索尼游戏收入占比曝光,实体游戏片收入占比仅剩4%
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任职于 Niko Partners 的分析师 Daniel Ahmad 过去就常公开游戏业界的情报而在推特
颇负盛名,日前他公开了索尼游戏各项收入的金额与比例,市场经过了这些年的改变后,
实体片的收入占比只剩 4%。
在这份表中,可以看到 2021 年中,硬件(PS5、PS4主机)销售占比 24%,实体游戏占
比 4%、数位游戏占比 19%、其他内容如微交易/DLC 等占比 32%、服务收入(如 PSN
月费)占比 15%,最后是其他与周边设备(如PSVR、PC版收入等)占了 6%。
这边可以看出,光是数位的的收入比例就达到了 66%,而所有收入最大占比则是游戏后
续衍生的收入,如课金、DLC。
当然这边还是要提醒,这张表的收入包括了硬件、服务等等,因此收入占比不等于销量占
比,不能一概而论。
另一方面也可以参考一下隔壁的任天堂,任天堂也于日前公开全年财报,在财报中显示数
位收入占比 40.2 %,与前年相差不到 1 个百分点,虽与索尼比例上有差距,但仍是不
可忽视的比例。
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最大收入来源是课金和卖DLC。
实体游戏只占4%......