07 17:36:00说到动画我顺便想到之前讨论动画就有人在说谁做的决斗构成比较好看了
作者:
a71085 (iii)
2022-02-07 17:44:00那应该是我记错 应该是说哪一部分做得比较好
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2022-02-07 17:55:00漫画我有印象的就凯撒解光暗龙的的部分吧 比较精彩