原文恕删
来讲一下原文跟推文中一些讨论内容我的看法吧
1.古代人部分
原PO猜测因为人气关系会复活这件事我个人认为不会
以FF14过往的剧情来看,死掉的高人气脚色其实还不算少
三版有奥尔什方跟伊赛勒;四版有夜露...等
我不太认为目前FF14的编剧组会仅因为"人气"问题而复活一些剧情上死掉的关键要角
虽然石川本人有说过如果可以的话她想让奥尔什方复活
不过就像是爱梅说过的一样,接下来已经是我们的舞台了
一方面已经在这次将古代人故事做了一个好的收尾
就不需要刻意为了人气问题侷限在已退场的脚色上面
二方面身为一个选项当初选"人类已经没问题了,海德林"的光呆角度来看
接下来的故事该是全新的冒险篇章跟新脚色的发挥空间了
2.关于最后一个地图
我自己当初在玩的时候其实也想过类似的问题
三个风格迥异的文化地区为啥不做成三个各自独立的地图区域
但是整段剧情架构上大部分同伴替光呆开路的模式还是偏向精神论
在剧情主要架构跟流程上面是相似度高的情况下
可能会有故事节奏过于拖沓的感觉
我自己在破完主线以后觉得目前这个处理方式应该比较好
不过这是我自己的想法,制作组本身是有考虑到这点还是说制作时间也有考量进去
就不清楚了
3.荷米斯的问题比较尴尬一点
这个尴尬的点在于他的价值观跟思考模式可以说是完全跟其他古代人不同
从古代人那一段的剧情可以明显看出来几个点
在创造魔法繁盛的背景下;其他的古代人的共同价值观是让我们所处的环境持续发展
在这个大前提下,有缺陷或是无法适应环境的被创造物被汰换或是被废弃是正常的
甚至连创造者死去的情况下其创作的造物也可能会被销毁
只有他一个人会去思考这些被他们创造出来的物种甚至是包含他们自身是否有存在意义
也因为他在这个问题上可以说是完全找不到人讨论
他的方式是创造出青鸟往外宇宙航行,去探询其他文化或智慧生命体的答案
那么我们再回头过来看看当初对人会有攻击性的狼这一段剧情
荷米斯固然对于夺去其他物种的生命有着怜悯跟惋惜的心情
但是也不是全然只想着要保护所有的造物的生命
反过来说青鸟这一段,与其说他是要保护自己的造物
我认为在心态上更像是那种
"虽然你获得的成果不是我所预期的,但是我并不否定你努力的过程"
以古代人的做法来看,就算不选择把身边的这只青鸟销毁
至少封存还有切断与其他个体间的感应联系
还有禁止外宇宙的探索这几点应该跑不了
这个状况会变相地否定荷米斯自身对于"存在意义"的追求这一个过程
情况就不只是单单去思考这种哲学问题本身在那个环境中是不是异类
而是寻求答案这件事本身会被断定是错误的事情
最后面荷米斯的做法在我看来比较像是对于古代人社会群体价值观的批判跟挑战
"如果我们的做法都是对的,那就战胜终末给我看看吧!"这个感觉