※ 引述《QQKKQKQK (QK啦!)》之铭言:
: 文太也说到:完美的路线只有一条
: 最顶的凰呀所选出的完美路线,为什么会一路被人车成长的阿斯拉压制着?
: 要不是加贺利用绝把杀气隐藏起来让风见察觉不到,不然他不可能超车
: 凰呀没道理一路被阿斯拉压着呀
: 以上
因为被压着打,所以完美路线其实不完美,这种说法我是不太赞同的
毕竟,空中甩尾这种神话般的操作,在当下
这个时间点真的无解,那已经不是最佳路线的问题,是它
根本开挂穿墙
你就算完美操作也打不赢一个开挂的,除非阿斯拉能贡献自己的数据出来
让其他车厂能研究出空中甩尾,但你想风见肯吗?SUGO肯吗?
更机车的地方在于当下的切入角度跟风扇操作判断,完全是交给阿斯拉这
个AI透过大量数据经验学习,与风见一起成长配合的结果。
意思是就算公布了,要从新训练一个能空中甩尾的车手跟车子,至少也要
有风见的才能,还有等同于风见的驾驶经验才办得到,所以当下不管怎么看
凰呀就算走最佳路线还是会被压着打。就算加贺多强也没用,才能跟风见
不相上下也没用,机体AI与驾驶的配合也就是人车一体的程度,加贺跟凰呀
远没有风见跟阿斯拉那么纯熟。
这就是在AI层面的出现的奇点技术辗压,这个奇蹟很难复制。
凰呀会赢这件事之所以让人感到惊艳是因为她最终超越了底层逻辑的限制
无视保护车手跟车体该放在第一优先的准则,而是把获胜放在最优先项目
真要讲的话,要吗工程师,名云他哥哥在设计时没放这限制,要吗就是凰呀
突破了AI的天花板,已经进化到另一个层次,不然最后那一幕不该发生的。
我是比较偏向前者,毕竟凰呀之前搞掉不少驾驶了。
要不是加贺也是拼命三郎状态,这台车根本也是驾驭不了的。
不过加贺当时的心境,与其说是跟风见作个了结,感觉是比较像要跟过去的
自己做个了结就是。
所以到底凰呀这个为了赢不惜赌上车体跟选手性命的举动到底是为了回应
加贺想做个了结的心情,还是真的只是为了胜利,可能就各人有各人的见
解吧。