不知道是不是全部的公司在设计游戏时都会这样搞
但刚好都是任天堂的游戏
先来说说宝可梦好了
绝对零度 地裂这种低命中的一击必杀招 总是会在玩家快赢时一直被电脑高机率命中
印象中还有影分身 降低对方命中 放几次就一直打不到电脑
再配猛毒就会被电脑干掉
或是命中要害等
在需要连胜性质的对战设施通常都有成就勋章
通常在头目战前都会派几只有贱招的电脑专门来搞玩家
这个有玩过对战设施的应该都很有印象(尤其对战工厂)
再来是玛利欧赛车
玩家第一名时很常被第二名后的电脑搞
名次越后面抽到的道具越强 其中有些道具是直接搞全部车
自己曾遇过专炸第一名的蓝龟壳搞掉道具+第二名丢的红龟壳
不然就是被蓝龟壳炸+打雷
打雷、蓝龟壳、乌贼是必中
然后每关有四小关
结束后有奖杯 nds最高三星
就算每关第一名 如果失误太多还是会常拿到二星
后来受不了 就直接开其中一样真。密技 无限打雷
把电脑电到像D能儿在原地旋转
我相信这一定是公司的恶意
为了增加游戏可玩性 怕输不起 才出这种下三滥来搞玩家
游戏快赢了却被反败为胜
很贱?
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